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*Saturday Patch Review Roundup: August 26, 2017 [#s254eb06]
-アビリティバフ
--すべてのダメージを与える能力は、現在、重大な打撃を受け...
クリティカルチャンスは通常のクリティカルチャンスと同じで...
アビリティクリティカルも、あなたのクリティカルダメージ修...
-シールド/ブロックの改良
--物理的な敵の能力をブロックしてダメージを減らすことが可...
-ギアバフ
--以前は、魔法の武器と防具がベースライン力、防御力、ダッ...
--しかし、他の種類の装備は、その希少性にもかかわらず、特...
---魔法の盾は今や余分なブロックダメージを軽減します
---魔法のアクセサリーはすべてのコア統計を強化する
---スペルブックはすべての基本ダメージを増加させるようにな...
---Quiversが遠隔攻撃のダメージを高めるようになりました
--多くの伝説的なアイテムもバフインされていますが、これは...
-マジックアイテムテンケリング
--Dreamcasterを使用してアイテムから魔法の物を取り除くこと...
完璧な魔法のMODを見つけるためにアイテムを入力し続ける場合...
-商人の改善
--あなたがItem Dreamsにいる間、さまよう商人が出入りするよ...
また、サイドエリアの商人は定期的に商品を補充します。~
-急ぎ旅
--Riverstone Campで洞窟に入ることで、すぐに商店街やカジノ...
-武器/武器のペアリング
--非常に求められている機能...オフハンドアイテムを特定のメ...
--これは武器のロードアウトをさらにカスタマイズするのに最...
例:
---あなたの好きな剣と盾をペアにする
---強い斧と別の盾をペアにする
---強力な魔法のスタッフと魔法の本をペアにする
---デュアルウィーディングのためにオフハンドダガーとメイン...
--武器を交換すると、ペアになった武器が自動的に装備されま...
-エンジンの仕事
--それは魅力的ではないかもしれませんが、私たちは手作りの...
これらの領域は、コードを必要とせずに、テキストエディタま...
また、ゲームのあらゆる要素(UI、戦闘ログ、ダイアログ)を...
*b068((グーグル翻訳)) 2017/08/16 [#q74191d6]
#region(隣の+をクリックで展開)
-アート/ビジュアル
--様々な色覚のアイコン、ソウルキーパと第2の熟練階級のスキ...
--数多くの新しいアイテムスプライト
--新しいジェネリックエコーとヘルスのパワーアップスプライト
--新しい "Constrict"スプライト効果
--Dirtbeakのアイドル/ヒットアニメーションの更新
--さまざまな更新されたタイル
-オーディオ/音楽
--新しいバトラーベルSFX
-バランス
--規律では "ダッジを倒す"と "パリーを倒す"というものは提...
--Monster Slayingの魔法のモッズがスタックされているので、...
--スタッフとクロスボウの武器は、もはや近接範囲でダメージ...
--スピアーズとフレイムだけが、* ranged *ダメージペナルテ...
--第2ボスの戦いはもう少し難しい(ボスの能力はより頻繁に使...
--弓武器のパワーがわずかに下がった
--多くの食料品や食事は、より短い期間でフルになります
--カボチャ、パンプキンブレッド、ハーティーミートウィッチ...
-バグ
--バトラーのベルが食べ物を壁やNPCに召喚できるバグを修正
--あなたがPercyによって癒される前に健康状態が悪かった場合...
--免疫学は、もはやあなたが食べ物を食べた後に全身の衰弱を...
--グローブの木から生まれた食べ物は、もはや木々にこだわっ...
--「ボスを倒した」イベントが常に第2ボスの戦いで発生するこ...
--伝説のアイテムはアイテムの夢で新しい魔法の改造を受ける...
--あなたはもはやあなたを上司/上司のエリアに送る噂を得るべ...
--同時に「No Flask」チャレンジの噂を複数回失敗することが...
--戦闘ダイアログ中にゲームを終了すると、ボスの戦いのロジ...
--Memory Kingを倒した後に保存して終了すると、Item Dreamが...
-コンテンツ/ゲームプラン
--QuiversとMagic Booksは、ブロッキング/シールドに関連する...
--新しいQUIVER魔法の改造者:Longshot、Withering、Deadeye
--新しいBOOK魔法の改造者:Nimble、Quickening、Prismatic
--新しいステータス効果:SEALED。この病気に苦しんでいると...
--新しいWEAPON magic mod:シーリング
--新しい普遍的な魔法のMOD:HUNGRY
--サイドエリアは、エリアクリア時に1つ(またはそれ以上)の...
--新しいうわさの挑戦!より多くの報酬を得るには、噂が完了...
--新しいアイテム:重いミステリーエッグ!ダンジョンの〜12...
--新しいアイテム:Bog FrogとRock Viper Eggs!
--いろいろな店主が、あなたのキャラクターレベルに基づいて...
--第4層スペルブックを追加しました!
-生活の質
--特定のエリアを見つけるという噂は、接続マップを述べるよ...
--フードアイテムは、あなたが食べた後にフルになるターン数...
--Cooking(クッキング)画面で食材やシーズニングをクリック...
#endregion
*b065((グーグル翻訳)) 2017/08/06 [#p8d9b198]
#region(隣の+をクリックで展開)
-アート/ビジュアル
--更新されたアート/アニメーション:Vine Stalker、Guardian...
