#author("2018-11-30T21:51:41+09:00","","")
#author("2018-12-01T22:02:34+09:00","","")
*エンブレム [#te03063f]

**義賊 [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|義賊の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(義賊のみ)&br;ボーナス1:出血効果の与ダメージが+12%&br;ボーナス2:敵に気づかれにくくなる(+60%ステルス)|3|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|義賊の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(義賊のみ)&br;ボーナス1:出血と同時に、対象の防御を12%低下&br;ボーナス2:「煙幕」の消費エナジーが50%減少し、クールダウンを短縮|5|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|義賊の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(義賊のみ)&br;ボーナス1:利き手で攻撃時、4%の確率で敵を瞬殺&br;ボーナス2:通常攻撃時、敵対的ではないあらゆる敵を失神|9|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**植物使い [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|植物使いの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(植物使いのみ)&br;ボーナス1:与毒ダメージ+15%&br;ボーナス2:召喚したペットのHPが+20%上昇||エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|植物使いの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(植物使いのみ)&br;ボーナス1:&br;ボーナス2:「トゲハダ」が、遠隔攻撃の敵にもダメージを反射||エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|植物使いの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(植物使いのみ)&br;ボーナス1:&br;ボーナス2:召喚したペットが、主人の回復量の50%を受け取る|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**聖騎士 [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|聖騎士の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:「悪討ち」「祝福の槌」「神の逆鱗」が+15%ダメージを与える&br;ボーナス2:ダメージ付与系の聖騎士のスキルを使用時、+25%のブロック率を付与(ブロック時に消滅):|3|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|聖騎士の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:「怒り」チャージ1個につき、+3%元素ダメージ&br;ボーナス2:「怒り」チャージ1個につき、+2%元素耐性|5|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|聖騎士の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:基本攻撃でクリティカルヒット時、「怒り」が1個チャージされる(クールダウン3ターン)&br;ボーナス2:HPが33%以下の時、ブロックで全ダメージを回避|9|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**狩人 [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|狩人の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(狩人のみ)&br;ボーナス1:弓とクロスボウによるクリティカル率+5%&br;ボーナス2:「投げフック」が影を置き残すようになる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|狩人の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(狩人のみ)&br;ボーナス1:霊狼が+25%HPと+8%防御を得る&br;ボーナス2:2ターン経過時、短時間、自身のステルスと回避率が上昇|5|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|狩人の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(狩人のみ)&br;ボーナス1:「矢の雨」と「三連射ち」が+18%ダメージを与える&br;ボーナス2:追跡中の敵が攻撃を受けるたびに、現HPの2%を失う|9|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**ソウルキーパー [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|ソウルキーパーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:&br;ボーナス2:召喚したペットが+15%HPと、さらに+100HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|ソウルキーパーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:与影ダメージ+15%&br;ボーナス2:召喚したペットが+15%HPと、さらに+100HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|ソウルキーパーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:20%の確率で、状態異常を攻撃者に反射&br;ボーナス2:ペットの召喚時間が20%ターン延びる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**ギャンブラー [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|ギャンブラーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:&br;ボーナス2:15%の確率で回復効果が2倍|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**ヒュシン [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|ヒュシンの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:雷ダメージ+12% &br;ボーナス2:ルーンクリスタルが+20%HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|ヒュシンの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:&br;ボーナス2:自身を回復時、ルーンクリスタルのHPがその30%回復|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|

**野生児 [#hadd3fdc]
|>|>|>|CENTER:|c
|~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h
|野生児の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(野生児のみ)&br;ボーナス1:回復玉や見つけたハーブが4%防御を付与(5回まで重ねがけ可)&br;ボーナス2:爪による基本攻撃ダメージ+15%|3|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する&br;ボーナス1のバフの持続時間は10ターン|
|野生児の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(野生児のみ)&br;ボーナス1:見つけたハーブの存続時間が6ターン延び、回復力が25%増す&br;ボーナス2:チャンピオンやボスに対してダメージ+10%、クリティカル率+5%|5|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する|
|野生児の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(野生児のみ)&br;ボーナス1:「野生児」の全モンスタースキルの与ダメージ+15%&br;ボーナス2:「魔物跳び」で一時的に、対象から10%ダメージと防御を吸収する|9|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する&br;ボーナス2ではプレイヤーに全ダメージ補正+10%・全防御補正+10%(5ターン)のバフが付与され、敵には魔物跳びデバフ(4ターン)が付く|

#pcomment(./コメント,reply,50)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS