矢の雨 | スタミナ:25 クールダウン:8 | 射程:スクエア(4マス) 照準:スクエア(1マス) | 複数の矢を上空へ放ち、2ターン後に着弾する。 攻撃力の215%のダメージを与える。 |
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投げフック | スタミナ:25 クールダウン:7 | 射程:スクエア(5マス) 照準:ポイント(1マス) | 瞬時に壁際へ移動する。 |
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影追い | エナジー:20 クールダウン:10 | | ターンを消費しない。 矢を放つたびに影の分身が生まれ、敵の目をあざむく。 影は召喚後、5ターン存続する。 |
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トラばさみ | エナジー:25 クールダウン:12 | 射程:スクエア(3マス) 照準:ライン(1マス) | 踏んだ敵を足止めするトラばさみを3個しかける。 |
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タカの目 | エナジー:16 クールダウン:20 | 射程:スクエア(7マス) 照準:スクエア(3マス) | 短時間、隠れているエリアを暴いて、すべてが見えるようにする。 効果は10ターン持続する。 |
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氷の矢 | エナジー:18 クールダウン:8 | 射程:ライン(5マス) | 氷塊が吹き飛ぶ矢を放ち、ダメージを与えると同時に対象を氷の牢獄に閉じ込める。 攻撃力の125%、精神力の75%の水ダメージを与える。 氷の牢獄が壊れた際、敵の足を鈍らせる。(クリティカル可能) |
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三連射ち | エナジー:16 クールダウン:8 | 射程:クロー(4マス) | 1ターン後、触れた敵すべてを感電させる元素の矢を3本放つ。 感電した敵は毎ターン、最大HPの8%を失い、効果はほかの感電中の対象へ連鎖する。 |
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血痕追い | パッシブ (要スロット) | | 敵を攻撃後、33%の確率で追跡できる。 追跡中は5ターンの間、対象の姿が見え、+20%のダメージ与えられる。 |
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危険な狙い | パッシブ (要スロット) | | クリティカルヒットが決まると、クールダウンが1ターン減少する。 |
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霊狼召喚 | エナジー:40 クールダウン:10 | 射程:スクエア(2マス) 照準:ポイント(1マス) | 純粋なフロウから生まれた忠実なオオカミを召喚し、戦わせる。 攻撃を受けた敵は鈍足化する。 レベルに応じてオオカミが強化。一度に一匹のオオカミしか召喚できない。 マスターアビリティのため上述のスキルを全て修得後に自動修得。 |
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