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***ペット使用可能スキル一覧 [#a4c1774d] モンスターが使用するスキルのうち、ペットが使用可能なスキルをまとめています 実際にゲーム内で表示されているデータではなく、各種間違い等あると思うため、あくまでも参考程度に留めてください スキル名の最後に半角数字がついているものは、効果違いの同名スキルがあることを表しています #sortabletable(String|String|String||Number||,1){{{ |CENTER:SIZE(12):135|CENTER:SIZE(12):75|CENTER:SIZE(12):95|CENTER:SIZE(12):95|CENTER:SIZE(12):50||CENTER:SIZE(12):145|c |~スキル名|~発動タイプ|~射程|~照準|~クール&br;ダウン|~説明|~所持モンスター|h |スライム跳び|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|3|指定したマスに移動する|モスジェリー&br;ファイアジェリー&br;サンダージェリー&br;毒スライム&br;プリズムプリン&br;カクカクジェリー&br;アーチモールド| |スライム分裂|パッシブ||||攻撃を受けた時、15%の確率でちびモスジェリーを召喚する|モスジェリー| |炎の息|アクティブ|コーン(4マス)||10|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の180%の火ダメージを与える|火トカゲ| |空からの一刺し|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|8|攻撃力の120%の物理ダメージを与え、3ターンの間弱い毒(スタミナを3~6減少)状態にする|洞くつバエ| |飛行|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|3|指定したマスに移動する|フェンシングカマキリ&br;シーカー&br;エメラルドスマッシャー&br;ニュートラライザー&br;ロボマンティス&br;ガーディアンコルセア| |カビの洗脳|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|12|対象を引き寄せる|かびかびネズミ| |炎の爪|アクティブ|クロー(2マス)||9|4ターン持続する炎の爪(攻撃力の75%の火ダメージ)を設置する|ファイアジェリー| |雷の輪1|アクティブ|サークル(1マス)||5|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の225%の雷ダメージを与える|サンダージェリー| |毒牙1|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|9|攻撃力の120%の毒ダメージを与え、5ターンの間軽い毒(攻撃力の25%の毒ダメージ)状態にする|ケイブストーカー| |トゲハダ1|パッシブ||||近接攻撃をしてきた相手に対し、50%の確率で4~7の物理ダメージを与える|毒ウニック| |サソリの針|パッシブ||||隣接したランダムな敵1体に対し、攻撃力の60%の物理ダメージを与える(クールダウン4ターン)|ハードシェルスナッパー| |トゲの殻|パッシブ||||近接攻撃をしてきた相手に対し、攻撃ダメージの25%分を物理ダメージとして反撃する|ハードシェルスナッパー| |丈夫な殻|パッシブ||||25%の確率で遠隔攻撃を無効化する|ハードシェルスナッパー| |カエル跳び|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|6|指定したマスに移動し、隣接した敵に攻撃力の110%の物理ダメージを与える|きのこガエル&br;沼ガエル&br;タムタムガエル| |菌再生|アクティブ|||14|4ターンの間、自身を本能的リジェネ(ターン毎にHPを5%回復)状態にする|きのこガエル| |鋭い牙|パッシブ||||攻撃時、33%の確率で対象を4ターンの間微量の出血(攻撃力の33%の物理ダメージ)状態にする|アイラクーダ&br;堕落したアイラクーダ| |血の渇望|パッシブ||||出血しているキャラクターが近くにいると8ターンの間出血逆上(与ダメージ+33%)状態になり、出血している相手を追い回すようになる|アイラクーダ&br;堕落したアイラクーダ| |魚ラッシュ|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|3|出血逆上状態の時のみ使用可能&br;指定したマスに移動し、同時に隣接した敵のCTを50減少させる|アイラクーダ&br;堕落したアイラクーダ| |カニづかみ|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|12|対象を4ターンの間、カニばさみ(攻撃力の45%の物理ダメージ)とマヒ状態にする&br;同時に自身も4ターンの間マヒし、対象にひっついて移動するようになる|クラビット| |トゲハダ2|パッシブ||||近接攻撃をしてきた相手に対し、50%の確率で9~13の物理ダメージを与える|ジャンボウニック| |レーザーキャノン|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|3|1ターン後、指定した相手に攻撃力の150%の雷ダメージを与える|レーザードローン| |レーザープッシュ|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|6|攻撃力の50%の物理ダメージを与えつつ、自身は3マス後退する|レーザードローン| |ビートルラッシュ|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|6|1ターン後、指定した相手に突進して攻撃力の115%の物理ダメージを与える|ゴリアテビートル| |回避強化|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|10|指定した仲間を7ターンの間回避強化(回避+35%)状態にする&br;※スキル使用率が0%に設定されているため、使用しない?|略奪者| |ポイズンソード|パッシブ||||攻撃時、33%の確率で対象を4ターンの間毒浸透(攻撃力の40%の毒ダメージ)状態にする|略奪者| |クナイ投げ|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|7|攻撃力の100%の物理ダメージを与え、50%の確率で、5ターンの間軽い出血(攻撃力の45%の物理ダメージ)状態にする|略奪者| |神秘のガス|アクティブ|スクエア(3マス)|スクエア(1マス)|15|指定した範囲に、6ターン持続する神秘のガスを設置する&br;神秘のガスを踏んだ敵は攻撃力の60%の毒ダメージを受け、50%の確率で4ターンの間防御低下(物理耐性-20%)状態になる|闇の化学者| |回復薬|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|12|自身もしくは仲間モンスター1体のHPを15%回復する|闇の化学者| |ブルラッシュ|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|6|攻撃力の140%の物理ダメージを与え、対象を4マス吹き飛ばす|パンスオックス| |クロウレイク1|アクティブ|コーン(2マス)||6|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の215%の物理ダメージを与える|パンスオックス| |アーマーブレイク|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|8|対象を8ターンの間、アーマーブレイク(防御-33%)状態にする|サボター| |武器ブレイク|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|8|対象を8ターンの間、武器ブレイク(与ダメージ-33%)状態にする|サボター| |煙爆弾|アクティブ|||12|周囲の敵を6ターンの間、煙の目つぶし(命中率-33%)状態にし、&br;自身は5ターンの間透明化(回避率+85%)状態になりつつ周囲3マス(スクエア)のどこかにジャンプする|サボター&br;追いはぎ| |水の戦士|パッシブ||||水マスにいる時、攻撃時33%(?)の確率で与ダメージ+25%、攻撃を受けた時33%(?)の確率で被ダメージ-33%&br;※現在バグでダメージ補正の効果がない?|ウォーターストーカー| |ツタ引き|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|6|攻撃力の65%の物理ダメージを与え、対象を引き寄せる|フロラコンダ| |弱ヘドロ撃|パッシブ||||攻撃時、33%の確率で対象を4ターンの間中毒(回復効果-50%)状態にする|フロラコンダ| |ウシガエルラッシュ|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|7|攻撃力の125%の物理ダメージを与え、対象を3マス吹き飛ばす|沼ガエル| |落雷|アクティブ|スクエア(4マス)|ライン(1マス)|8|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の185%の雷ダメージを与え、50%の確率で3ターンの間マヒさせる|ホバーボット| |菌の吸引|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|6|タテノビキノコ1体を引き寄せる|ホバーボット| |キャノンスタナー|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|5|攻撃力の100%の水ダメージを与え、2ターンの間軽い失神状態にする|キャノンザリガニ| |水の癒し|アクティブ|||15|自身もしくは仲間モンスター1体のHPを25%回復する|川の精霊&br;堕落した川の精霊| |ウォータークロス|アクティブ|クロス(2マス)||8|