装備品によって二つ名が付いていることがある。
二つ名によって異なる効果が付与され、レア度が上昇する。
| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 幸運 | 敵からの獲得ゴールドが確率で少し増える | |
| 強欲 | 敵から得るゴールド+15% | |
| 化学 | 消耗品ダメージ+25% | |
| 戦友 | 牧場のペットの与ダメ&防御+8% | |
| 霊結 | ブロック時、25%の確率でエナジーを回復 | |
| 吸素 | 元素ダメを受けた後、一時的に耐性ボーナスを得る | |
| ハーブ発見 | 回復玉のドロップ率4% | |
| 隠密 | 敵に見つかりにくくなる(ステルス+15%) | |
| 腐敗 | 攻撃属性を毒に変え、攻撃力+15% | |
| 自負 | 自身のHPが75%以上の時、基本攻撃ダメージ+20% | |
| 闘兵 | 15%の確率で+(14-20)ダメージを付与 | |
| 凍結 | 攻撃属性を水に変え、攻撃力+15% | |
| バニッシュ | 攻撃を受けた際、25%の確率でワープ | |
| 賊殺 | 盗賊へのダメージ+20% | |
| 獣殺 | 獣へのダメージ+20% | |
| 運気 | 魔法具が見つかる確率+5% | |
| 毒針 | 自身の攻撃に8-12の毒ダメージを追加 | |
| 空腹 | 満腹から1ターン早く復帰 | |
| 荒業 | 攻撃力+15、高ダメージが出やすい | |
| 猛毒 | 移動時に5%の確率で酸の池を生成 | |
| 剣闘 | 15%の確率で+(50-70)ダメージを付与 |
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