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**武器 [#m4431182] #sortabletable(sort=String||,1){{{ |>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~備考|h |賊殺|盗賊へのダメージ+30%|| |虫殺|昆虫へのダメージ+30%|| |霊殺|亡霊へのダメージ+30%|| |獣殺|獣へのダメージ+30%|| |蛙殺|蛙へのダメージ+30%|| |腐食|マシンへのダメージ+20%|| |斬鋼|マシンへのダメージ+30%|| |対召喚|召喚獣に与えるダメージ+25%|| |炎上|攻撃属性を火に変え、攻撃力+20|| |火炎|攻撃属性を火に変え、攻撃力+45|| |凍結|攻撃属性を水に変え、攻撃力+15|| |凍氷|攻撃属性を水に変え、攻撃力+35|| |閃光|攻撃属性を雷に変え、攻撃力+15|| |電雷|攻撃属性を雷に変え、攻撃力+35|| |腐敗|攻撃属性を毒に変え、攻撃力+15|| |強酸|攻撃属性を毒に変え、攻撃力+35|| |闇夜|攻撃属性を影に変え、攻撃力+15&br;攻撃時に確率で「影脆弱化」を付与|| |暗闇|攻撃属性を影に変え、攻撃力+35&br;攻撃時に確率で「影脆弱化」を付与|| |焼灼|自身の攻撃に10-14の火ダメージを追加|近接武器のみ| |焦土|自身の攻撃に22-26の火ダメージを追加|近接武器のみ| |暗陰|自身の攻撃に8-12の影ダメージを追加|近接武器のみ| |冷酷|自身の攻撃に18-22の影ダメージを追加|近接武器のみ| |毒針|自身の攻撃に8-12の毒ダメージを追加|近接武器のみ| |衰弱|自身の攻撃に18-22の毒ダメージを追加|近接武器のみ| |残虐|HPが25%の敵に対し、基本攻撃ダメージ+25%|HP25%以下で有効| |狂暴|HPが50%の敵に対し、基本攻撃ダメージ+15%|HP50%以下で有効| |自負|自身のHPが75%以上の時、基本攻撃ダメージ+20%|| |勇気|自身のHPが65%以上の時、基本攻撃ダメージ+30%|| |闘兵|15%の確率で+(14-20)ダメージを付与|近接武器のみ| |戦士|15%の確率で+(25-40)ダメージを付与|近接武器のみ| |剣闘|15%の確率で+(50-70)ダメージを付与|近接武器のみ| |諸侯|15%の確率で+(80-100)ダメージを付与|近接武器のみ| |荒業|攻撃力+15、高ダメージが出やすい|ダメージ幅が-35%~+35%に&br;(通常は-10%~+10%)| |仇討|ミスすると次の攻撃がより強力に(非重複)|75%アップ| |貫通|50%の確率でブロック/受け流しを無視、物理耐性を50%無視(非重複)|| |致命|クリティカルダメージ+20%|| |致死|クリティカルダメージ+35%|| |軽量|二刀流時のダメージ/命中率ペナルティを軽減|爪以外&br;ダメージ14% 命中15%軽減| |剣客|受け流し+4%|近接武器のみ| |決闘|受け流し+7%|近接武器のみ| |横暴|25%の確率で敵を1マス押しのける。攻撃力+15(非重複)|近接武器のみ| |不動|基本攻撃時、25%の確率で敵を2ターン足止め|近接武器のみ| |封印|攻撃がヒット時、15%の確率で敵を封印|| |凍傷|攻撃時、12%の確率で敵を凍らせる|| |召喚|召喚持続ターン+20%(最低+1ターン)|| |加重|ヒット時に15CTを失うが、+20%ダメージを与える(非重複)|両手持ち近接武器のみ| |反骨|ヒット時に20CTを失うが、+30%ダメージを与える(非重複)|両手持ち近接武器のみ| |旋風|物理スキルが隣接する敵にもヒットし、20%の攻撃力ダメージを与える(非重複)|両手持ち近接武器のみ| |破砕|ヒット時、敵の攻撃力/守備力を5%低減(最大-20%)(非重複)|両手持ち近接武器のみ| |憤怒|ランク「超よゆう」以上の敵を倒した時に35CTを獲得|両手持ち近接武器のみ| |近射|近接射程時、遠隔攻撃で+25%ダメージを与える(非重複)|飛び道具系のみ| |金満|攻撃力+40、しかし攻撃時に(レベルx25)ゴールドを消費(非重複)|カジノ| |天運|クリティカル率+10%、攻撃ミス率+15%(物理スキルにも適用され、軽減されない)(非重複)|カジノ| |粉砕|近接攻撃時、20%の確率で対象の現HPの25%の物理ダメージを付与(チャンピオンやボスに対しては効果軽減)|モノの悪夢| |着火|ヒット時に25%の確率でダメージを与える火傷を付与|モノの悪夢| |電撃的|ヒット時に25%の確率で電気ショックを放ち、ダメージとマヒを付与|モノの悪夢| |怖気|ヒット時に15%の確率で恐怖を付与|モノの悪夢| |吸血|ランク「いちころ」以外の敵を倒した際、最大HPの 3% が回復|モノの悪夢| |負傷|攻撃時、敵に負傷を与え、回復効果を 75% 低下(非重複)|モノの悪夢| |精霊の一撃|ダメージを与える示現スキルを使用時、33%の確率でランダムに敵をヒットし、&br;最後に使用した元素にて、精神力の75%のダメージを与える。(非重複)|DLC:Legend of Shara&br;示現スキルとあるが、他の元素ダメージ系スキルや攻撃アイテムでも発動する| |精霊の怒り|ダメージを与える示現スキルを使用時、33%の確率でランダムに敵をヒットし、&br;最後に使用した元素にて、精神力の125%のダメージを与える。(非重複)|DLC:Legend of Shara&br;示現スキルとあるが、他の元素ダメージ系スキルや攻撃アイテムでも発動する| |闘魔|この武器の威力の15%が精神力に上乗せされる(非重複)|DLC:Dawn of Dragons| |粘着|スタミナを自動的に3消費して、マヒを防ぐ(非重複)|DLC:Dawn of Dragons| |魔燃|3エナジーを消費して、基本攻撃時のダメージ+20%|DLC:Dawn of Dragons| |搾取|クリティカルヒットした敵のダメージが4ターンの間、20%減少する|近接武器のみ&br;DLC:Dawn of Dragons| |木霊|20%の確率で基本攻撃を2回行う(非重複)|両手持ち近接武器のみ&br;DLC:Dawn of Dragons| |師匠|クリティカル時のダメージが筋力の50%だけ上昇する|両手持ち近接武器のみ&br;DLC:Dawn of Dragons| |除去|ヒット時、50%の確率で対象の状態強化をランダムに取り除く(非重複)|両手持ち近接武器のみ&br;DLC:Dawn of Dragons| |跳弾|クリティカル時に攻撃が別の敵へ跳ね返り、50%のダメージを与える(非重複)|飛び道具系のみ&br;DLC:Dawn of Dragons| }}}
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