防具
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*防具 [#r9d922d2] **ヘビーアーマー [#pdd52635] 防御能力は高いが、敵に気づかれやすい。 防具の奥義で自身のレベル分、元素ダメージが軽減される。 #sortabletable(|String||Number|,1){{{ |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |&ref(heavy_armor01.png,nolink,鉄片の鎧);|鉄片の鎧|10%物理耐性 物理のダメージ-2|1|| |&ref(heavy_armor02.png,nolink,バンデッドメイル);|バンデッドメイル|14%物理耐性 物理のダメージ-4|3|| |&ref(heavy_armor03.png,nolink,ミラーメイル);|ミラーメイル|15%物理耐性 物理のダメージ-3&br;25%の確率で魔法攻撃を反射|4|| |&ref(heavy_armor04.png,nolink,ハーフプレート);|ハーフプレート|19%物理耐性 物理のダメージ-7|5|| |&ref(heavy_armor05.png,nolink,ゴールドメイル);|ゴールドメイル|21%物理耐性 物理のダメージ-8&br;押し飛ばし/引っぱりを50%の確率で阻止|6|| |&ref(heavy_armor06.png,nolink,オリハルコンの鎧);|オリハルコンの鎧|18%物理耐性 物理のダメージ-4&br;元素ダメージ耐性 13%|6|クエスト「マグマの間」の報酬| |&ref(heavy_armor07.png,nolink,フルプレート);|フルプレート|23%物理耐性 物理のダメージ-10|7|| |&ref(heavy_armor08.png,nolink,儀礼の鎧);|儀礼の鎧|27%物理耐性 物理のダメージ-14|10|DLC追加アイテム| |&ref(heavy_armor09.png,nolink,エメラルドアーマー);|エメラルドアーマー|22%物理耐性&br;防御低下を無効化&br;自身のHPが25%の時、基本攻撃ダメージを25%軽減&br;チャンピオンの基本攻撃ダメージ-25%|4|レア度:ギアセット&br;セットの一部:エメラルドの砦&br;2個ボーナス:攻撃力の10%を耐性ボーナスに変換。&br;3個ボーナス:「鎧の鍛錬」スキルのダメージが3倍に。| |&ref(heavy_armor10.png,nolink,闇渦の肩甲);|闇渦の肩甲|24%物理耐性、物理のダメージ-9&br;10%雷耐性、雷のダメージ-5&br;スキルを習得「時空の渦」&br;HP+50&br;ブロック率+8%|5|レア度:伝説&br;| |&ref(heavy_armor11.png,nolink,ハーゴンの氷結の鎧);|ハーゴンの氷結の鎧|25%物理耐性&br;75%水耐性&br;隣接する敵のCTを減少&br;攻撃を受けた際、ランダムで「氷の亀」の氷塊を召喚|6|レア度:伝説| |&ref(heavy_armor12.png,nolink,ドラゴンアーマー);|ドラゴンアーマー|26%物理耐性、物理のダメージ-13&br;火のダメージ-30&br;押し飛ばし/ひっぱりを無効化&br;あらゆる基本攻撃のダメージ-25%|8|レア度:伝説&br;| }}} **ミディアムアーマー [#va21c3df] ヘビーアーマーとライトアーマーの中間的な存在。10%以上の確率でスキルを回避。 防具の奥義で俊敏8毎に回避率+1%(最大+10%) #sortabletable(|String||Number|,1){{{ |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |&ref(medium_armor01.png,nolink,獣皮の鎧);|獣皮の鎧|5%物理耐性 物理のダメージ-1&br;+2%回避|1|| |&ref(medium_armor02.png,nolink,鋲つきベスト);|鋲つきベスト|7%物理耐性 