-バランス
--Shadow Stalkクローンはデフォルトでより多くのアグロを持...
--残酷なクラッシャーの武器の習得は、最後のターンで唖然と...
言い換えれば、たとえスタンがちょうど消耗しても働く距離/ダ...
Procのチャンスは25%に下がりました - 普通の木製のスティッ...
--モンスターパリーチャンス50%カット
--ソード・ダンサーの「フェニックスウィング」は現在、より...
--召喚されたモンスター武器の再調整されたスケーリング
-バグ
--アイテムが壁に詰まる可能性がある問題の修正を試みました
--電気のタイルはもはやItem Worldの "Deadly Void"と重なら...
--スタイリングや正しくトグルオフしないスペルのバグを修正
--ゲームはランチャーから選択したフルスクリーン設定を正し...
--オーシャン・ジェムは、意図したように、水中での攻撃に対...
--バリア/カメのシールドによる視覚的バグの修正
--アイテムエフェクトのバグを修正して、2回トリガすることが...
--ヒーロースプライトと地図スイッチ上の階段で、小さな透明...
--憲法の魔法のMODはもはやあなたが "完全な"状態効果に抵抗...
--チャーミング/フレンドリーなサンダースピリッツによって付...
--バグを引き起こしていた0HPアクターをクリアするためのゲー...
--ライトニングジャブはもはや自分自身をターゲットにするこ...
--Item Dreamを完了すると、実際に完了した夢がマークされな...
--Item Dreamsを介して魔法のMODを追加する機会が100%よりも...
--召喚されたオブジェクトの複数のコピーが表示されることが...
--ソードダンサーのIce Tortoiseによる不具合の修正
--Talroseは、(おそらく)彼の目的地の近くの床がその上の階...
--特定の状態効果が適用されているNew Game +の起動に関する...
--Gear Setフィルタ(Legendaryフィルタではない)が適用され...
--ノックアウトされたモンスターは、すべてのルートとスタン...
イーグルアイを使って壁を撮影することはもはや不可能です。
-コンテンツ/ゲームプラン
--最初のボスの戦いの前に少し息を吐きました
--Quivers、Item Dreamsでアップグレードされたときに、今度...
-エンジン
--さまざまなリファクタリングとターンコードの改善により、...
-生活の質
--ブリガンドの爆撃能力は、爆弾が消える前に爆発半径を表示...
--チュートリアルが毎回ポップアップされなくても、ヒロイッ...
--マウスでホバーし、適切なホットキーをタップするだけでEqu...
#endregion
*b061((グーグル翻訳)) 2017/07/31 [#z9e4fc1e]
#region(隣の+をクリックで展開)
注:耐性データ(負の値)が壊れている場合は、すべてのギア...
-アート/ビジュアル~
--"Blademaster"チャンピオンのための新しいグラフィック......
-バランス~
--"Food Lover"の癒しのボーナスは+ 35%から+ 18%に減少し...
--「Toughness」フィートのベースの健康の増加が20から30に増...
--oughness、2045 with Toughnessでした。今、靭性で、あなた...
--Rager featのダメージボーナスは20%(15%から)に増加し...
--"Gang Up"または "Predator"の行動で特定のモンスターのア...
-バグ~
--buff / debuffアイコンが表示されないバグを修正
--パワーアップがすべて1つのタイルに積み重なる傾向にあった...
--「Harrier」チャンピオンモッズは、近隣のランダムなタイル...
--開いたPandoraの箱の数が正確に追跡されなかったバグを修正
--セカンダリスキルホットバーのコントローラーナビゲーショ...
--プレイヤー・ファクションのペットが死亡した場合、アベン...
--Item Dreamsでアップグレードされたアイテムがアイテムの値...
--一部の上司HPが適切にスケーリングしていなかったNew Game ...
--New Game +を起動すると、すべてのアクタのデータがクリア...
--モンスターは、箱や箱のようなさまざまな破壊物を破壊する...
--マテリアライズされた要素召喚は、もはや箱や箱のような破...
--新しいゲーム+の破壊的価値の価値は、(意図したように)
--固定Regen Flaskおよびアイテム/食品の治癒量の見積もり。...
--ジャンプブーツが正義チャージ、フライングキック、ジャン...
--物理抵抗などの統計値の増減が、最終的に正しく戻っていな...
--Choco Barで何もしないバグを修正
--パラディンヘビーガードはスタミナが7枚未満の場合、もはや...
--パラディンのヘビーガードは、キャラクターシートに対する...
--意図したよりもはるかに少ないモンスターが出現する「火山...
--さまざまなマップレイアウトに使用されているバックアップ...
--噂の贈り主であるErinとの最も可能性の高い固定クラッシュ
--Item DreamsのPlanks / Shovelsは、木や土柱のような「固体...
--alt + tabbed(またはそうでなければピントが合っていない...
--alt-tabbedでゲームを開始すると、「最小化時にオーディオ...
-エンジン
--モンスターの発動アルゴリズムに "lax factor"を追加しまし...
#endregion
*b060((グーグル翻訳)) 2017/07/31 [#ed1bebed]
#region(横の+をクリックで展開)
-調整
JPコストの調整:今では、あなたが仕事を切り替えると、通常...
