スキル | 発動条件 | 範囲 | 説明 |
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スペルシェイプ熟達 | アクティブ | ターンを消費しない 有効化するスペルシェイプとスペルシフトを自在に切り替え。一度に各1つずつ起動できる。 | |
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スペルシェイプ:ライン | パッシブ | スタミナを15消費して、呪文の射程エリアを3x1のライン上に変える(回転可)。 | |
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炎の示現 | エナジー:20 クールダウン:6 | 射程:スクエア(4マス) 照準:ポイント(1マス) | 灼熱の炎で攻撃し、対象に火傷を残す。(スペルシェイプ可) 精神力の115%の火ダメージと、火傷によって毎ターン、精神力の25%のダメージを与える。(クリティカル可) |
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影の示現 | エナジー:15 クールダウン:5 | 射程:スクエア(4マス) 照準:ポイント(1マス) | 闇の力で敵を攻撃し、以降の影ダメージの効果を高める。(スペルシェイプ可) 精神力の90%の影ダメージを与える。影を重ねるごとに与ダメージが10%上昇する。(クリティカル可) |
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氷の示現 | エナジー:20 クールダウン:7 | 射程:スクエア(4マス) 照準:ポイント(1マス) | 凍てつく氷で敵を攻撃。鈍足化し、命中率を下げる。(スペルシェイプ可) 精神力の80%の水ダメージを与える。命中率と獲得CTが50%減少する。(クリティカル可) |
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酸の示現 | エナジー:20 クールダウン:7 | 射程:スクエア(4マス) 照準:ポイント(1マス) | 強力な酸を敵に浴びせ、物理防御を弱らせる。(スペルシェイプ可) 精神力の85%の毒ダメージを与え、さらに対象の物理防御を20%減少させる。(クリティカル可) |
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時間差テレポート | スタミナ:16 クールダウン:7 | 射程:スクエア(5マス) 照準:ポイント(1マス) | スキルを使用してから2ターン後、指定のマスへテレポートする。 |
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スペルシェイプ:ビーム | パッシブ | スタミナを15消費して、呪文の射程エリアを自身から放たれる光線に変える。 | |
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スペルシェイプ:スクエア | パッシブ | スタミナを35消費して、呪文の射程エリアをスクエア状に変える。 | |
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スペルシフト:貫通 | パッシブ | 呪文が元素防御を貫通するが、詠唱後は1ターンの間封印状態になる。 | |
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スペルシフト:物質化 | パッシブ | 元素系の呪文の効果が物質化し、持続的な障害物となるが、クールダウンが倍増する。 火:触れた相手を火傷させ、継続的な火ダメージ(踏んでもオブジェクトは消えない) 影:踏んだ相手に影ダメージ+足止め(踏むとオブジェクトは消える) 氷:敵が触れると周囲に水ダメージ(触れるとオブジェクトは消える。足元設置不可) 酸:踏むと毒ダメージ+防御力低下(踏んでもオブジェクトは消えない) 毒:触れた相手を毒オーラ状態にし、継続的な毒ダメージ(踏んでもオブジェクトは消えない) | |
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スペルシェイプ:オーラ | パッシブ | スタミナを20消費して、示現系スキルを使用時に、様々な効果を持つ元素のオーラを発生させる。 重ねがけ可能。ただしほかのスペルシェイプやスペルシフトとは併用できない。 火:毎ターン、周囲の敵に火ダメージ 影:回避率+35%、ステルス+15% 氷:近接攻撃してきた相手を凍らせる 酸:近接攻撃してきた敵のダメージと物理防御を弱体化 毒:攻撃してきた相手を毒状態にする | |
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動態魔法 | パッシブ (要スロット) | スタミナが50%以下になると精神力が20%上昇する。 | |
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魔力暴走 | エナジー:5 クールダウン:6 | 射程:スクエア(4マス) 照準:ポイント(1マス) | ランダムな元素魔法で攻撃。(スペルシェイプ可) |
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スキル | 発動条件 | 範囲 | 説明 |
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酸の示現 | エナジー:22 クールダウン:7 | 射程:スクエア(4マス) 照準:ポイント(1マス) | 強力な毒を敵に浴びせ、持続的なダメージを与える。(スペルシェイプ可) 5ターンの間、毎ターン精神力の40%の毒ダメージを与える。 |
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スペルシフト:物質化 | パッシブ | 元素系の呪文の効果が物質化し、毎ターン1マスずつ遠くへ移動していくが、クールダウンが倍増する。 | |
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スペルシェイプ:ビーム | パッシブ | スタミナを10消費して、呪文の射程エリアを近接全方位バースト状に変える。 | |
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