物理のダメージ-2&br;+3%回避|3|| |&ref(medium_armor03.png,nolink,森のジャーキン);|森のジャーキン|8%物理耐性&br;攻撃してきた敵を33%の確率で足止め&br;+3%回避|4|| |&ref(medium_armor04.png,nolink,革の鎧);|革の鎧|11%物理耐性 物理のダメージ-4&br;+4%回避|5|| |&ref(medium_armor05.png,nolink,サムライアーマー);|サムライアーマー|5%物理耐性&br;あらゆるダメージ+10%&br;+2%回避|6|| |&ref(medium_armor06.png,nolink,鎖かたびら);|鎖かたびら|13%物理耐性 物理のダメージ-6&br;10%以上の確率でスキルを回避する&br;+5%回避|7|| |&ref(medium_armor07.png,nolink,ミスリルの鎖帷子);|ミスリルの鎖帷子|18%物理耐性 物理のダメージ-9&br;10%以上の確率でスキルを回避する&br;+7%回避|10|DLC追加アイテム| |&ref(medium_armor08.png,nolink,カルザリウスの胸当て);|カルザリウスの胸当て|11%物理耐性、物理のダメージ-4&br;受け流し+5%&br;筋力+10&br;50%の確率で、最大HPの3%以下のダメージを無視&br;+4%回避|3|レア度:ギアセット&br;セットの一部:カルザリウスの防具&br;2個ボーナス:「かぶと割り」(斧の奥義)のダメージが上昇し、クールダウンが減少。&br;3個ボーナス:エッジセインの「両手持ちの達人」の効果が倍増。| |&ref(medium_armor09.png,nolink,野生のベスト);|野生のベスト|7%物理耐性、物理のダメージ-2、7%毒耐性、毒のダメージ-2&br;攻撃を受けた際、50%の確率でトゲを召喚&br;+5%回避|3|レア度:ギアセット&br;セットの一部:野生の遺物&br;2個ボーナス:召喚したフロラコンダが+50%HPを獲得。&br;3個ボーナス:トゲの床の範囲とダメージが強化| |&ref(medium_armor10.png,nolink,疾風のヴィクのベスト);|疾風のヴィクのベスト|10%物理耐性&br;物理のダメージ-5&br;スタミナ+10&br;才知+15&br;クリティカル率+7%&br;クリティカルダメージ+20%&br;+5%回避|4|レア度:伝説| |&ref(medium_armor11.png,nolink,ダートビークの予備の鎧);|ダートビークの予備の鎧|14%物理耐性、物理のダメージ-8&br;義賊の「刺し逃げ」で2体の敵を通過し、攻撃できるようになる。&br;義賊の「火爆弾」の発動ターン数とクールダウンが短縮&br;盗賊へのあらゆるダメージが20%上昇、盗賊からのダメージが20%減少&br;HP+150&br;+9%回避|5|レア度:伝説| }}} **ライトアーマー [#l738030b] CTが+5、敵に気づかれにくい。 防具の奥義で移動系スキルのクールダウン-1 #sortabletable(|String||Number|,1){{{ |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |&ref(light_armor01.png,nolink,ローブ);|ローブ|+5%回避|1|| |&ref(light_armor02.png,nolink,ライメント);|ライメント|回避+8%|4|| |&ref(light_armor03.png,nolink,ルーンの服);|ルーンの服|精神力+10%|4|| |&ref(light_armor04.png,nolink,ミスリルの服);|ミスリルの服|+11%回避|5|| |&ref(light_armor05.png,nolink,象牙のマント);|象牙のマント|受け流し+10%|6|| |&ref(light_armor06.png,nolink,いにしえの祭服);|いにしえの祭服|+14%回避|7|| |&ref(light_armor07.png,nolink,古代のマント);|古代のマント|+18%回避|10|DLC追加アイテム| |&ref(light_armor08.png,nolink,カハンドランの僧衣);|カハンドランの僧衣|元素ダメージ-10%&br;筋力+10&br;攻撃時に15%の確率で、霊的な拳によって敵を殴打&br;+9%回避|2|レア度:伝説| |&ref(light_armor09.png,nolink,吹雪の服);|吹雪の服|19%水耐性&br;隣接する敵のCTを減少&br;スタミナ+10&br;+9%回避|3|レア度:ギアセット&br;セットの一部:猛吹雪のギア&br;2個ボーナス:攻撃してきた敵を確率で盲目に。