あなたが現在の仕事のすべての能力を習得すれば、JPはもはやX...
プレーン木製スティックのベースパワーが30減少~
Reverieドロップチャンスの増加したオーブ~
トルネードのスタンスキックバック範囲が4から3に減少し、ダ...
Regen Flaskの癒し効果は、ターンオーダーの何よりも前に行わ...
あなたがアドベンチャーモードにいない限り、Qi Masteryはも...
STAFFの武器からのダメージは、スピリット50%、スピリチュア...
DISCIPLINEはすべての元素抵抗値を1ポイントあたり0.33%増加...
STRENGTHの物理的抵抗に対する効果は0.2%から1ポイントあた...
メイスクリティカル効果のような様々なスタン効果の持続時間...
高レベルマップでの噴水発生数の減少~
-バグ
あなたがKOの後に町に戻ったり、デバフを清掃する能力を使う...
能力の効果はもはや死亡したモンスターに対してトリガしては...
FloramancerのVine SwingとDetonate Vinesがブドウを狙うこと...
古い/悪い味方とターゲットデータを持つサポーターモンスター...
伝説的なItem Dreams(デフォルトではより多くのチャンピオン...
Item Dreamsのチャンピオンモディファイアプロパティはすべて...
ゲームログ(左下)が正しくバインドされました~
Repeat Recipeのロジックが修正されました(以前は、複数のレ...
スイッチマップ上でペットをあなたの近くに保つために使用さ...
Plain Wooden StickとPalm Thrustの影響で、すべての抵抗とダ...
マウスのスクロールホイールでエラーが発生し、特定のUI画面...
伝説の装備の一部が「すべて売る」ダイアログオプションで販...
クリック/ホバーの "Self Buff"と "Damage"インベントリフィ...
アップグレードされた防具が、アップグレードされたダッジボ...
同じ魔法特性を持つ装置を装備/装備解除したとき(井戸丸め)~
あなたの拳に武器を切り替えるとき、あなたが持っているオフ...
アイテムが選択される前に「アイテムワールドを入力」ボタン...
セーブゲームと特定のギャンブラーの手による固定珍しいバグ~
装備画面のサブメニューにある間にキーボードの移動を修正~
単一のターゲット能力に関する問題の修正可能な範囲内に無効...
入場できない部屋が生まれる可能性のある「洞窟部屋」マップ...
アイテムをドロップしてもインベントリからアイテムが削除さ...
Item Dreamsを作成するときの列挙子エラーの修正方法~
アドベンチャーモードでバグが修正される可能性があります。...
-コンテンツ/ゲームプラン
新しいSTAFF MASTERIESとFIST MASTERIESがゲームに追加されま...
セーブスロットにレベル12(またはそれ以上)のキャラクタ...
そうすることで、あなたのキャラクターデータは保存され、よ...
NEW GAME +専用の報酬はありませんが、すべてのモンスターの...
全体的に、伝説的な/セットアイテムのドロップチャンスは2倍...
テントを使用する場合、ゲーム内の1日が経過します。木は成長...
-エンジン
より多くのテキスト/ダイアログフィールドのサポートがリアル...
フード内でステータス効果をどのように追跡するかの改善 - 現...
-生活の質
今すぐ2つのスキルホットバーにアクセスできます! "Cycle Ho...
ホットキー機能にはボタン1〜8を使用して使用しますが、使用...
クリックしてこれらの機能を使用し、スキル画面でドラッグ&...
ジャーナルには新しいCOMBAT LOGタブがあり、最後の80個のロ...
ジャーナルの噂タブは視覚的に改善されました。そして、あな...
保存場所にメタデータがある場合、キャラクター作成前のゲー...
あなたがテントを使用するときに画面のフェードと休憩ジングル~
ダンジョンダイジェストの "Keen Eyes" featがあなたのキャラ...
-書き込み
仕事の変化の仕組みを説明するPercy(town healer / turtle)...
#endregion
*b059((グーグル翻訳)) 2017/07/29 [#n4b4ba3b]
#region(横の+をクリックで展開)
-ゲームポリッシュ~
バグレポートや機能リクエストのおかげで、約100件のバグ修正...
-広げられたアイテムの夢~
オリジナルのEarly Accessビルドに比べ、Item Dreamsは大幅に...
-武器のマスター~
Jorito Weapon MasterはRiverstone Campの新しいNPCで、弓矢...
-新しいレシピ~
私たちは約7つの新しい食品レシピと、レシピタブをあなたのジ...
-中盤のゲームの難しさ~
意図的なリバランシングとバグ修正を組み合わせることで、ゲ...
-ハードコアモード~
メタの進歩が気に入らない?問題ありません、ハードコアモー...
-クラスバランス~
BudokaとHuSynは他のプレイ可能な仕事の上に頭と肩として出荷...
-AIの改善~
モンスターは以前よりも攻撃的で狡猾です。簡単にキートされ...
------------
-次は何ですか?
私たちは常にバグの修正、UI、コントロールの改良など、一般...
Aethyrmancerと呼ばれる新たな演奏可能なクラスが登場します~
攻撃的な召喚スタイルのプレイスタイルを提供します~
ゲームを倒した人たちのために同じキャラクターの一番下から...
第1および第2のボスの戦いへの適切なリードインの追加など、...