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の245%の水ダメージを与え、6ターンの間悪寒(受け流し率-30%)状態にする|川の精霊&br;堕落した川の精霊| |ウォーターショット|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|0|攻撃力の115%の水ダメージを与える|川の精霊&br;堕落した川の精霊| |岩の一撃|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|12|攻撃力の135%の物理ダメージを与え、4ターンの間足止め状態にする|ロックヴァイパー&br;ラーバヴァイパー| |溶岩の一撃|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|7|攻撃力の125%の火ダメージを与え、4ターンの間火傷(攻撃力の25%の火ダメージ)状態にする|ラーバヴァイパー| |ブルズアイ|アクティブ|スクエア(8マス)|ポイント(1マス)|10|対象を7ターンの間ブルズアイ(特定方向からの被ダメージ+50%)状態にする|トレジャーハンター&br;盗賊のスナイパー| |影の狙撃|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|9|1ターン後、攻撃力の200%の影ダメージを与え、12ターンの間影脆弱化(影耐性-15%)状態にする|トレジャーハンター| |氷の唾|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|7|攻撃力の140%の水ダメージを与え、2ターンの間激しい寒気(移動と通常攻撃不可)状態にする|アイスラトラー| |氷のひと咬み|パッシブ||||攻撃時、15%の確率で対象を2ターンの間凍結状態にする|アイスラトラー| |炎の床|アクティブ|スクエア(3マス)|スクエア(1マス)|10|指定した範囲に、6ターン持続する炎(攻撃力の60%の火ダメージ)を設置する|火の精霊| |灼熱の肌|パッシブ||||近接攻撃をしてきた相手に対し、25%の確率で攻撃力の30%の火ダメージを与える|火の精霊| |酸のつば|アクティブ|ライン(3マス)||7|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の200%の毒ダメージを与え、6ターンの間防御低下(物理耐性-20%)状態にする|ヒスイの火トカゲ| |酸のかすみ|アクティブ|コーン(4マス)||11|1ターン後、指定した範囲に8ターン持続する酸のかすみを設置する&br;酸のかすみに触れた敵は、6ターンの間毒(攻撃力の70%の毒ダメージ)状態になる|ヒスイの火トカゲ| |守護レーザー|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|5|攻撃力の90%の雷ダメージを与え、対象の足元に6ターン持続する電気の炎(攻撃力の70%の火ダメージ)を設置する|スネークノイド| |元素デバフ|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|15|対象を10ターンの間、元素脆弱化(元素耐性-20%)状態にする|スフィアノイド| |自爆|アクティブ|スクエア(2マス)||10|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の250%の火ダメージを与えるが自身は破壊される|スフィアノイド&br;ガードオービター| |時空の渦|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|9|対象を引き寄せる|スフィアノイド| |駆け抜け|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|7|対象と位置を入れ替わりつつ、攻撃力の150%の物理ダメージと4ターンの軽い出血(攻撃力の45%の物理ダメージ)を与え、&br;同時に自身のエナジーを10回復する|追いはぎ| |トゲハダ3|パッシブ||||近接攻撃をしてきた相手に対し、50%の確率で攻撃ダメージの40%分を物理ダメージとして反撃する|ツタストーカー| |ウェブショット|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|9|対象を4ターンの間足止め状態にする|ツタストーカー| |毒牙2|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|9|攻撃力の105%の毒ダメージを与え、6ターンの間毒浸透(攻撃力の40%の毒ダメージ)状態にする|ツタストーカー| |クロウレイク2|アクティブ|コーン(3マス)||6|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与える|マニオックス| |瀕死時逆上|パッシブ||||ランク「超よゆう」以上の敵を倒した時、50ターンの間与ダメージ+15%(最大7スタック)&br;敵モンスターのみ、追加でHPを全回復する|マニオックス| |モンスターハンター|パッシブ||||モンスターに対する与ダメージ+50%|マニオックス| |怖い顔|パッシブ||||攻撃をしてきた相手がモンスターだった場合、50%の確率で3ターンの間恐怖(回避、ブロック、受け流し不可)状態にする(クールダウン4ターン)|タムタムガエル| |飲み込み|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|4|主人公から食べ物を盗み食いし、最大HPの15%を回復する&br;モンスターに対しては何の効果もない|タムタムガエル| |とりつき|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|15|対象を8ターンの間、とりつき状態にする&br;※詳細な効果不明|レイス| |治癒光線|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|5|範囲内の仲間(主人公を除く)の状態異常を回復し、HPを7.5%回復する|シーカー| |衝撃ワープ|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|2|指定したマスに移動する|雷の精霊&br;ボルトデーモン| |雷の輪2|アクティブ|サークル(2マス)||5|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の225%の雷ダメージを与える|雷の精霊| |帯電|アクティブ|スクエア(3マス)||8|範囲内の仲間全員を5ターンの間、感電(隣接する敵に対し、対象の現HPの7.5%の雷ダメージ)状態にする|雷の精霊| |ぶ厚い皮|パッシブ||||一度の攻撃や効果からHP25%以上のダメージを受けない|グリズルコモドン| |砂嵐|アクティブ|バースト(3マス)||10|範囲内の敵を5ターンの間、盲目(命中率-50%)状態にする|グリズルコモドン| |激しい突進|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|6|1ターン後、指定したマスに突進し、そのマスにいる敵に攻撃力の175%の物理ダメージを与える|グリズルコモドン| |拡散レーザー|アクティブ|クロー(4マス)||6|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の195%の雷ダメージを与える|アラクノイド| |跳躍|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|4|指定したマスに移動する|アラクノイド| |影の示現|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|6|攻撃力の125%の影ダメージを与え、8ターンの間影脆弱化(影耐性-30%)状態にする|盗賊のスペルシェイパー| |氷の示現|アクティブ|コーン(4マス)||7|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の130%の水ダメージを与え、5ターンの間悪寒(受け流し率-30%)状態にする|盗賊のスペルシェイパー| |物質化した酸|アクティブ|スクエア(4マス)|ライン(1マス)|8|指定した範囲に、6ターン持続する物質化した酸を設置する&br;物質化した酸は攻撃力の50%の毒ダメージを与え、3ターンの間防御低下(物理耐性-20%)状態にする|盗賊のスペルシェイパー| |元素防御|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|6|範囲内の仲間に、物理耐性+75%もしくは1つの元素に対する耐性+50%のバフをランダムに10ターンの間付与する|盗賊のバフスリンガー| |アイストラップ毒|アクティブ|スクエア(4マス)|サークル(1マス)|12|指定した範囲に、10ターン持続する氷のわなを設置する&br;氷のわなを踏んだ敵は3ターンの間、激しい寒気(移動と通常攻撃不可)状態になる|盗賊のバフスリンガー| |回転カッター|アクティブ|スクエア(2マス)||6|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の175%の物理ダメージを与え、3ターンの間軽い出血(攻撃力の45%の物理ダメージ)状態にする|エメラルドスラッシャー| |影つかみ|アクティブ|スクエア(4マス)||10|範囲内全てのマスに対し、1マス当たり35%の確率で6ターン持続する物質化した影を設置する&br;物質化した影を踏んだ敵は精神力の115%の影ダメージを受け、3ターンの間足止め状態になる|デーモンスピリット| |バニッシュ1|パッシブ||||攻撃を受けた時、50%の確率で周囲4マス(スクエア)のどこかにワープする|デーモンスピリット| |常闇の一撃|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|5|攻撃力の105%の影ダメージを与え、8ターンの間影脆弱化(影耐性-15%)状態にする|デーモンスピリット| |居合術|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