装備品によって二つ名が付いていることがある。
二つ名によって異なる効果が付与され、レア度が上昇する。
(非重複)と書かれたものは、複数あっても1つ分しか効果を発揮しない。
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
賊殺 | 盗賊へのダメージ+30% | |
虫殺 | 昆虫へのダメージ+30% | |
霊殺 | 亡霊へのダメージ+30% | |
獣殺 | 獣へのダメージ+30% | |
蛙殺 | 蛙へのダメージ+30% | |
腐食 | マシンへのダメージ+20% | |
斬鋼 | マシンへのダメージ+30% | |
対召喚 | 召喚獣に与えるダメージ+25% | |
炎上 | 攻撃属性を火に変え、攻撃力+20 | |
火炎 | 攻撃属性を火に変え、攻撃力+45 | |
凍結 | 攻撃属性を水に変え、攻撃力+15 | |
凍氷 | 攻撃属性を水に変え、攻撃力+35 | |
閃光 | 攻撃属性を雷に変え、攻撃力+15 | |
電雷 | 攻撃属性を雷に変え、攻撃力+35 | |
腐敗 | 攻撃属性を毒に変え、攻撃力+15 | |
強酸 | 攻撃属性を毒に変え、攻撃力+35 | |
闇夜 | 攻撃属性を影に変え、攻撃力+15 攻撃時に確率で「影脆弱化」を付与 | |
暗闇 | 攻撃属性を影に変え、攻撃力+35 攻撃時に確率で「影脆弱化」を付与 | |
焼灼 | 自身の攻撃に10-14の火ダメージを追加 | 近接武器のみ |
焦土 | 自身の攻撃に22-26の火ダメージを追加 | 近接武器のみ |
暗陰 | 自身の攻撃に8-12の影ダメージを追加 | 近接武器のみ |
冷酷 | 自身の攻撃に18-22の影ダメージを追加 | 近接武器のみ |
毒針 | 自身の攻撃に8-12の毒ダメージを追加 | 近接武器のみ |
衰弱 | 自身の攻撃に18-22の毒ダメージを追加 | 近接武器のみ |
残虐 | HPが25%の敵に対し、基本攻撃ダメージ+25% | HP25%以下で有効 |
狂暴 | HPが50%の敵に対し、基本攻撃ダメージ+15% | HP50%以下で有効 |
自負 | 自身のHPが75%以上の時、基本攻撃ダメージ+20% | |
勇気 | 自身のHPが65%以上の時、基本攻撃ダメージ+30% | |
闘兵 | 15%の確率で+(14-20)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
戦士 | 15%の確率で+(25-40)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
剣闘 | 15%の確率で+(50-70)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
諸侯 | 15%の確率で+(80-100)ダメージを付与 | 近接武器のみ |
荒業 | 攻撃力+15、高ダメージが出やすい | ダメージ幅が-35%~+35%に (通常は-10%~+10%) |
仇討 | ミスすると次の攻撃がより強力に(非重複) | 75%アップ |
貫通 | 50%の確率でブロック/受け流しを無視、物理耐性を50%無視(非重複) | |
致命 | クリティカルダメージ+20% | |
致死 | クリティカルダメージ+35% | |
軽量 | 二刀流時のダメージ/命中率ペナルティを軽減 | 爪以外 ダメージ14% 命中15%軽減 |
剣客 | 受け流し+4% | 近接武器のみ |
決闘 | 受け流し+7% | 近接武器のみ |
横暴 | 25%の確率で敵を1マス押しのける。攻撃力+15(非重複) | 近接武器のみ |
不動 | 基本攻撃時、25%の確率で敵を2ターン足止め | 近接武器のみ |
封印 | 攻撃がヒット時、15%の確率で敵を封印 | |
凍傷 | 攻撃時、12%の確率で敵を凍らせる | |
ベゾ | 攻撃時、5%の確率で敵を魅了する | |
召喚 | 召喚持続ターン+20%(最低+1ターン) | |
加重 | ヒット時に15CTを失うが、+20%ダメージを与える(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
反骨 | ヒット時に20CTを失うが、+30%ダメージを与える(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
旋風 | 物理スキルが隣接する敵にもヒットし、20%の攻撃力ダメージを与える(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