スタッフとフィストの熟練者から始まるより多くの武器の種類...
#endregion
*b052((グーグル翻訳)) [#s8d82248]
#region(横の+をクリックで展開)
注:このビルド(および将来のすべてのビルド)に、Linux用の...
-アート/ビジュアル~
初期のダンジョンの新しい芝生タイルセットのバリエーション...
-バラス~
HuSynのルーンクリスタルのクールダウンとエネルギーコストが...
HuSynのパッシブRechargeは最大エネルギーの25%ではなく、25...
ギャンブラーのダブルダウンは今や自由な行動です~
あなたの手札に1枚以上のカードがある場合、GamblerのHigh Ca...
モンスターは今や溶岩からのダメージが少なくなります。~
バフの持続時間はSpiritの代わりにDisciplineの影響を受ける...
-バグ~
能力を狙ったバグを修正しました!~
ハンターの氷ミサイルはあなたのペットに命中しなくなりまし...
おそらく解決された問題で、モンスターの電撃攻撃から飛び降...
「Auto Use Planks」UIオプションが正しく応答しないバグを修...
致命的なアイテムの夢でもなくなってはならない~
ロード時に大きな音量のメニューSFXを修正~
すでに開いているときに新しいアイテムドリームに入ることは...
「Fire Ranged Weapon」が360ゲームパッドのデフォルトで「A...
キャンプファイヤーローストフルーツのような特定のヒーリン...
新しい金トリビュートスライダ領域でのUIの異常を修正しまし...
間違ったギャンブラー手の表示を修正しました(いくつかの手...
ギャンブラーの熱いストリークは、今度は再び炎の葉を残す~
すべての能力を持つギャンブラーとしてプレイしてジョブを切...
スピリットはキャラクターシートのパワーアップヒーリングへ...
有効にしたときに 'グリッド'オプションを使用しても、あなた...
-エンジン~
「草」層が生成される方法を変更(固定)~
-生活の質~
WASDマッピングでは、デフォルトで「wait turn」がスペースバ...
スキルページに、能力が再試合中であるかどうかが表示されます~
Dreamcasterのインターフェースに現在の金色が表示されるよう...
ダイアログボックスやメニューを開いて閉じると、ミニマップ...
#endregion
*b051((グーグル翻訳)) [#d87a7306]
#region(横の+をクリックで展開)
-オーディオ/音楽
さまざまなサウンドミックス調整とプレースホルダー修正~
最大サウンドチャネル数の拡張~
スパイク、棘に踏み込むもののための新しいSFXキュー~
-バランス
レベル4から始まるモンスターのダメージカーブが増加します(...
レベル8以上のモンスター(および上位レベルのチャンピオン)...
バンディット・バフスリンガの氷の刑務所は今や麻痺し、あな...
Chimperton氏と一緒に30項目まで保存できるようになりました~
エネルギーシールド(TURTLINGやBARRIERなど)を使用している...
Regen FlaskはHPで少しスケールが変更されましたが、ベースヒ...
ReverieのOrb of Dropが減少しました~
マジックシードドロップチャンスが減少~
あなたのレベルよりも低いItem Dreamsフロアには、より少ない...
宝石の輝きは今より困難な地図に多くの金を与える~
チャンピオンモンスターは今より少し強靭ですが、特に後のモ...
Budoka非武装のダメージスケーリングが減少しました(オフハ...
Budoka Tornadoスタンス持続時間が1減少~
Bezo's Crossbowが少なくとも1つの魔方陣で生まれました~
-バグ
死んだ後にメニューで発生したバグを修正~
階段を経由する代わりにNPCやサインと対話することがあるバグ...
能力ターゲティングで奇数ヌル参照を防止するための追加エラ...
サイドエリアを完了するときに機能しない重複「階段を歪ませ...
魔法のアイテムドロップ率のバグを修正しました(私はそれら...
0gを入金すれば、銀行員は料金を請求しなくなります~
使用できないアイテム(シード、オーブなど)がある消耗品ペ...
解像度設定の追加エラーチェックを追加~
「ヌル」アクターが死ぬときの追加エラーチェックを追加~
0%のHPでクリアされていないモンスターに対する修正を試みま...
Optionsメニューのスライダのキーボードとマウスのコントロー...
PaladinのRadiant Aura能力に関連するエラーを追加するエラー...
あなたがあなたの手札にシールドを使用している場合、Budoka...
一時的なクリティカル修飾子が正しくロードされず、ロードゲ...
1つを選択して「ランダム2」オプションを使用すると、2つ以上...
-コンテンツ/ゲームプラン
デフォルトでは、Item Dreamsはアイテムに追加の魔法修正を与...
アイテムのレベル、既存の改造者の数、金の入れ方によっては...
3つの新しい高レベルのチャンピオンモッズが、特定のダメージ...
伝説のギアセットアイテムはアイテムドリームスからエキスト...
-エンジン
時々起動時にディスプレイガーベジが表示されないように、現...
データタイプごとに複数のファイルからデータをロードするゲ...
拡張されたモンスターバランシングデバッグツール~
-生活の質
オプションメニューの新しい「テキストスピード」スライダ~
Dreamcasterでアイテムを表示すると、どのようなアップグレー...
マップされた「確認」ボタンをクリックまたは押して、ダンジ...
