賊殺 | 盗賊へのダメージ+30% | |
虫殺 | 昆虫へのダメージ+30% | |
霊殺 | 亡霊へのダメージ+30% | |
獣殺 | 獣へのダメージ+30% | |
蛙殺 | 蛙へのダメージ+30% | |
腐食 | マシンへのダメージ+20% | |
斬鋼 | マシンへのダメージ+30% | |
対召喚 | 召喚獣に与えるダメージ+25% | |
炎上 | 攻撃属性を火に変え、攻撃力+20 | |
火炎 | 攻撃属性を火に変え、攻撃力+45 | |
凍結 | 攻撃属性を水に変え、攻撃力+15 | |
凍氷 | 攻撃属性を水に変え、攻撃力+35 | |
閃光 | 攻撃属性を雷に変え、攻撃力+15 | |
電雷 | 攻撃属性を雷に変え、攻撃力+35 | |
腐敗 | 攻撃属性を毒に変え、攻撃力+15 | |
強酸 | 攻撃属性を毒に変え、攻撃力+35 | |
闇夜 | 攻撃属性を影に変え、攻撃力+15 攻撃時に確率で「影脆弱化」を付与 | |
暗闇 | 攻撃属性を影に変え、攻撃力+35 攻撃時に確率で「影脆弱化」を付与 | |
焼灼 | 自身の攻撃に10-14の火ダメージを追加 | 近接武器のみ |
焦土 | 自身の攻撃に22-26の火ダメージを追加 | 近接武器のみ |
暗陰 | 自身の攻撃に8-12の影ダメージを追加 | 近接武器のみ |
冷酷 | 自身の攻撃に18-22の影ダメージを追加 | 近接武器のみ |
毒針 | 自身の攻撃に8-12の毒ダメージを追加 | 近接武器のみ |
衰弱 | 自身の攻撃に18-22の毒ダメージを追加 | 近接武器のみ |
残虐 | HPが25%の敵に対し、基本攻撃ダメージ+25% | HP25%以下で有効 |
狂暴 | HPが50%の敵に対し、基本攻撃ダメージ+15% | HP50%以下で有効 |
自負 | 自身のHPが75%以上の時、基本攻撃ダメージ+20% | |
勇気 | 自身のHPが65%以上の時、基本攻撃ダメージ+30% | |
闘兵 | 15%の確率で+(14-20)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
戦士 | 15%の確率で+(25-40)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
剣闘 | 15%の確率で+(50-70)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
諸侯 | 15%の確率で+(80-100)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
荒業 | 攻撃力+15、高ダメージが出やすい | ダメージ幅が-35%~+35%に (通常は-10%~+10%) |
仇討 | ミスすると次の攻撃がより強力に(非重複) | 75%アップ |
貫通 | 50%の確率でブロック/受け流しを無視、物理耐性を50%無視(非重複) | |
致命 | クリティカルダメージ+20% | |
致死 | クリティカルダメージ+35% | |
軽量 | 二刀流時のダメージ/命中率ペナルティを軽減 | 爪以外 ダメージ14% 命中15%軽減 |
剣客 | 受け流し+4% | 近接武器のみ |
決闘 | 受け流し+7% | 近接武器のみ |
横暴 | 25%の確率で敵を1マス押しのける。攻撃力+15(非重複) | 近接武器のみ |
不動 | 基本攻撃時、25%の確率で敵を2ターン足止め | 近接武器のみ |
封印 | 攻撃がヒット時、15%の確率で敵を封印 | |
凍傷 | 攻撃時、12%の確率で敵を凍らせる | |
召喚 | 召喚持続ターン+20%(最低+1ターン) | |
加重 | ヒット時に15CTを失うが、+20%ダメージを与える(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
反骨 | ヒット時に20CTを失うが、+30%ダメージを与える(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
旋風 | 物理スキルが隣接する敵にもヒットし、20%の攻撃力ダメージを与える(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
破砕 | ヒット時、敵の攻撃力/守備力を5%低減(最大-20%)(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
憤怒 | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した時に35CTを獲得 | 両手持ち近接武器のみ |
近射 | 近接射程時、遠隔攻撃で+25%ダメージを与える(非重複) | 飛び道具系のみ |
金満 | 攻撃力+40、しかし攻撃時に(レベルx25)ゴールドを消費(非重複) | カジノ |
天運 | クリティカル率+10%、攻撃ミス率+15%(物理スキルにも適用され、軽減されない)(非重複) | カジノ |
粉砕 | 近接攻撃時、20%の確率で対象の現HPの25%の物理ダメージを付与(チャンピオンやボスに対しては効果軽減) | モノの悪夢 |
着火 | ヒット時に25%の確率でダメージを与える火傷を付与 | モノの悪夢 |
電撃的 | ヒット時に25%の確率で電気ショックを放ち、ダメージとマヒを付与 | モノの悪夢 |
怖気 | ヒット時に15%の確率で恐怖を付与 | モノの悪夢 |
吸血 | ランク「いちころ」以外の敵を倒した際、最大HPの 3% が回復 | モノの悪夢 |
負傷 | 攻撃時、敵に負傷を与え、回復効果を 75% 低下(非重複) | モノの悪夢 |
精霊の一撃 | ダメージを与える示現スキルを使用時、33%の確率でランダムに敵をヒットし、 最後に使用した元素にて、精神力の75%のダメージを与える。(非重複) | DLC:Legend of Shara 示現スキルとあるが、他の元素ダメージ系スキルや攻撃アイテムでも発動する |
精霊の怒り | ダメージを与える示現スキルを使用時、33%の確率でランダムに敵をヒットし、 最後に使用した元素にて、精神力の125%のダメージを与える。(非重複) | DLC:Legend of Shara 示現スキルとあるが、他の元素ダメージ系スキルや攻撃アイテムでも発動する |
闘魔 | この武器の威力の15%が精神力に上乗せされる(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
粘着 | スタミナを自動的に3消費して、マヒを防ぐ(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
魔燃 | 3エナジーを消費して、基本攻撃時のダメージ+20% | DLC:Dawn of Dragons |
搾取 | クリティカルヒットした敵のダメージが4ターンの間、20%減少する | 近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
木霊 | 20%の確率で基本攻撃を2回行う(非重複) | 両手持ち近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
師匠 | クリティカル時のダメージが筋力の50%だけ上昇する | 両手持ち近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
除去 | ヒット時、50%の確率で対象の状態強化をランダムに取り除く(非重複) | 両手持ち近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
跳弾 | クリティカル時に攻撃が別の敵へ跳ね返り、50%のダメージを与える(非重複) | 飛び道具系のみ DLC:Dawn of Dragons |