|6|1ターン後、指定したマスとその周囲1マスの敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与える|バットウサイ&br;堕落したバットウサイ| |炎斬り1|アクティブ|ライン(4マス)||10|指定した範囲に、5ターン持続する火(攻撃力の90%の火ダメージ)を設置する|バットウサイ&br;堕落したバットウサイ| |影斬り|アクティブ|ライン(4マス)||10|指定した範囲に、5ターン持続する物質化した影を設置する&br;物質化した影を踏んだ敵は精神力の75%の影ダメージを受け、2ターンの間足止め状態になる|堕落したバットウサイ| |受け流しのかまえ|パッシブ||||受け流し率+20%|バットウサイ&br;堕落したバットウサイ| |ゴーレムの一撃|アクティブ|スクエア(1マス)|スクエア(1マス)|13|範囲内全ての敵に攻撃力の168%の物理ダメージを与えつつ、範囲内を10ターンの間泥沼タイルにする|クラッガン| |岩石投げ|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|6|指定した敵に攻撃力の145%の物理ダメージを与え、同時に範囲内全ての敵に対して、50%の確率で2ターンの間軽い失神状態にする|クラッガン&br;シャベルナイト| |ヘドロ弾|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|9|攻撃力の135%の毒ダメージを与え、6ターンの間防御融解(物理耐性-40%)と中毒(回復効果-50%)状態にする|ヘドロの精霊&br;病の精霊| |死のヘドロ|パッシブ||||自身のHPが0になった時、自身の足元に5ターンの間広がり続けるヘドロ(攻撃力の110%の毒ダメージ)を設置する|ヘドロの精霊| |ヘドロ撃|パッシブ||||攻撃時、50%の確率で対象を4ターンの間中毒(回復効果-50%)状態にする|ヘドロの精霊&br;毒スライム| |サンドジョーの咆哮|アクティブ|スクエア(5マス)||6|範囲内の敵を、8ターンの怖気(獲得CT-25)と6ターンの攻撃力低下(与ダメージ-33%)状態にする|ぶちサンドジョー&br;ヒートサンドジョー&br;マーブルベインバイト| |ジャンプ|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|4|指定したマスに移動する|ぶちサンドジョー&br;ヒートサンドジョー| |死の猛毒|パッシブ||||攻撃時、対象を8ターンの間死の猛毒(攻撃力の20%の毒ダメージ(最大6スタック))状態にする|マーブルベインバイト| |泥ファイター|パッシブ||||泥沼マスにいる時、攻撃時33%(?)の確率で与ダメージ+25%、攻撃を受けた時33%(?)の確率で被ダメージ-33%&br;※現在バグでダメージ補正の効果がない?|沼トライホーン| |沼クラッシュ|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|7|攻撃力の140%の物理ダメージを与え、50%の確率で対象を4マス吹き飛ばす。&br;対象が吹き飛んでいない場合、2ターンの間軽い失神状態にする|沼トライホーン| |フロラコンダ召喚|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|12|指定したマスにフロラコンダ(33ターン)を召喚する|ベルデグリズリー| |トゲまき|パッシブ||||攻撃を受けた時、周囲2マス(スクエア)のどこかに、20ターン持続する抜け落ちたトゲ(攻撃力の50%の毒ダメージ)を2か所設置する|ベルデグリズリー| |アイスジェリー跳び|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|3|指定したマスに移動し、隣接したマスに8ターン持続する凍土を設置する&br;凍土を踏んだ敵はCTが50減少し、5ターンの間氷脆弱化(水耐性-25%)状態になる|フロストジェリー&br;堕落したジェリー| |アイスウォーク|パッシブ||||移動時、自身の足元に8ターン持続する凍土を設置する&br;凍土を踏んだ敵はCTが50減少し、5ターンの間氷脆弱化(水耐性-25%)状態になる|フロストジェリー&br;堕落したジェリー| |氷スライム分裂|パッシブ||||攻撃を受けた時、15%の確率でちびフロストジェリーを召喚する|フロストジェリー| |影の一撃|パッシブ||||攻撃時、対象を4ターンの間影脆弱化(影耐性-15%)状態にする(クールダウン1ターン)|堕落したジェリー| |影踏み|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|8|1ターン後、指定したマスに移動し、隣接した敵を4ターンの間影出血(攻撃力の50%の影ダメージ煙幕内の敵には+20%ダメージ)状態にする&br;※照準がスクエアになっている影響で使用できない?