注:このビルド(および将来のすべてのビルド)に、Linux用の64ビットアプリケーションが含まれるようになりました。
さまざまなサウンドミックス調整とプレースホルダー修正
最大サウンドチャネル数の拡張
スパイク、棘に踏み込むもののための新しいSFXキュー
レベル4から始まるモンスターのダメージカーブが増加します(特に高級モンスター)
レベル8以上のモンスター(および上位レベルのチャンピオン)からの多くのテレグラフと地上ハザードモンスターの能力は、現在より致命的です
バンディット・バフスリンガの氷の刑務所は今や麻痺し、あなたを根こそぎにします
Chimperton氏と一緒に30項目まで保存できるようになりました
エネルギーシールド(TURTLINGやBARRIERなど)を使用している敵は、シールドを前面に向けて攻撃すると、近接戦闘でダメージを反映するようになりました
Regen FlaskはHPで少しスケールが変更されましたが、ベースヒーリングが増加しました。全体的に、その有効性は現在400 HP以上で低下しています
ReverieのOrb of Dropが減少しました
マジックシードドロップチャンスが減少
あなたのレベルよりも低いItem Dreamsフロアには、より少ない噴水が出現します
宝石の輝きは今より困難な地図に多くの金を与える
チャンピオンモンスターは今より少し強靭ですが、特に後のモンスター
Budoka非武装のダメージスケーリングが減少しました(オフハンドも)
Budoka Tornadoスタンス持続時間が1減少
Bezo's Crossbowが少なくとも1つの魔方陣で生まれました
死んだ後にメニューで発生したバグを修正
階段を経由する代わりにNPCやサインと対話することがあるバグを修正しました
能力ターゲティングで奇数ヌル参照を防止するための追加エラーチェックを追加
サイドエリアを完了するときに機能しない重複「階段を歪ませる」オプションを削除しました(同じ効果でポータルを使用するだけで済みます)
魔法のアイテムドロップ率のバグを修正しました(私はそれらを低くする代わりに*高くしました)
0gを入金すれば、銀行員は料金を請求しなくなります
使用できないアイテム(シード、オーブなど)がある消耗品ページのカーソルの問題を修正
解像度設定の追加エラーチェックを追加
「ヌル」アクターが死ぬときの追加エラーチェックを追加
0%のHPでクリアされていないモンスターに対する修正を試みました
Optionsメニューのスライダのキーボードとマウスのコントロールをミキシングするときにいくつかのバグを修正しました(ハイライトされたスライダを再フォーカスします)
PaladinのRadiant Aura能力に関連するエラーを追加するエラーを追加しました
あなたがあなたの手札にシールドを使用している場合、Budokaはもはやダブル攻撃を受けるべきではありません
一時的なクリティカル修飾子が正しくロードされず、ロードゲームの問題が発生する問題を修正しました。
1つを選択して「ランダム2」オプションを使用すると、2つ以上の賞を得ることはできなくなります
デフォルトでは、Item Dreamsはアイテムに追加の魔法修正を与える機会を失いました。代わりに、ドリームキャスターに金額を変えることができます。
アイテムのレベル、既存の改造者の数、金の入れ方によっては、新しい魔法のMODを得る可能性は最大100%です!
3つの新しい高レベルのチャンピオンモッズが、特定のダメージタイプに対してチャンピオン(近く)の免疫力を提供します。あなたのビルドを変更してください!
伝説のギアセットアイテムはアイテムドリームスからエキストラマジックモッズを受けることができるようになりました。
時々起動時にディスプレイガーベジが表示されないように、現在はデバッグコンソールを削除しました。
データタイプごとに複数のファイルからデータをロードするゲームのサポートを追加しました(つまり、複数のモンスター定義ファイル、アイテムファイルなど)
拡張されたモンスターバランシングデバッグツール
オプションメニューの新しい「テキストスピード」スライダ
Dreamcasterでアイテムを表示すると、どのようなアップグレードボーナスを受け取るかが表示されます
マップされた「確認」ボタンをクリックまたは押して、ダンジョン内のレベル記述オーバーレイテキストをフェードインさせることができます
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