#author("2020-05-19T02:31:17+09:00","","")
#author("2020-06-06T14:48:07+09:00","","")
*舞踏剣士(Sword Dancer) [#z6055884]

#ref(Sword Dancer.png,nolink,,Sword Dancer)

-比類なき精神力と技術、そして優雅さでもって、いともたやすく敵を切り裂くファイター
--ゲーム開始時に「炎のカクテル」入手。
--初期装備「チーアン」

-Lv.1 パッシブボーナス
ジョブアビリティ「炎の蛇」、「氷の亀」の効果が1歩歩くごとに確率で延長される場合がある。
筋力+15、精神+10、才知+15

-Lv.2 パッシブボーナス
攻撃を受け流す度、小さな炎の蛇を召喚する。
自分の周囲にランダム?に2つ炎の蛇が出現する。

-Lv.3 パッシブボーナス
受け流しが発生するとすべてのクールダウンが1ターン分減少する。

舞踏剣士のエンブレムは[[こちら>エンブレム#b9b7cd15]]

*概要 [#u9c499bf]
-各種属性スキルと、受け流し(パリィ)によるカウンタースキルが揃った剣士。
当たらなければどうということはないを意識した回避型剣士。筋力が上がりやすいので打たれ弱くもない割とバランスの良いジョブ。
複数の属性を操れるので属性対策もしやすい。
受け流し率が高いと恩恵があるため剣系の奥義とも相性が良い。


**ジョブスキル[#e63c6103]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル|~発動条件|~範囲|~説明|h
|~炎の蛇|エナジー:&Color(blue,){16};&br;クールダウン:&Color(red,){8};|射程:&Color(orange,){コーン};(&Color(orange,){2};マス)|指定した範囲に、自キャラと同時に動く炎を4ターン召喚する。&br;炎の中にいる敵に攻撃力の50%の火ダメージを毎ターン与える。&br;炎の中にいる敵に攻撃した場合、+25%の火ダメージを与える。|
|#ref(Flame Serpent.png,center,nolink,炎の蛇)|~|~|~|
|~暴れ馬|スタミナ:&Color(green,){16};&br;クールダウン:&Color(red,){4};|射程:&Color(orange,){スクエア};(&Color(orange,){3};マス)&br;照準:&Color(orange,){ポイント};(&Color(orange,){1};マス)|指定した敵の側へ瞬時に移動し、ダメージを与える。&br;ダメージ:武器攻撃力125%(武器属性依存)|
|#ref(Wild Horse.png,center,nolink,暴れ馬)|~|~|~|
|~月光しばり|スタミナ:&Color(green,){16};&br;クールダウン:&Color(red,){5};|射程:&Color(orange,){スクエア};(&Color(orange,){1};マス)&br;照準:&Color(orange,){ポイント};(&Color(orange,){1};マス)|敵一体に2ターン攻撃力33%低下と足止めを付与し、プレイヤーは指定したマスへと瞬時に移動する。|
|#ref(Hold the Moon.png,center,nolink,月光しばり)|~|~|~|
|~風に舞うちり|スタミナ:&Color(green,){16};&br;クールダウン:&Color(red,){9};||5ターン受け流しの確率を20%上昇させ、受け流し発生時に攻撃力+50%の雷ダメージの反撃を行う。|
|#ref(Dust in the Wind.png,center,nolink,風に舞うちり)|~|~|~|
|~氷の亀|エナジー:&Color(blue,){24};&br;クールダウン:&Color(red,){10};|射程:&Color(orange,){コーナー};(&Color(orange,){1};マス)|6ターンの間、プレイヤーの側で回り続ける氷塊を4つ生み出す。&br;氷塊を敵に当てるとダメージが与えられ、当たった氷塊は消える。&br;氷塊ダメージ(1個):武器攻撃力100%(水属性)|
|#ref(Ice Tortoise.png,center,nolink,氷の亀)|~|~|~|
|~雷のライオン|クールダウン:&Color(red,){10};||ターンを消費しない&br;(切り替え)アクティブにすると1歩移動するごとに6エナジーを消費して電気の力をチャージする。(最大3回)&br;チャージ中は1回につき受け流し率が4%アップする(最大12%)。&br;チャージ後に敵を攻撃すると放電して追加ダメージが発生する。&br;ダメージ:チャージ1回につき武器攻撃力15%+精神力20%(雷属性)|
|#ref(Thundering Lion.png,center,nolink,雷のライオン)|~|~|~|
|~不死鳥の羽|エナジー:&Color(blue,){20};&br;クールダウン:&Color(red,){10};|射程:&Color(orange,){スクエア};(&Color(orange,){2};マス)|自分中心の5×5マスに不死鳥の羽を設置する。&br;自身が不死鳥の羽の上を歩いた時に周囲の敵を切り刻み、攻撃力の85%の物理ダメージを与える。|
|#ref(Phoenix Wing.png,center,nolink,不死鳥の羽)|~|~|~|
|~たけりの激流|スタミナ:&Color(green,){28};&br;クールダウン:&Color(red,){9};|射程:&Color(orange,){コーン};(&Color(orange,){3};マス)|2ターン後に、激流を解き放つ。&br;ダメージ:武器攻撃力130%、精神力130%(水属性)|
|#ref(Relentless Current.png,center,nolink,たけりの激流)|~|~|~|
|~無心の反撃|パッシブ&br;(要スロット)||近接武器装備中に限り、近接攻撃を受け流した際、常に反撃する。&br;反撃によって+30%のダメージを与える。|
|#ref(Unconscious Riposte.png,center,nolink,無心の反撃)|~|~|~|
|~気の達人|パッシブ&br;(要スロット)||クリティカルヒット発生時に2~5エナジー回復する。&br;「いちころ」レベルの敵では効果が発生しない。|
|#ref(Qi Mastery.png,center,nolink,気の達人)|~|~|~|

***アップグレードスキル [#h92cebac]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル|~発動条件|~範囲|~説明|h
|~暴れ馬|スタミナ:&Color(green,){16};&br;クールダウン:&Color(red,){4};|射程:&Color(orange,){スクエア};(&Color(orange,){3};マス)&br;照準:&Color(orange,){ポイント};(&Color(orange,){1};マス)|付近の敵1体へと鮮やかに跳び、次のターンに破壊的な波を解き放つ。&br;大波によって、攻撃力と精神力の80%の水ダメージを与える。|
|#ref(Wild Horse.png,center,nolink,暴れ馬)|~|~|~|
|~月光しばり|スタミナ:&Color(green,){16};&br;クールダウン:&Color(red,){6};|射程:&Color(orange,){スクエア};(&Color(orange,){1};マス)&br;照準:&Color(orange,){ポイント};(&Color(orange,){1};マス)|敵一体に2ターン攻撃力33%低下と足止めを付与し、プレイヤーは指定したマスへと瞬時に移動する。&br;同時に99CTを獲得する。|
|#ref(Hold the Moon.png,center,nolink,月光しばり)|~|~|~|
|~氷の亀|エナジー:&Color(blue,){24};&br;クールダウン:&Color(red,){10};|射程:&Color(orange,){コーナー};(&Color(orange,){1};マス)|武器を通して気を放ち、周囲の空気を敵にダメージを与える氷塊に変える。氷塊の数に応じて自身の防御が上がる。&br;各氷塊が攻撃力の85%の水ダメージを与える。残っている氷塊1つにつき、防御力+10%。|
|#ref(Ice Tortoise.png,center,nolink,氷の亀)|~|~|~|

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