&br;3個ボーナス:氷の矢がより広範囲により多くの矢を放つ。| |&ref(light_armor10.png,nolink,シーグレンの経帷子);|シーグレンの経帷子|50%影耐性&br;スキルを習得「シャドウメルド」&br;+9%回避|4|レア度:伝説| |&ref(light_armor11.png,nolink,イルゴースモンのマント);|イルゴースモンのマント|スキルを習得「脅し」&br;敵から得るゴールド+15%&br;与毒ダメージ+15%&br;+10%回避|4|レア度:伝説| |&ref(light_armor12.png,nolink,エルジェのドレープ);|エルジェのドレープ|火のダメージ-10、水のダメージ-10、雷のダメージ-10&br;1歩ごとの獲得CT+2&br;召喚したペットのHP+10%、召喚したペットの防御+5%&br;スタミナが50%以下の時、精神力が20%上昇(「動態魔法」との併用不可)&br;+14%回避|5|レア度:ギアセット&br;セットの一部:エルジェのアンサンブル&br;2個ボーナス:回復玉のドロップ率が20%上昇&br;3個ボーナス:魔物復活で2匹の魔物を召喚| |&ref(light_armor13.png,nolink,カエルスーツ);|カエルスーツ|35%水耐性&br;敵(盗賊とロボット系を除く)が攻撃的になりにくい。カエルの幸運を付与(非重複)&br;+16%回避&br;2個ボーナス:野生児スキルを使用時、次の野生児スキルに+30%ダメージを付与|8|レア度:ギアセット&br;セットの一部:アニマル装束| }}} #pcomment(./コメント,reply,50)
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*防具 [#r9d922d2] **ヘビーアーマー [#pdd52635] 防御能力は高いが、敵に気づかれやすい。 防具の奥義で自身のレベル分、元素ダメージが軽減される。 #sortabletable(|String||Number|,1){{{ |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |&ref(heavy_armor01.png,nolink,鉄片の鎧);|鉄片の鎧|10%物理耐性 物理のダメージ-2|1|| |&ref(heavy_armor02.png,nolink,バンデッドメイル);|バンデッドメイル|14%物理耐性 物理のダメージ-4|3|| |&ref(heavy_armor03.png,nolink,ミラーメイル);|ミラーメイル|15%物理耐性 物理のダメージ-3&br;25%の確率で魔法攻撃を反射|4|| |&ref(heavy_armor04.png,nolink,ハーフプレート);|ハーフプレート|19%物理耐性 物理のダメージ-7|5|| |&ref(heavy_armor05.png,nolink,ゴールドメイル);|ゴールドメイル|21%物理耐性 物理のダメージ-8&br;押し飛ばし/引っぱりを50%の確率で阻止|6|| |&ref(heavy_armor06.png,nolink,オリハルコンの鎧);|オリハルコンの鎧|18%物理耐性 物理のダメージ-4&br;元素ダメージ耐性 13%|6|クエスト「マグマの間」の報酬| |&ref(heavy_armor07.png,nolink,フルプレート);|フルプレート|23%物理耐性 物理のダメージ-10|7|| |&ref(heavy_armor08.png,nolink,儀礼の鎧);|儀礼の鎧|27%物理耐性 物理のダメージ-14|10|DLC追加アイテム| |&ref(heavy_armor09.png,nolink,エメラルドアーマー);|エメラルドアーマー|22%物理耐性&br;防御低下を無効化&br;自身のHPが25%の時、基本攻撃ダメージを25%軽減&br;チャンピオンの基本攻撃ダメージ-25%|4|レア度:ギアセット&br;セットの一部:エメラルドの砦&br;2個ボーナス:攻撃力の10%を耐性ボーナスに変換。