破砕 | ヒット時、敵の攻撃力/守備力を5%低減(最大-20%)(非重複) | 両手持ち近接武器のみ |
憤怒 | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した時に35CTを獲得 | 両手持ち近接武器のみ |
近射 | 近接射程時、遠隔攻撃で+25%ダメージを与える(非重複) | 飛び道具系のみ |
金満 | 攻撃力+40、しかし攻撃時に(レベルx25)ゴールドを消費(非重複) | カジノ |
天運 | クリティカル率+10%、攻撃ミス率+15%(物理スキルにも適用され、軽減されない)(非重複) | カジノ |
粉砕 | 近接攻撃時、20%の確率で対象の現HPの25%の物理ダメージを付与(チャンピオンやボスに対しては効果軽減) | モノの悪夢 |
着火 | ヒット時に25%の確率でダメージを与える火傷を付与 | モノの悪夢 |
電撃的 | ヒット時に25%の確率で電気ショックを放ち、ダメージとマヒを付与 | モノの悪夢 |
怖気 | ヒット時に15%の確率で恐怖を付与 | モノの悪夢 |
吸血 | ランク「いちころ」以外の敵を倒した際、最大HPの 3% が回復 | モノの悪夢 |
負傷 | 攻撃時、敵に負傷を与え、回復効果を 75% 低下(非重複) | モノの悪夢 |
精霊の一撃 | ダメージを与える示現スキルを使用時、33%の確率でランダムに敵をヒットし、 最後に使用した元素にて、精神力の75%のダメージを与える。(非重複) | DLC:Legend of Shara 示現スキルとあるが、他の元素ダメージ系スキルや攻撃アイテムでも発動する |
精霊の怒り | ダメージを与える示現スキルを使用時、33%の確率でランダムに敵をヒットし、 最後に使用した元素にて、精神力の125%のダメージを与える。(非重複) | DLC:Legend of Shara 示現スキルとあるが、他の元素ダメージ系スキルや攻撃アイテムでも発動する |
闘魔 | この武器の威力の15%が精神力に上乗せされる(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
粘着 | スタミナを自動的に3消費して、マヒを防ぐ(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
魔燃 | 3エナジーを消費して、基本攻撃時のダメージ+20% | DLC:Dawn of Dragons |
搾取 | クリティカルヒットした敵のダメージが4ターンの間、20%減少する | 近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
木霊 | 20%の確率で基本攻撃を2回行う(非重複) | 両手持ち近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
師匠 | クリティカル時のダメージが筋力の50%だけ上昇する | 両手持ち近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
除去 | ヒット時、50%の確率で対象の状態強化をランダムに取り除く(非重複) | 両手持ち近接武器のみ DLC:Dawn of Dragons |
跳弾 | クリティカル時に攻撃が別の敵へ跳ね返り、50%のダメージを与える(非重複) | 飛び道具系のみ DLC:Dawn of Dragons |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
緊切 | 自身のHPが50%以下の時、基本攻撃ダメージを50%軽減(非重複) | |
吸素 | 元素ダメージを受けた後、一時的に耐性ボーナスを得る(非重複) | 盾・書のみ 付与されるバフは元素耐性+15%(4ターン) |
防素 | 元素ダメージ-10% | |
元素防御 | 元素ダメージ-20% | |
神技 | ブロック率+10%、受け流し率-2%(非重複) | 盾のみ |
盲目 | 攻撃をブロック時、同時に相手の目をつぶす(非重複) | 盾のみ |
聖護 | 33%の確率でクリティカルを無効化(非重複) | 盾のみ |
清涼 | ブロック時、25%の確率でエナジーを回復 | 盾のみ |
一徹 | 盾の方向からのダメージ-50%、それ以外の方向からのダメージ+10%(非重複) | 盾のみ |
均衡 | ブロックに失敗すると、次回のブロック率が20%上昇する | 盾のみ |
穿刺 | ブロック時、近接攻撃者は33%の攻撃力ダメージ(物理)を受ける | 盾のみ |
分限 | 所持金が偶数の時、ブロック率 +13%(非重複) | 盾のみ カジノ |
