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スキル | 発動条件 | 範囲 | 説明 |
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矢の雨 | スタミナ:25 クールダウン:8 | 射程:スクエア(4マス) 照準:スクエア(1マス) | 複数の矢を上空へ放ち、2ターン後に着弾する。攻撃力の215%のダメージを与える。 |
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投げフック | スタミナ:25 クールダウン:7 | 射程:スクエア(5マス) 照準:ポイント(1マス) | 壁際まで瞬時に移動する。 |
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影追い | エナジー:20 クールダウン:10 | ターンを消費しない 矢を放つたびに影の分身が生まれ、敵の目をあざむく。影は召喚後、5ターン存続する。 | |
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トラばさみ | エナジー:25 クールダウン:12 | 射程:スクエア(3マス) 照準:ライン(1マス) | 踏んだ敵を足止めするトラばさみを3個しかける。 |
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タカの目 | エナジー:24 クールダウン:20 | 射程:スクエア(7マス) 照準:スクエア(3マス) | 10ターンの間、隠れているエリアを暴いて、すべてが見えるようにする。 |
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氷の矢 | エナジー:18 クールダウン:8 | 射程:ライン(5マス) | 氷塊が吹き飛ぶ矢を放ち、ダメージを与えると同時に対象を氷の牢獄に閉じ込める。 攻撃力の125%、精神力の75%の水ダメージを与える。氷の牢獄が壊れた際、敵の足を鈍らせる。(クリティカル可) |
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三連射ち | エナジー:16 クールダウン:8 | 射程:クロー(4マス) | 1ターン後、三方向に雷を纏った矢を放ち、矢に触れた敵は感電状態になる 感電状態になると毎ターン最大HPの8%を失う。感電状態の敵が他にもいると連鎖して更にダメージ |
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血痕追い | パッシブ (要スロット) | 敵を攻撃後、33%の確率で追跡状態にする。追跡状態の敵は5ターン位置が捉えられ、+20%のダメージボーナスを付与する。 | |
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危険な狙い | パッシブ (要スロット) | クリティカルヒットが出るとクールダウンが1ターン減少する。 | |
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霊狼召喚 | エナジー:40 クールダウン:10 | 射程:スクエア(2マス) 照準:ポイント(1マス) | マスターアビリティのため上述のスキルを全て修得後に自動修得。 一緒に戦ってくれるオオカミを1体召喚する。 2体以上召喚は出来ないが、オオカミが死亡するとクールダウンがリセットされる。 強さはキャラのレベルに依存する。 |
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スキル | 発動条件 | 範囲 | 説明 |
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矢の雨 | スタミナ:25 クールダウン:8 | 射程:スクエア(5マス) 照準:スクエア(2マス) | 複数の矢を空へ向けて放ち、3ターン後に着弾する。攻撃力の215%のダメージを与える。 |
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影追い | エナジー:20 クールダウン:10 | 毎攻撃時に影の分身を創り出す。影は召喚後5ターン存続し、影の矢を放って攻撃する。 | |
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トラばさみ | エナジー:26 クールダウン:12 | 射程:スクエア(1マス) 照準:ライン(1マス) | 3個のトラばさみをしかけ、踏んだ敵を足止めして出血させる。 |
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