炎の蛇 | エナジー:16 クールダウン:8 | 射程:コーン(2マス) | 指定した範囲に、自キャラと同時に動く炎を4ターン召喚する。 炎の中にいる敵に攻撃力の50%の火ダメージを毎ターン与える。 炎の中にいる敵に攻撃した場合、+25%の火ダメージを与える。 |
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暴れ馬 | スタミナ:16 クールダウン:4 | 射程:スクエア(3マス) 照準:ポイント(1マス) | 指定した敵の側へ瞬時に移動し、ダメージを与える。 ダメージ:武器攻撃力125%(武器属性依存) |
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月光しばり | スタミナ:16 クールダウン:5 | 射程:スクエア(1マス) 照準:ポイント(1マス) | 敵一体に2ターン攻撃力33%低下と足止めを付与し、プレイヤーは指定したマスへと瞬時に移動する。 |
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風に舞うちり | スタミナ:16 クールダウン:9 | | 5ターン受け流しの確率を20%上昇させ、受け流し発生時に攻撃力+50%の雷ダメージの反撃を行う。 |
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氷の亀 | エナジー:24 クールダウン:10 | 射程:コーナー(1マス) | 6ターンの間、プレイヤーの側で回り続ける氷塊を4つ生み出す。 氷塊を敵に当てるとダメージが与えられ、当たった氷塊は消える。 氷塊ダメージ(1個):武器攻撃力100%(水属性) |
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雷のライオン | クールダウン:10 | | ターンを消費しない (切り替え)アクティブにすると1歩移動するごとに6エナジーを消費して電気の力をチャージする。(最大3回) チャージ中は1回につき受け流し率が4%アップする(最大12%)。 チャージ後に敵を攻撃すると放電して追加ダメージが発生する。 ダメージ:チャージ1回につき武器攻撃力15%+精神力20%(雷属性) |
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不死鳥の羽 | エナジー:20 クールダウン:10 | 射程:スクエア(2マス) | 自分中心の5×5マスに不死鳥の羽を設置する。 自身が不死鳥の羽の上を歩いた時に周囲の敵を切り刻み、攻撃力の85%の物理ダメージを与える。 |
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たけりの激流 | スタミナ:28 クールダウン:9 | 射程:コーン(3マス) | 2ターン後に、激流を解き放つ。 ダメージ:武器攻撃力130%、精神力130%(水属性) |
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無心の反撃 | パッシブ (要スロット) | | 近接武器装備中に限り、近接攻撃を受け流した際、常に反撃する。 反撃によって+30%のダメージを与える。 |
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気の達人 | パッシブ (要スロット) | | クリティカルヒット発生時に2~5エナジー回復する。 「いちころ」レベルの敵では効果が発生しない。 |
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