&br;3個ボーナス:「鎧の鍛錬」スキルのダメージが3倍に。| |&ref(heavy_armor10.png,nolink,闇渦の肩甲);|闇渦の肩甲|24%物理耐性、物理のダメージ-9&br;10%雷耐性、雷のダメージ-5&br;スキルを習得「時空の渦」&br;HP+50&br;ブロック率+8%|5|レア度:伝説&br;| |&ref(heavy_armor11.png,nolink,ハーゴンの氷結の鎧);|ハーゴンの氷結の鎧|25%物理耐性&br;75%水耐性&br;隣接する敵のCTを減少&br;攻撃を受けた際、ランダムで「氷の亀」の氷塊を召喚|6|レア度:伝説| |&ref(heavy_armor12.png,nolink,ドラゴンアーマー);|ドラゴンアーマー|26%物理耐性、物理のダメージ-13&br;火のダメージ-30&br;押し飛ばし/ひっぱりを無効化&br;あらゆる基本攻撃のダメージ-25%|8|レア度:伝説&br;| }}} **ミディアムアーマー [#va21c3df] ヘビーアーマーとライトアーマーの中間的な存在。10%以上の確率でスキルを回避。 防具の奥義で俊敏8毎に回避率+1%(最大+10%) #sortabletable(|String||Number|,1){{{ |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |&ref(medium_armor01.png,nolink,獣皮の鎧);|獣皮の鎧|5%物理耐性 物理のダメージ-1&br;+2%回避|1|| |&ref(medium_armor02.png,nolink,鋲つきベスト);|鋲つきベスト|7%物理耐性 物理のダメージ-2&br;+3%回避|3|| |&ref(medium_armor03.png,nolink,森のジャーキン);|森のジャーキン|8%物理耐性&br;攻撃してきた敵を33%の確率で足止め&br;+3%回避|4|| |&ref(medium_armor04.png,nolink,革の鎧);|革の鎧|11%物理耐性 物理のダメージ-4&br;+4%回避|5|| |&ref(medium_armor05.png,nolink,サムライアーマー);|サムライアーマー|5%物理耐性&br;あらゆるダメージ+10%&br;+2%回避|6|| |&ref(medium_armor06.png,nolink,鎖かたびら);|鎖かたびら|13%物理耐性 物理のダメージ-6&br;10%以上の確率でスキルを回避する&br;+5%回避|7|| |&ref(medium_armor07.png,nolink,ミスリルの鎖帷子);|ミスリルの鎖帷子|18%物理耐性 物理のダメージ-9&br;10%以上の確率でスキルを回避する&br;+7%回避|10|DLC追加アイテム| |&ref(medium_armor08.png,nolink,カルザリウスの胸当て);|カルザリウスの胸当て|11%物理耐性、物理のダメージ-4&br;受け流し+5%&br;筋力+10&br;50%の確率で、最大HPの3%以下のダメージを無視&br;+4%回避|3|レア度:ギアセット&br;セットの一部:カルザリウスの防具&br;2個ボーナス:「かぶと割り」(斧の奥義)のダメージが上昇し、クールダウンが減少。&br;3個ボーナス:エッジセインの「両手持ちの達人」の効果が倍増。| |&ref(medium_armor09.png,nolink,野生のベスト);|野生のベスト|7%物理耐性、物理のダメージ-2、7%毒耐性、毒のダメージ-2&br;攻撃を受けた際、50%の確率でトゲを召喚&br;+5%回避|3|レア度:ギアセット&br;セットの一部:野生の遺物&br;2個ボーナス:召喚したフロラコンダが+50%HPを獲得。&br;3個ボーナス:トゲの床の範囲とダメージが強化| |&ref(medium_armor10.png,nolink,疾風のヴィクのベスト);|疾風のヴィクのベスト|10%物理耐性&br;物理のダメージ-5&br;スタミナ+10&br;才知+15&br;クリティカル率+7%&br;クリティカルダメージ+20%&br;+5%回避|4|レア度:伝説| |&ref(medium_armor11.png,nolink,ダートビークの予備の鎧);|ダートビークの予備の鎧|14%物理耐性、物理のダメージ-8&br;義賊の「刺し逃げ」で2体の敵を通過し、攻撃できるようになる。