#endregion
#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)
終了行:
パッチノートの詳細:http://steamcommunity.com/app/628770/...
*Saturday Patch Review Roundup: August 26, 2017 [#s254eb06]
-アビリティバフ
--すべてのダメージを与える能力は、現在、重大な打撃を受け...
クリティカルチャンスは通常のクリティカルチャンスと同じで...
アビリティクリティカルも、あなたのクリティカルダメージ修...
-シールド/ブロックの改良
--物理的な敵の能力をブロックしてダメージを減らすことが可...
-ギアバフ
--以前は、魔法の武器と防具がベースライン力、防御力、ダッ...
--しかし、他の種類の装備は、その希少性にもかかわらず、特...
---魔法の盾は今や余分なブロックダメージを軽減します
---魔法のアクセサリーはすべてのコア統計を強化する
---スペルブックはすべての基本ダメージを増加させるようにな...
---Quiversが遠隔攻撃のダメージを高めるようになりました
--多くの伝説的なアイテムもバフインされていますが、これは...
-マジックアイテムテンケリング
--Dreamcasterを使用してアイテムから魔法の物を取り除くこと...
完璧な魔法のMODを見つけるためにアイテムを入力し続ける場合...
-商人の改善
--あなたがItem Dreamsにいる間、さまよう商人が出入りするよ...
また、サイドエリアの商人は定期的に商品を補充します。~
-急ぎ旅
--Riverstone Campで洞窟に入ることで、すぐに商店街やカジノ...
-武器/武器のペアリング
--非常に求められている機能...オフハンドアイテムを特定のメ...
--これは武器のロードアウトをさらにカスタマイズするのに最...
例:
---あなたの好きな剣と盾をペアにする
---強い斧と別の盾をペアにする
---強力な魔法のスタッフと魔法の本をペアにする
---デュアルウィーディングのためにオフハンドダガーとメイン...
--武器を交換すると、ペアになった武器が自動的に装備されま...
-エンジンの仕事
--それは魅力的ではないかもしれませんが、私たちは手作りの...
これらの領域は、コードを必要とせずに、テキストエディタま...
また、ゲームのあらゆる要素(UI、戦闘ログ、ダイアログ)を...
*b068((グーグル翻訳)) 2017/08/16 [#q74191d6]
#region(隣の+をクリックで展開)
-アート/ビジュアル
--様々な色覚のアイコン、ソウルキーパと第2の熟練階級のスキ...
--数多くの新しいアイテムスプライト
--新しいジェネリックエコーとヘルスのパワーアップスプライト
--新しい "Constrict"スプライト効果
--Dirtbeakのアイドル/ヒットアニメーションの更新
--さまざまな更新されたタイル
-オーディオ/音楽
--新しいバトラーベルSFX
-バランス
--規律では "ダッジを倒す"と "パリーを倒す"というものは提...
--Monster Slayingの魔法のモッズがスタックされているので、...
--スタッフとクロスボウの武器は、もはや近接範囲でダメージ...
--スピアーズとフレイムだけが、* ranged *ダメージペナルテ...
--第2ボスの戦いはもう少し難しい(ボスの能力はより頻繁に使...
--弓武器のパワーがわずかに下がった
--多くの食料品や食事は、より短い期間でフルになります
--カボチャ、パンプキンブレッド、ハーティーミートウィッチ...
-バグ
--バトラーのベルが食べ物を壁やNPCに召喚できるバグを修正
--あなたがPercyによって癒される前に健康状態が悪かった場合...
--免疫学は、もはやあなたが食べ物を食べた後に全身の衰弱を...
--グローブの木から生まれた食べ物は、もはや木々にこだわっ...
--「ボスを倒した」イベントが常に第2ボスの戦いで発生するこ...
--伝説のアイテムはアイテムの夢で新しい魔法の改造を受ける...
--あなたはもはやあなたを上司/上司のエリアに送る噂を得るべ...
--同時に「No Flask」チャレンジの噂を複数回失敗することが...
--戦闘ダイアログ中にゲームを終了すると、ボスの戦いのロジ...
--Memory Kingを倒した後に保存して終了すると、Item Dreamが...
-コンテンツ/ゲームプラン
--QuiversとMagic Booksは、ブロッキング/シールドに関連する...
--新しいQUIVER魔法の改造者:Longshot、Withering、Deadeye
--新しいBOOK魔法の改造者:Nimble、Quickening、Prismatic
--新しいステータス効果:SEALED。この病気に苦しんでいると...
--新しいWEAPON magic mod:シーリング
--新しい普遍的な魔法のMOD:HUNGRY
--サイドエリアは、エリアクリア時に1つ(またはそれ以上)の...
--新しいうわさの挑戦!より多くの報酬を得るには、噂が完了...
--新しいアイテム:重いミステリーエッグ!ダンジョンの〜12...
--新しいアイテム:Bog FrogとRock Viper Eggs!
--いろいろな店主が、あなたのキャラクターレベルに基づいて...
--第4層スペルブックを追加しました!
-生活の質
--特定のエリアを見つけるという噂は、接続マップを述べるよ...
--フードアイテムは、あなたが食べた後にフルになるターン数...
--Cooking(クッキング)画面で食材やシーズニングをクリック...