報復 | ブロック時、全ダメージを相手に反射 | 盾のみ モノの悪夢 |
軽足 | スキルを使用時、4CTを獲得(非重複) | 書のみ |
敏足 | スキルを使用時、7CTを獲得(非重複) | 書のみ |
触火 | 火ダメージ+15% | 書のみ |
結火 | 火ダメージ+30% | 書のみ |
触水 | 水ダメージ+15% | 書のみ |
結水 | 水ダメージ+30% | 書のみ |
触影 | 影ダメージ+15% | 書のみ |
結影 | 影ダメージ+30% | 書のみ |
触雷 | 雷ダメージ+15% | 書のみ |
結雷 | 雷ダメージ+30% | 書のみ |
触毒 | 毒ダメージ+15% | 書のみ |
結毒 | 毒ダメージ+30% | 書のみ |
発破 | スキルが敵の元素耐性の50%を無視(非重複) | 書のみ モノの悪夢 |
魔導 | 攻撃時、精神力の20%をボーナスダメージで付与 | 書のみ モノの悪夢 |
対賊矢 | 盗賊へのダメージ+30% | 矢筒のみ |
対虫矢 | 昆虫へのダメージ+30% | 矢筒のみ |
対霊矢 | 亡霊へのダメージ+30% | 矢筒のみ |
対獣矢 | 獣へのダメージ+30% | 矢筒のみ |
対蛙矢 | カエルへのダメージ+30% | 矢筒のみ |
枯れ落ち | ヒット時に15%の確率で敵の防御を低下 | 矢筒のみ |
残忍 | クリティカルダメージ+35% | 矢筒のみ |
長射 | 最大射程時、弓の基本攻撃ダメージ+15% | 矢筒のみ |
必中 | 最大射程時、弓の基本攻撃ダメージ+30% | 矢筒のみ |
混沌 | 攻撃時、20%の確率でランダムな元素ダメージ(レベル x 10)を追加 | 矢筒のみ カジノ |
強射 | 弓の射程が1上昇(最大射程時はCTがゼロに)(非重複) | 矢筒のみ モノの悪夢 |
狙撃 | ダメージがCTの25%ぶん上昇(非重複) | 矢筒のみ モノの悪夢 |
吸収 | 75%の確率でクリティカルヒットを無効化(非重複) | 盾のみ 聖護と同時付与可能 DLC:Dawn of Dragons |
振動 | 攻撃を3回ブロックするたび、隣接する敵を攻撃して50%の物理ダメージを与える(非重複) | 盾のみ DLC:Dawn of Dragons |
学者 | スキルを使うと、別の1スキルのクールダウンが1減少する(非重複) | 書のみ DLC:Dawn of Dragons |
伝説 | 召喚時、25%の確率で通常の魔物ではなく、チャンピオンを召喚する(非重複) | 書のみ DLC:Dawn of Dragons |
奧伝 | 25%の確率で元素系(ランダム)の矢を追加で放ち、精神力に基づくダメージを与える(非重複) | 矢筒のみ DLC:Dawn of Dragons |
氷柱 | 4回攻撃するたび、3×3マスの範囲に炸裂矢を放って50%の水ダメージを与える(非重複) | 矢筒のみ DLC:Dawn of Dragons |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
強硬 | 物理ダメージ -2 | |
不屈 | 物理ダメージ -6 | |
頑強 | 物理ダメージ -11 | |
護輪 | 元素ダメージ -3 | |
身躱 | 回避+3% | |
回避 | 回避+5% | |
幻影 | 回避+7% | |
密集 | 近接ダメージ-20%、遠隔ダメージ+5%(非重複) | 同時付与不可 |
抑弓 | 遠隔ダメージ-30%、近接ダメージ+5%(非重複) | |
挑発 | チャンピオンの基本攻撃ダメージ-25%(非重複) | |
決意 | 召喚獣から受けるダメージ-50%(非重複) | |
霊結 | 攻撃を受けた際、10%の確率でエナジーを回復 | |
豪傑 | 物理耐性+10%、獲得CT-3(非重複) | 装飾品の豪傑とは異物同名であることに注意 |
骨蟹 | 攻撃を受けた際、確率でボーンクラブを召喚 | |
体質強化 | 20%の確率で状態異常を無視 | |
バニッシュ | 攻撃を受けた際、25%の確率でワープ | |
凍気 | 33%の確率で近接攻撃を凍結(非重複) | |
イバラ刺し | 攻撃を受けた際、確率で相手にわずかなダメージ | |
トゲ刺し | 攻撃を受けた際、相手に中程度のダメージ | |
凝血 | 出血耐性が上昇する(非重複) | |
美食 | 食べ物の効果アップ(非重複) | 回復量+15% シャルキュトリ(20T最大HP+25%)ではバフ効果・持続ターン数どちらも変化なし |
大食 | 食べ物の効果アップ(非重複) | 回復量+25% シャルキュトリ(20T最大HP+25%)ではバフ効果・持続ターン数どちらも変化なし |