|ダークパンスオックス| |クロウレイク3|アクティブ|コーン(3マス)||7|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の255%の影ダメージを与える|ダークパンスオックス| |動く火の皮|パッシブ||||攻撃を受けた時、40%の確率で6ターン持続する、攻撃した敵のいた方角に進み続ける炎の蛇(攻撃力の75%の火ダメージ)を設置する|業火の精霊| |業火|アクティブ|スクエア(1マス)||6|自身の周囲8マスに、13ターンの間外側に向かって移動し続ける業火(攻撃力の175%の火ダメージ)を設置する|業火の精霊| |ブレードホップ|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|6|指定したマスに移動し、隣接した敵に攻撃力の133%の物理ダメージを与える|ブレードフロッグ| |回転刃|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|4|指定した敵のマスに、8ターン持続する、敵のいた方角に進み続ける回転刃(攻撃力の133%の物理ダメージ)を設置する|ブレードフロッグ| |猛毒の刃|パッシブ||||攻撃時、33%の確率で5ターンの間毒(攻撃力の10%の毒ダメージ(最大5スタック))状態にする|毒スライム&br;スカイスリザー&br;盗賊の毒魔導士| |のんき跳び|アクティブ|スクエア(6マス)|ポイント(1マス)|6|指定した敵に回り込むような位置に移動すると同時に、攻撃力の120%の物理ダメージを与える|スカイスリザー| |炎弾|アクティブ|スクエア(5マス)|クロス(1マス)|5|消費エナジー:15&br;1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の155%の火ダメージを与える|デストロイヤー| |重力井戸|アクティブ|バースト(3マス)||9|1ターン後、範囲内の敵を引き寄せつつ2ターンの間足止めする。同時に自身のエナジーを15回復する|デストロイヤー| |エナジー回復|パッシブ||||ターン毎にエナジーを3回復する|デストロイヤー| |強化渦|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|8|対象を引き寄せ、同時に6ターンの間怖気(獲得CT-25)状態にする|ガードオービター| |バリア|アクティブ|||15|13ターンの間、自身が向いている方向にバリアを張る&br;バリアは張っている方向からのダメージを50%減少する|ヘビーゴーレム| |ロケットチャージ|アクティブ|クロス(4マス)|ポイント(1マス)|5|指定したマスに移動する|ヘビーゴーレム| |アイスショット|アクティブ|スクエア(6マス)|ポイント(1マス)|10|1ターン後、攻撃力の200%の水ダメージを与え、対象の足元に氷のわなを設置する&br;氷のわなを踏んだ敵は3ターンの間、激しい寒気(移動と通常攻撃不可)状態になる|盗賊のスナイパー| |ファイアショット|アクティブ|スクエア(6マス)|ポイント(1マス)|10|1ターン後、攻撃力の175%の火ダメージを与え、5ターンの間火傷(精神力の25%の火ダメージ)状態にする|盗賊のスナイパー| |治癒光線II|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|5|範囲内の仲間(主人公を除く)の状態異常を回復し、HPを12%回復する|ニュートラライザー| |無力化|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|12|対象を、8ターンの防御低下(全防御-33%)と5ターンの封印状態にする|ニュートラライザー&br;ガーディアンコルセア| |サイキックドレイン|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|9|対象を引き寄せると同時に、対象のエナジーを30減少させる|ネズエスパー| |サイキックコントロール|パッシブ||||攻撃時または攻撃を受けた時、33%の確率で相手モンスター(ペットを除く)を永久的に魅了する&br;ペットがこのスキルを所持している場合は効果を発揮しない&br;※継承不可|ネズエスパー| |ヘドロまき|アクティブ|ポイント(1マス)|ポイント(1マス)|11|自身の足元に、2ターンの間広がり続けるヘドロ(攻撃力の110%の毒ダメージ)を設置する|盗賊の毒魔導士| |毒スライム召喚|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|12|指定したマスに毒スライム(20ターン)を召喚する|盗賊の毒魔導士| |斧の舞|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|6|1ターン後、指定したマスとその周囲1マスの敵に攻撃力の230%の物理ダメージを与える|盗賊の執行官| |炎斬り2|アクティブ|サークル(2マス)||10|範囲内のマスに、5ターン持続する火(攻撃力の130%の火ダメージ)を設置する|盗賊の執行官| |がれき生成|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|6|指定したマスの周囲2マス(スクエア)のどこかに、15ターン持続するひびわれた岩を設置する|シャベルナイト| |生き埋め|アクティブ|スクエア(1マス)|サークル(1マス)|10|対象の周囲に、15ターン持続するひびわれた岩を設置する|シャベルナイト| |極・二刀流|パッシブ||||あらゆる武器タイプで、二刀流時のペナルティが減少|盗賊の武道家| |二本指つかみ|パッシブ||||25%の確率(固定)で遠隔攻撃をキャッチして投げ返す|盗賊の武道家| |竜巻のかまえ|アクティブ|ポイント(1マス)|ポイント(1マス)|10|4ターンの間、自身を竜巻のかまえ状態にする。