#author("2020-03-03T23:19:57+09:00","","") #author("2020-07-28T18:16:08+09:00","","") *奥義 [#p466c530] 各武器カテゴリ毎に3つの奥義があり、ムラでジョリトに教えてもらえる。 その武器カテゴリの3つの奥義を習得後に1つだけ究極技を習得できる(1000JPが必要)。 究極技を習得すると、他のカテゴリの究極技は習得することができなくなる。 #contents **剣 [#k3c26dff] |~十字斬り|周囲の敵を十文字に斬りつけ、守備的な構えに入る。&br;攻撃力の130%のダメージを与え、受け流し率+10%と、敵1体ヒットするたびに+7.5%上昇する。(クリティカル可)&br; 武器の元素属性が適用される。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:クロス(1マス)| |~盲目返し|(フリーパッシブ)剣で攻撃を受け流し後、、短時間相手を盲目にさせる。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~死の報復|(フリーパッシブ)剣による反撃で+50%ダメージを与える。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){天空飛翔斬};|3マス分指定した方向にダッシュ攻撃。&br;移動したマスの周囲1マスを含む範囲に攻撃力175%のダメージを与える。&br;使用後は受け流し率+100%になる| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| **斧 [#u26aef87] |~かぶと割り|激しい気合いと共に一歩踏み出し、周囲のすべての敵を切り刻んで守備力を下げる。&br;攻撃力の120%のダメージを与える。(クリティカル可) &br;武器の元素属性が適用される。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| |~残忍な斧|(フリーパッシブ)斧で攻撃時、周囲の各敵に+5%のダメージを与える。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~強振|(フリーパッシブ)斧で敵を倒した瞬間、もう一撃が決まる(各ターン1度まで)。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){ワールウィンド};|斧を振り回して鋭利な刃の渦を巻き起こし、各ターンの最後に付近のすべての敵にダメージを与える。&br;毎ターン隣接するすべての敵を斧で自動的に攻撃し、攻撃力の80%のダメージを与える。斧タイプの武器を使用時のみクールダウンが減少。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン| **短剣 [#t3ca9274] |~凶刃一閃|付近の敵1体を目にも止まらぬ速さで攻撃し、瞬時に態勢を立て直して追加ターンを得る。&br;攻撃力の120%のダメージを与える。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:30 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| |~極・二刀流|(フリーパッシブ)短剣を両手に装備時、命中率とダメージのペナルティが減少。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~必死の傷|(フリーパッシブ)短剣を装備中、同一の敵にヒットするたび、通常攻撃でのクリティカル率が6%上昇する(最大30%)。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){神速連撃};|目にも止まらぬ速さで3回、ターンを消費せずに攻撃と移動を繰り返す。&br;1撃ごとに攻撃力の80%のダメージを与える。短剣の連続攻撃ボーナスも有効。&br;短剣装備中にのみクールダウンが消化され、それ以外の武器装備中は減らない。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| **爪 [#sbf83494] |~逆上の爪|与ダメージが33%、あらゆる耐性が25%上昇し、短時間マヒを受けつけなくなるが、スキルは封印される。&br;爪以外の装備に変更すると、効果はすべて失われる。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:15 クールダウン:12ターン 切り替えスキル| |~鉄のにぎり|(フリーパッシブ)爪を装備中はマヒを受けず、攻撃力が一切低下しない。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~刃の踏み込み|(フリーパッシブ)爪を装備中、一歩進むたび、隣接する1体の敵を33%の確率で切り裂く。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){破壊の爪};|狙った敵に跳びかかり、着地と同時に対象とその周囲のすべてを激しく切り裂く。&br;攻撃力の230%のダメージ。&br;2ターンの間、受けたダメージの50%を瞬時に回復する。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(4マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| **メイス [#f4b2560e] |~ぶん振り|攻撃力の175%のダメージを与え、25%の確率で失神させる。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:29 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| |~無慈悲な追い打ち|(フリーパッシブ)過去2ターン以内に失神した敵に対し、メイスで20%のダメージを与える。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~滅砕棍|(フリーパッシブ)メイスを装備中、対象の最大HPの15%以上のダメージを与えた場合、失神させる確率が2倍になる。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){ホームラン};|&br;メイス装備中にのみクールダウンが消化され、それ以外の武器装備中は減らない。