金防 | (level x 50)ゴールドを消費して、20%の確率で被ダメージの半分を無効化(非重複) | カジノ |
耐火 | +35% 火耐性 | モノの悪夢 |
耐酸 | +35% 毒耐性 | モノの悪夢 |
耐水 | +35% 水耐性 | モノの悪夢 |
耐影 | 影耐性が+35% | モノの悪夢 |
耐雷 | 雷耐性が+35% | モノの悪夢 |
解放 | マヒを受けない(非重複) | モノの悪夢 |
ケロケロ | HPが35%以下の時、強力なクールフロッグが出現 クールダウンに30ターン要する(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
飼育 | 支配下の召喚獣1体につき、被ダメージが-1%減少する(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
静穏 | 50%CT以上の時に物理耐性+25%(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
泡護 | HPが50%以下の時、シールドが発生してダメージを吸収(Lv×30) 20ターン持続し、クールダウンに50ターン要する(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
無病 | スタミナ+10 | |
壮健 | エナジー+10 | |
息災 | スタミナ+20 | |
ルミナス | エナジー+20 | |
猛者 | 腕力+10 | |
機敏 | 敏捷+10 | |
霊幻 | 精神+10 | |
集中 | 規律+10 | |
利発 | 才知+10 | |
豪傑 | 腕力+20 | 防具の豪傑とは異物同名であることに注意 |
軽身 | 敏捷+20 | |
調和 | 精神+20 | |
専心 | 規律+20 | |
機才 | 才知+20 | |
成金 | 15%の確率で、回復玉を拾ったときに少量のゴールドを取得 | カジノ |
獣脂 | 回避率 +5% | カジノ |
敏速 | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した際、33%の確率でクールダウンを短縮(非重複) | モノの悪夢 |
快気 | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した際、最大スタミナの3%を回復 | モノの悪夢 |
補充 | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した際、最大エナジーの3%を回復 | モノの悪夢 |
水和 | 回復の小びんのターン毎の回復量+15% | DLC:Dawn of Dragons |
暖気 | 凍ったりこごえたりしない(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
暴発 | アイテムを使うと爆発が起き、隣接する敵に30%の物理ダメージを与える(非重複) | DLC:Dawn of Dragons |
罠師 | 危険な物体を召喚するアイテムのダメージが+50%上昇 | DLC:Dawn of Dragons |
名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
猛毒 | 移動時に6%の確率で酸の池を生成 | |
化学 | 消耗品ダメージ+25% | |
隠密 | 敵に見つかりにくくなる(ステルス+15%) | |
幸運 | 敵からの獲得ゴールドが確率で少し増える(非重複) | |
欲深 | 敵から得るゴールド+15% | |
強欲 | 敵から得るゴールド+20% | |
運気 | 魔法具が見つかる確率+5% | |
戦友 | 牧場のペットの与ダメ&防御+8% | |
友愛 | 召喚したペットのHP+10%、召喚したペットの防御+5% | |
空腹 | 満腹から1ターン早く復帰 | |
草摘み | 回復玉のドロップ率4% | |
忠誠 | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した時、ペットが最大HPの15%回復する(非重複) | |
独狼 | 召喚獣がいない時にダメージ+6%、防御力+2% | DLC:Dawn of Dragons |
竜心 | ドラゴンリミットが5%早くたまり、+10%のダメージを与える | DLC:Dawn of Dragons |
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