&br;竜巻のかまえ状態で近接攻撃を受けた時、相手に攻撃力の110%の物理ダメージを与え、3マス吹き飛ばす|盗賊の武道家| |プリズムアタック|パッシブ||||与ダメージを50%減少させる代わりに、近接攻撃時に攻撃力の25%の火・水・雷・毒のダメージを、各々25%の確率で追加で与える&br;※記述ミスで火・火・雷・毒ダメージになっている|プリズムプリン| |プリズム爆発|アクティブ|スクエア(3マス)||5|1ターン後、範囲内の敵にprismabsorberでチャージしたパワーの100%の元素ダメージを与える&br;※継承不可|プリズムプリン| |プリズム吸収|パッシブ||||プリズム爆発のチャージ中、発動までに受けた元素攻撃のダメージ(軽減前)をプリズム爆発のためのパワーとしてチャージする&br;チャージしたパワーの属性は最初に受けた元素の属性となる&br;※継承不可|プリズムプリン| |コンバート|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|6|対象と位置を入れ替わりつつ攻撃力の100%の雷ダメージを与え、2ターンの間マヒ状態にする|ボルトデーモン| |ねばつく舌|パッシブ||||近接攻撃時、対象をねばつく舌(全防御-25%)状態にする。&br;この効果は同時に1体までしか与えられず、対象または使用者がいなくなると解除される|ミミック| |武器食い|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|10|攻撃力の100%の物理ダメージを与え、主人公が現在装備している利き手武器(巻き布以外)を奪って自身のインベントリに格納する&br;※継承不可|ミミック| |抑圧のオーラ|アクティブ|スクエア(2マス)||13|自身の周囲に、10ターン持続する霊的オーラを展開する&br;霊的オーラ内にいる敵は、使用者以外に対する攻撃の与ダメージが85%減少する&br;※継承不可|スペクター| |亡霊ガニ召喚|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|10|指定したマスに、亡霊ガニ(9ターン)を召喚する|スペクター| |上級パリィ|パッシブ||||受け流し率+30%&br;※継承不可|スペクター| |ランダム氷塊|パッシブ||||毎ターン、自身の周囲4マス(スクエア)のどこかに、6ターン持続する氷のブロックを設置する&br;氷のブロックは破壊された時、周辺の敵に攻撃力の160%の水ダメージを与え、CTを50減少させる|氷河の精霊| |凍波|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|10|1ターン後、範囲内の敵に攻撃力の200%の水ダメージを与える|氷河の精霊| |アイススラム|アクティブ|スクエア(1マス)|ポイント(1マス)|6|攻撃力の140%の水ダメージを与え、対象を4マス吹き飛ばす|氷河の精霊| |悪疫の波|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|10|指定したマスに、7ターン持続する悪疫の沼を設置する&br;悪疫の沼は前方に向かって広がり続け、触れた敵に攻撃力の100%の影ダメージを与える|病の精霊| |悪疫の死|パッシブ||||自身のHPが0になった時、自身の周囲2マス(スクエア)に7ターン持続するヘドロ(攻撃力の110%の毒ダメージ)を設置する|病の精霊| |酸攻撃|パッシブ||||攻撃時、対象を5ターンの間防御低下(物理耐性-15%(最大4スタック))状態にする|病の精霊| |挟み跳び|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|7|指定した敵に回り込むような位置に移動する|盗賊のラングラー| |ペット給餌|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|6|自身が召喚したモンスター1体のHPを35%回復する|盗賊のラングラー| |ペット呼び|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|50|指定したマスに木ガエル(33ターン)を召喚する&br;※継承不可|盗賊のラングラー| |オーバードライブ|アクティブ|||10|6ターンの間、自身をオーバードライブと足止め拒否状態にする&br;オーバードライブ状態の時、近接攻撃時に攻撃力の50%の追加ダメージを与え、&br;さらに自身のHPが0になった時、爆発を起こして隣接した敵に150%の火ダメージを与える|ロボマンティス| |エナジーシールド|