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| **弓 [#s42adcd6] |~ジャンプショット|周囲の敵1体をランダムで射抜き、付近のマスへ飛び移る。ヒット・アンド・ラン!&br;攻撃力の100%のダメージを与える。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:25 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(2マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| |~捕食者の弓|(フリーパッシブ)弓を装備時、孤立している敵(周囲に他の敵がいない)に+20%のダメージを与える。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~散兵の一矢|(フリーパッシブ)攻撃射程内の敵がスキルを使った場合、18%の確率でスキルを妨害する。弓を装備中のみ発動。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){アローストーム};|&br;弓装備中にのみクールダウンが消化され、それ以外の武器装備中は減らない。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| **槍 [#q3f0a8b5] |~串刺し|残酷な槍の一撃で敵を突き刺し、他のマスへ動かす。&br;攻撃力の140%のダメージを与える。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| |~竜牙突き|(フリーパッシブ)槍で遠隔攻撃時、66%のダメージではなく、フルダメージを与える。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~サソリ刺し|(フリーパッシブ)敵が隣のマスへ来た時、15%の確率で自動的に攻撃する。自身が動かなければ毎ターン、この確率が30%まで上昇する。槍を装備中のみ発動。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){ワルキューレ};|隣接する敵に攻撃力の190%、遠くの敵に230%のダメージを与える。2マス以内の敵は押し飛ばされ、2マスより離れている敵は足止めされる。&br;スピアタイプの武器を使用時のみ、クールダウンが減少。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:コーン(4マス)| &color(#FF0000){ ※竜牙突きが無いと2射程へのダメージは類似値の弓より弱い 槍を使うなら竜牙突きは必須}; **杖 [#ncfd2e94] |~理力の暴発|魔力によって狭いエリアを攻撃する。&br;攻撃力の40%、精神力の60%の物理ダメージを与える。低エナジー時は最大+50%のダメージを与える。(クリティカル可)&br;武器の元素属性が適用される。 | |~|400JPで習得可能。スタミナ:25 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:クロス(1マス)| |~理力の共鳴|(フリーパッシブ)杖装備中にエナジーを使用するスキルを発動した際、8ターンの間精神力を+8%高める。&br;重ねがけも出来るが、杖装備を外すと効果が切れる。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~フロウ吸収|(フリーパッシブ)杖装備中、25%の確率で元素ダメージを吸収し一部をエナジーに変換する。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){マナボム};|広範囲に地雷原を15ターン召喚。踏んだ敵はダメージ&防御ダウン&br;ダメージ:精神力90%の物理ダメージ| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:チェックボード(5マス)| **拳 [#b500fa7d] |~飛び蹴り|大きく跳び上がって、一列に並んでいる敵を蹴り飛ばす。攻撃力の150%の物理ダメージを与える。(クリティカル可)| |~|400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:ポイント(1マス)| |~暗殺拳|(フリーパッシブ)素手の時、クリティカルのダメージが40%上昇する。また、スキルのクリティカルダメージが+10%上昇する。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~闘魂|(フリーパッシブ)素手で攻撃するたびに「自信」が増し、ダメージと防御が上昇する。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){天空落とし};|敵に跳びつき、つかんでジャンプし、地面にたたきつけて大ダメージを与える。攻撃力の340%の物理ダメージを与える。(クリティカル可)| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| **ムチ [#s61432f8] |~ラトルスネイク|並んでいる敵を狙い、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。2マス以内の敵は3ターンの間、しめつけ状態となる。&br;しめつけ状態の敵は毎ターン、攻撃力の25%の物理ダメージを受ける。(クリティカル可)| |~|400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:8ターン 射程エリア:ライン(2マス)| |~絡みムチ|(フリーパッシブ)ムチで攻撃時、20%の確率で対象を3ターン、マヒさせる。| |~|700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~鞭の極意|(フリーパッシブ)敵を攻撃するたび、ムチ攻撃時のクリティカル率が+3%上昇する。| |~|800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない| |~&color(red){ソニックブーム};|敵1体を狙って攻撃力の150%の物理ダメージを与え、その場に衝撃波を作り出す。&br;衝撃波は3ターンの間、毎ターン広がっていく。| |~|1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス)| *コメント [#o25f91dc] #pcomment(./コメント,reply,50)