#endregion
*b065((グーグル翻訳)) 2017/08/06 [#p8d9b198]
#region(隣の+をクリックで展開)
-アート/ビジュアル
--更新されたアート/アニメーション:Vine Stalker、Guardian...
-バランス
--Shadow Stalkクローンはデフォルトでより多くのアグロを持...
--残酷なクラッシャーの武器の習得は、最後のターンで唖然と...
言い換えれば、たとえスタンがちょうど消耗しても働く距離/ダ...
Procのチャンスは25%に下がりました - 普通の木製のスティッ...
--モンスターパリーチャンス50%カット
--ソード・ダンサーの「フェニックスウィング」は現在、より...
--召喚されたモンスター武器の再調整されたスケーリング
-バグ
--アイテムが壁に詰まる可能性がある問題の修正を試みました
--電気のタイルはもはやItem Worldの "Deadly Void"と重なら...
--スタイリングや正しくトグルオフしないスペルのバグを修正
--ゲームはランチャーから選択したフルスクリーン設定を正し...
--オーシャン・ジェムは、意図したように、水中での攻撃に対...
--バリア/カメのシールドによる視覚的バグの修正
--アイテムエフェクトのバグを修正して、2回トリガすることが...
--ヒーロースプライトと地図スイッチ上の階段で、小さな透明...
--憲法の魔法のMODはもはやあなたが "完全な"状態効果に抵抗...
--チャーミング/フレンドリーなサンダースピリッツによって付...
--バグを引き起こしていた0HPアクターをクリアするためのゲー...
--ライトニングジャブはもはや自分自身をターゲットにするこ...
--Item Dreamを完了すると、実際に完了した夢がマークされな...
--Item Dreamsを介して魔法のMODを追加する機会が100%よりも...
--召喚されたオブジェクトの複数のコピーが表示されることが...
--ソードダンサーのIce Tortoiseによる不具合の修正
--Talroseは、(おそらく)彼の目的地の近くの床がその上の階...
--特定の状態効果が適用されているNew Game +の起動に関する...
--Gear Setフィルタ(Legendaryフィルタではない)が適用され...
--ノックアウトされたモンスターは、すべてのルートとスタン...
イーグルアイを使って壁を撮影することはもはや不可能です。
-コンテンツ/ゲームプラン
--最初のボスの戦いの前に少し息を吐きました
--Quivers、Item Dreamsでアップグレードされたときに、今度...
-エンジン
--さまざまなリファクタリングとターンコードの改善により、...
-生活の質
--ブリガンドの爆撃能力は、爆弾が消える前に爆発半径を表示...
--チュートリアルが毎回ポップアップされなくても、ヒロイッ...
--マウスでホバーし、適切なホットキーをタップするだけでEqu...
#endregion
*b061((グーグル翻訳)) 2017/07/31 [#z9e4fc1e]
#region(隣の+をクリックで展開)
注:耐性データ(負の値)が壊れている場合は、すべてのギア...
-アート/ビジュアル~
--"Blademaster"チャンピオンのための新しいグラフィック......
-バランス~
--"Food Lover"の癒しのボーナスは+ 35%から+ 18%に減少し...
--「Toughness」フィートのベースの健康の増加が20から30に増...
--oughness、2045 with Toughnessでした。今、靭性で、あなた...
--Rager featのダメージボーナスは20%(15%から)に増加し...
--"Gang Up"または "Predator"の行動で特定のモンスターのア...
-バグ~
--buff / debuffアイコンが表示されないバグを修正
--パワーアップがすべて1つのタイルに積み重なる傾向にあった...
--「Harrier」チャンピオンモッズは、近隣のランダムなタイル...
--開いたPandoraの箱の数が正確に追跡されなかったバグを修正
--セカンダリスキルホットバーのコントローラーナビゲーショ...
--プレイヤー・ファクションのペットが死亡した場合、アベン...
--Item Dreamsでアップグレードされたアイテムがアイテムの値...
--一部の上司HPが適切にスケーリングしていなかったNew Game ...
--New Game +を起動すると、すべてのアクタのデータがクリア...
--モンスターは、箱や箱のようなさまざまな破壊物を破壊する...
--マテリアライズされた要素召喚は、もはや箱や箱のような破...
--新しいゲーム+の破壊的価値の価値は、(意図したように)
--固定Regen Flaskおよびアイテム/食品の治癒量の見積もり。...
--ジャンプブーツが正義チャージ、フライングキック、ジャン...
--物理抵抗などの統計値の増減が、最終的に正しく戻っていな...
--Choco Barで何もしないバグを修正
--パラディンヘビーガードはスタミナが7枚未満の場合、もはや...
--パラディンのヘビーガードは、キャラクターシートに対する...
--意図したよりもはるかに少ないモンスターが出現する「火山...
--さまざまなマップレイアウトに使用されているバックアップ...
--噂の贈り主であるErinとの最も可能性の高い固定クラッシュ
--Item DreamsのPlanks / Shovelsは、木や土柱のような「固体...
--alt + tabbed(またはそうでなければピントが合っていない...
--alt-tabbedでゲームを開始すると、「最小化時にオーディオ...
-エンジン
--モンスターの発動アルゴリズムに "lax factor"を追加しまし...
#endregion
*b060((グーグル翻訳)) 2017/07/31 [#ed1bebed]
#region(横の+をクリックで展開)
-調整
JPコストの調整:今では、あなたが仕事を切り替えると、通常...