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|16|範囲内の主人公以外の味方を、エナジーシールド状態にする&br;エナジーシールドは対象の最大HPの40%分の耐久を持ち、ダメージを肩代わりする|ガーディアンプロテクター| |ブラックホール|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|10|指定したマスに、5ターン持続するブラックホールを設置する&br;ブラックホールは中心と隣接したマスにいる敵に攻撃力の40%の影ダメージを与えつつ、ブラックホールの中心に吸い寄せる|ガーディアンプロテクター| |元素バリア|アクティブ|スクエア(4マス)|スクエア(1マス)|9|範囲内の味方に対し、自身が最後に受けた属性のダメージを75%減少させるバフを10ターンの間付与する|ガーディアンコルセア| |棒の制裁|アクティブ|スクエア(2マス)|ポイント(1マス)|7|攻撃力の135%の物理ダメージを与え、3ターンの間足止め状態にする|盗賊のスタッフマスター| |ボコボコ!|アクティブ|||10|6ターンの間、自身をボコボコ!状態にする&br;ボコボコ!状態の時、移動時に周囲4マス(スクエア)のランダムな敵1体に対し、攻撃力の90%の物理ダメージを与える|盗賊のスタッフマスター| |アイテム吸収|パッシブ||||足元の回復玉を吸収し、HPを15%回復する|カクカクジェリー| |カクカクジェリー分裂|パッシブ||||攻撃を受けた時、25%の確率でミニカクカクジェリー(25ターン)を召喚する|カクカクジェリー| |ねばり腰|パッシブ||||HP以上のダメージを受ける際、33%の確率でダメージを0にする|皇帝コモドン| |自動回復|パッシブ||||HPが95%未満かつ、直近3ターンにダメージを受けていなければ、ターン毎にHPを5%回復する|皇帝コモドン| |バイトストーム|アクティブ|スクエア(1マス)||6|隣接した敵に対しランダムに3回、攻撃力の80%の物理ダメージを与える|皇帝コモドン| |飛翔|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|3|指定したマスに移動する|モナーク| |ギラギラ肌|アクティブ|スクエア(2マス)||10|範囲内の味方を、7ターンの間ギラギラ肌状態にする&br;ギラギラ肌状態で近接攻撃を受けた時、対象を4ターンの間盲目(命中率-50%)状態にする|モナーク| |羽斬り|アクティブ|スクエア(1マス)||5|範囲内の敵に、攻撃力の125%の物理ダメージを与える|モナーク| |回避率上昇|パッシブ||||回避率+25%|モナーク| |メガヘクス|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|9|対象を9ターンの間、ダメージ低下中(与ダメージ-50%)と受け流し低下中(受け流し率-25%)状態にする|アーチモールド| |ギガボルト|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|10|1ターン後、攻撃力の175%の雷ダメージを与え、3ターンの間マヒ状態にする|アーチモールド| |フロストポーション|アクティブ|スクエア(3マス)|ポイント(1マス)|7|対象に攻撃力の120%の水ダメージを与え、対象の隣接マスに5ターン持続する氷のわなを設置する&br;氷のわなを踏んだ敵は精神力の110%の水ダメージを受け、3ターンの間激しい寒気(移動と通常攻撃不可)状態になる|マッドジニアス| |毒バースト|アクティブ|バースト(2マス)||9|範囲内に、6ターン持続する神秘のガスを設置する&br;神秘のガスを踏んだ敵は攻撃力の60%の毒ダメージを受け、50%の確率で4ターンの間防御低下(物理耐性-20%)状態になる|マッドジニアス| |状態異常耐性|パッシブ||||50%の確率で、状態異常を無効化する|マッドジニアス| |スタグラッシュ|アクティブ|スクエア(5マス)|ポイント(1マス)|6|1ターン後、指定した相手に突進して攻撃力の140%の物理ダメージを与える|エイドロン| |聖なる嵐|アクティブ|スクエア(2マス)||5|範囲内の敵に、攻撃力の135%の雷ダメージを与える|エイドロン| |失神耐性|パッシブ||||失神や軽い失神を受けない|エイドロン| |天界のオーラ|パッシブ||||自身のHPが50%以下の時、自身の周囲に5ターン持続する天界の炎(攻撃力の125%の火ダメージ)を展開する(クールダウン7ターン)|エイドロン| |ゴールドホップ|アクティブ|スクエア(4マス)|ポイント(1マス)|2|指定したマスに移動する|キンピカエル&br;ダークフロッグ| |キラキラ|パッシブ||||自身がキラキラのエフェクトに包まれる|キンピカエル| |バニッシュ2|パッシブ||||間接攻撃を受けた時、100%の確率で周囲6マス(スクエア)のどこかにワープする|キンピカエル| |闇のキラキラ|パッシブ||||自身が闇のキラキラのエフェクトに包まれる|ダークフロッグ| }}}
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