&br;義賊の「火爆弾」の発動ターン数とクールダウンが短縮&br;盗賊へのあらゆるダメージが20%上昇、盗賊からのダメージが20%減少&br;HP+150&br;+9%回避|5|レア度:伝説| }}} **ライトアーマー [#l738030b] CTが+5、敵に気づかれにくい。 防具の奥義で移動系スキルのクールダウン-1 #sortabletable(|String||Number|,1){{{ |CENTER:40|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~画像|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |&ref(light_armor01.png,nolink,ローブ);|ローブ|+5%回避|1|| |&ref(light_armor02.png,nolink,ライメント);|ライメント|回避+8%|4|| |&ref(light_armor03.png,nolink,ルーンの服);|ルーンの服|精神力+10%|4|| |&ref(light_armor04.png,nolink,ミスリルの服);|ミスリルの服|+11%回避|5|| |&ref(light_armor05.png,nolink,象牙のマント);|象牙のマント|受け流し+10%|6|| |&ref(light_armor06.png,nolink,いにしえの祭服);|いにしえの祭服|+14%回避|7|| |&ref(light_armor07.png,nolink,古代のマント);|古代のマント|+18%回避|10|DLC追加アイテム| |&ref(light_armor08.png,nolink,カハンドランの僧衣);|カハンドランの僧衣|元素ダメージ-10%&br;筋力+10&br;攻撃時に15%の確率で、霊的な拳によって敵を殴打&br;+9%回避|2|レア度:伝説| |&ref(light_armor09.png,nolink,吹雪の服);|吹雪の服|19%水耐性&br;隣接する敵のCTを減少&br;スタミナ+10&br;+9%回避|3|レア度:ギアセット&br;セットの一部:猛吹雪のギア&br;2個ボーナス:攻撃してきた敵を確率で盲目に。&br;3個ボーナス:氷の矢がより広範囲により多くの矢を放つ。| |&ref(light_armor10.png,nolink,シーグレンの経帷子);|シーグレンの経帷子|50%影耐性&br;スキルを習得「シャドウメルド」&br;+9%回避|4|レア度:伝説| |&ref(light_armor11.png,nolink,イルゴースモンのマント);|イルゴースモンのマント|スキルを習得「脅し」&br;敵から得るゴールド+15%&br;与毒ダメージ+15%&br;+10%回避|4|レア度:伝説| |&ref(light_armor12.png,nolink,エルジェのドレープ);|エルジェのドレープ|火のダメージ-10、水のダメージ-10、雷のダメージ-10&br;1歩ごとの獲得CT+2&br;召喚したペットのHP+10%、召喚したペットの防御+5%&br;スタミナが50%以下の時、精神力が20%上昇(「動態魔法」との併用不可)&br;+14%回避|5|レア度:ギアセット&br;セットの一部:エルジェのアンサンブル&br;2個ボーナス:回復玉のドロップ率が20%上昇&br;3個ボーナス:魔物復活で2匹の魔物を召喚| |&ref(light_armor13.png,nolink,カエルスーツ);|カエルスーツ|35%水耐性&br;敵(盗賊とロボット系を除く)が攻撃的になりにくい。カエルの幸運を付与(非重複)&br;+16%回避&br;2個ボーナス:野生児スキルを使用時、次の野生児スキルに+30%ダメージを付与|8|レア度:ギアセット&br;セットの一部:アニマル装束| }}} #pcomment(./コメント,reply,50)
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