あなたが現在の仕事のすべての能力を習得すれば、JPはもはやX...
プレーン木製スティックのベースパワーが30減少~
Reverieドロップチャンスの増加したオーブ~
トルネードのスタンスキックバック範囲が4から3に減少し、ダ...
Regen Flaskの癒し効果は、ターンオーダーの何よりも前に行わ...
あなたがアドベンチャーモードにいない限り、Qi Masteryはも...
STAFFの武器からのダメージは、スピリット50%、スピリチュア...
DISCIPLINEはすべての元素抵抗値を1ポイントあたり0.33%増加...
STRENGTHの物理的抵抗に対する効果は0.2%から1ポイントあた...
メイスクリティカル効果のような様々なスタン効果の持続時間...
高レベルマップでの噴水発生数の減少~
-バグ
あなたがKOの後に町に戻ったり、デバフを清掃する能力を使う...
能力の効果はもはや死亡したモンスターに対してトリガしては...
FloramancerのVine SwingとDetonate Vinesがブドウを狙うこと...
古い/悪い味方とターゲットデータを持つサポーターモンスター...
伝説的なItem Dreams(デフォルトではより多くのチャンピオン...
Item Dreamsのチャンピオンモディファイアプロパティはすべて...
ゲームログ(左下)が正しくバインドされました~
Repeat Recipeのロジックが修正されました(以前は、複数のレ...
スイッチマップ上でペットをあなたの近くに保つために使用さ...
Plain Wooden StickとPalm Thrustの影響で、すべての抵抗とダ...
マウスのスクロールホイールでエラーが発生し、特定のUI画面...
伝説の装備の一部が「すべて売る」ダイアログオプションで販...
クリック/ホバーの "Self Buff"と "Damage"インベントリフィ...
アップグレードされた防具が、アップグレードされたダッジボ...
同じ魔法特性を持つ装置を装備/装備解除したとき(井戸丸め)~
あなたの拳に武器を切り替えるとき、あなたが持っているオフ...
アイテムが選択される前に「アイテムワールドを入力」ボタン...
セーブゲームと特定のギャンブラーの手による固定珍しいバグ~
装備画面のサブメニューにある間にキーボードの移動を修正~
単一のターゲット能力に関する問題の修正可能な範囲内に無効...
入場できない部屋が生まれる可能性のある「洞窟部屋」マップ...
アイテムをドロップしてもインベントリからアイテムが削除さ...
Item Dreamsを作成するときの列挙子エラーの修正方法~
アドベンチャーモードでバグが修正される可能性があります。...
-コンテンツ/ゲームプラン
新しいSTAFF MASTERIESとFIST MASTERIESがゲームに追加されま...
セーブスロットにレベル12(またはそれ以上)のキャラクタ...
そうすることで、あなたのキャラクターデータは保存され、よ...
NEW GAME +専用の報酬はありませんが、すべてのモンスターの...
全体的に、伝説的な/セットアイテムのドロップチャンスは2倍...
テントを使用する場合、ゲーム内の1日が経過します。木は成長...
-エンジン
より多くのテキスト/ダイアログフィールドのサポートがリアル...
フード内でステータス効果をどのように追跡するかの改善 - 現...
-生活の質
今すぐ2つのスキルホットバーにアクセスできます! "Cycle Ho...
ホットキー機能にはボタン1〜8を使用して使用しますが、使用...
クリックしてこれらの機能を使用し、スキル画面でドラッグ&...
ジャーナルには新しいCOMBAT LOGタブがあり、最後の80個のロ...
ジャーナルの噂タブは視覚的に改善されました。そして、あな...
保存場所にメタデータがある場合、キャラクター作成前のゲー...
あなたがテントを使用するときに画面のフェードと休憩ジングル~
ダンジョンダイジェストの "Keen Eyes" featがあなたのキャラ...
-書き込み
仕事の変化の仕組みを説明するPercy(town healer / turtle)...
#endregion
*b059((グーグル翻訳)) 2017/07/29 [#n4b4ba3b]
#region(横の+をクリックで展開)
-ゲームポリッシュ~
バグレポートや機能リクエストのおかげで、約100件のバグ修正...
-広げられたアイテムの夢~
オリジナルのEarly Accessビルドに比べ、Item Dreamsは大幅に...
-武器のマスター~
Jorito Weapon MasterはRiverstone Campの新しいNPCで、弓矢...
-新しいレシピ~
私たちは約7つの新しい食品レシピと、レシピタブをあなたのジ...
-中盤のゲームの難しさ~
意図的なリバランシングとバグ修正を組み合わせることで、ゲ...
-ハードコアモード~
メタの進歩が気に入らない?問題ありません、ハードコアモー...
-クラスバランス~
BudokaとHuSynは他のプレイ可能な仕事の上に頭と肩として出荷...
-AIの改善~
モンスターは以前よりも攻撃的で狡猾です。簡単にキートされ...
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-次は何ですか?
私たちは常にバグの修正、UI、コントロールの改良など、一般...
Aethyrmancerと呼ばれる新たな演奏可能なクラスが登場します~
攻撃的な召喚スタイルのプレイスタイルを提供します~
ゲームを倒した人たちのために同じキャラクターの一番下から...
第1および第2のボスの戦いへの適切なリードインの追加など、...
スタッフとフィストの熟練者から始まるより多くの武器の種類...
#endregion
*b052((グーグル翻訳)) [#s8d82248]
#region(横の+をクリックで展開)
注:このビルド(および将来のすべてのビルド)に、Linux用の...
-アート/ビジュアル~
初期のダンジョンの新しい芝生タイルセットのバリエーション...
-バラス~
HuSynのルーンクリスタルのクールダウンとエネルギーコストが...
HuSynのパッシブRechargeは最大エネルギーの25%ではなく、25...
ギャンブラーのダブルダウンは今や自由な行動です~
あなたの手札に1枚以上のカードがある場合、GamblerのHigh Ca...
モンスターは今や溶岩からのダメージが少なくなります。~
バフの持続時間はSpiritの代わりにDisciplineの影響を受ける...
-バグ~
能力を狙ったバグを修正しました!~
ハンターの氷ミサイルはあなたのペットに命中しなくなりまし...
おそらく解決された問題で、モンスターの電撃攻撃から飛び降...
「Auto Use Planks」UIオプションが正しく応答しないバグを修...
致命的なアイテムの夢でもなくなってはならない~
ロード時に大きな音量のメニューSFXを修正~
すでに開いているときに新しいアイテムドリームに入ることは...
「Fire Ranged Weapon」が360ゲームパッドのデフォルトで「A...
キャンプファイヤーローストフルーツのような特定のヒーリン...
新しい金トリビュートスライダ領域でのUIの異常を修正しまし...
間違ったギャンブラー手の表示を修正しました(いくつかの手...
ギャンブラーの熱いストリークは、今度は再び炎の葉を残す~
すべての能力を持つギャンブラーとしてプレイしてジョブを切...
スピリットはキャラクターシートのパワーアップヒーリングへ...
有効にしたときに 'グリッド'オプションを使用しても、あなた...
-エンジン~
「草」層が生成される方法を変更(固定)~
-生活の質~
WASDマッピングでは、デフォルトで「wait turn」がスペースバ...
スキルページに、能力が再試合中であるかどうかが表示されます~
Dreamcasterのインターフェースに現在の金色が表示されるよう...
ダイアログボックスやメニューを開いて閉じると、ミニマップ...
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*b051((グーグル翻訳)) [#d87a7306]
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-オーディオ/音楽
さまざまなサウンドミックス調整とプレースホルダー修正~
最大サウンドチャネル数の拡張~
スパイク、棘に踏み込むもののための新しいSFXキュー~
-バランス
レベル4から始まるモンスターのダメージカーブが増加します(...
レベル8以上のモンスター(および上位レベルのチャンピオン)...
バンディット・バフスリンガの氷の刑務所は今や麻痺し、あな...
Chimperton氏と一緒に30項目まで保存できるようになりました~
エネルギーシールド(TURTLINGやBARRIERなど)を使用している...
Regen FlaskはHPで少しスケールが変更されましたが、ベースヒ...
ReverieのOrb of Dropが減少しました~
マジックシードドロップチャンスが減少~
あなたのレベルよりも低いItem Dreamsフロアには、より少ない...
宝石の輝きは今より困難な地図に多くの金を与える~
チャンピオンモンスターは今より少し強靭ですが、特に後のモ...
Budoka非武装のダメージスケーリングが減少しました(オフハ...
Budoka Tornadoスタンス持続時間が1減少~
Bezo's Crossbowが少なくとも1つの魔方陣で生まれました~
-バグ
死んだ後にメニューで発生したバグを修正~
階段を経由する代わりにNPCやサインと対話することがあるバグ...
能力ターゲティングで奇数ヌル参照を防止するための追加エラ...
サイドエリアを完了するときに機能しない重複「階段を歪ませ...
魔法のアイテムドロップ率のバグを修正しました(私はそれら...
0gを入金すれば、銀行員は料金を請求しなくなります~
使用できないアイテム(シード、オーブなど)がある消耗品ペ...
解像度設定の追加エラーチェックを追加~
「ヌル」アクターが死ぬときの追加エラーチェックを追加~
0%のHPでクリアされていないモンスターに対する修正を試みま...
Optionsメニューのスライダのキーボードとマウスのコントロー...
PaladinのRadiant Aura能力に関連するエラーを追加するエラー...
あなたがあなたの手札にシールドを使用している場合、Budoka...
一時的なクリティカル修飾子が正しくロードされず、ロードゲ...
1つを選択して「ランダム2」オプションを使用すると、2つ以上...
-コンテンツ/ゲームプラン
デフォルトでは、Item Dreamsはアイテムに追加の魔法修正を与...
アイテムのレベル、既存の改造者の数、金の入れ方によっては...
3つの新しい高レベルのチャンピオンモッズが、特定のダメージ...
伝説のギアセットアイテムはアイテムドリームスからエキスト...
-エンジン
時々起動時にディスプレイガーベジが表示されないように、現...
データタイプごとに複数のファイルからデータをロードするゲ...
拡張されたモンスターバランシングデバッグツール~
-生活の質
オプションメニューの新しい「テキストスピード」スライダ~
Dreamcasterでアイテムを表示すると、どのようなアップグレー...
マップされた「確認」ボタンをクリックまたは押して、ダンジ...
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