アビリティ | 効果 | 説明 |
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スペルシェイプ:ライン (Spellshape:Line) | Cooldown:2 Toggle | 特定の魔法の範囲を3x1(回転可)にする。 アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。 Spell will take the shape of a 3x1 rotatable line, at the cost of added stamina. |
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炎の示現 (Fire Evocation) | Energy:20 Cooldown:6 Bounds:RECT(Size4) Target Shape:POINT(Size1) | 敵一体にダメージを与え、火傷を付与する。(スペルシェイプ可) ダメージ:精神力115%(火属性) 火傷ダメージ:精神力25% Blast with molthen fire that leaves a residual burn (Spellshape possible!) Damage:115% of Spirit Power as Fire, residual burns deak 25% Spirit Power per turn.(Can Crit) |
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影の示現 (Shadow Evocation) | Energy:15 Cooldown:5 Bounds:RECT(Size4) Target Shape:POINT(Size1) | 敵一体にダメージを与え、影(デバフ)を付与する。(スペルシェイプ可) このアビリティで同じ敵を攻撃し続けると影が蓄積し、ダメージ量が10%ずつ増える。 ダメージ:精神力90%(影属性) 影のダメージ倍率:x1.2 Batters the enemy with dark energy, increasing the effect of further dark damage (Spellshape possible!) Damage:100% of Spirit Power as Shadow. Stacking debuff multiples damage 1.2x. (Can Crit) |
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氷の示現 (Ice Evocation) | Energy:20 Cooldown:7 Bounds:RECT(Size4) Target Shape:POINT(Size1) | 敵一体にダメージを与え、氷結を付与する。(スペルシェイプ可) 氷結した敵は鈍足効果を付与され、命中率と獲得CTが50%減少する。 ダメージ:精神力80%(水属性) Chills the enemy with freezing ice, slowing and reducing accuracy(Spellshape possible!) Damage:80% of Spirit Power as Water.(Can Crit) |
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酸の示現 (Acid Evocation} | Energy:20 Cooldown:7 Bounds:RECT(Size4) Target Shape:POINT(Size1) | 敵一体にダメージを与え、物理防御を低下させる。(スペルシェイプ可) ダメージ:精神力85%(毒属性) 物理防御力20%減少 Splashes the enemy with potent acid, weakening their physical defenses (Spellshape possible!) Damage:85% of Spirit Power as Poison. Reduces Physical defense by 20%.(Can Crit) |
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時間差テレポート (Delayed Teleport) | Stamina:16 Cooldown:7 Bounds:RECT(Size5) Target Shape:POINT(Size1) | 2ターン後、指定したマスへテレポートする。 壁を超えてテレポートすることは出来ない。 After a brief delay, teleports you to the target square. |
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スペルシェイプ:ビーム (Spellshape:Ray) | Cooldown:2 Toggle | 特定の魔法の範囲がマス指定ではなくなり、プレイヤーから直線状に放たれるようになる。 アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。 Spells will take the shape of ray eminating from you, at the cost of added stamina. |
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スペルシェイプ:スクエア (Spellshape:Square) | Cooldown:2 Toggle | 特定の魔法の範囲を3x3にする。 アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。 Spells will take the shape of a square, at the cost of added stamina. |
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スペルシフト:貫通 (Spellshift:Penetrate) | Cooldown:2 Toggle | 魔法防御を貫通してダメージを与えられるようになる。 アクティブにすると魔法詠唱後、1ターン封印状態になりスキルが使えなくなる。 Spells penetrate magical defenses, but exhaust you for one turn after casting. |
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スペルシフト:物質化 (Spellshift:Materialize) | Cooldown:2 Toggle | 魔法をオブジェクトに変化させ、地面に設置できるようになる。 魔法の属性によって設置できるオブジェクトが変化する。 火:踏むと継続ダメージ(一度踏んでもオブジェクトは消えない) 影:踏むとと鈍足を付与(一度踏むとオブジェクトは消える) 氷:踏むとダメージ(一度踏むとオブジェクトは消える) 酸:踏むと継続ダメージ+防御力低下(一度踏んでもオブジェクトは消えない) アクティブにするとクールダウンが倍増する。 Spell effects materialize ito lasting objects depending on element, at the cost of added cooldown. |
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スペルシェイプ:オーラ (Spellshift:Aura) | Cooldown:2 Toggle | 魔法を自己強化のバフスキルに変化さる。バフは重ねがけ可能。 アクティブにするとスタミナも20消費するようになる。 火:攻撃に燃焼効果を付与する。ダメージは精神力の35%+(2~6)の炎属性 影:発動中は敵の攻撃の命中率が-35減少 氷:近接攻撃に凍結効果を付与。この効果は同じ敵には8ターンかけないと再度発動しない。 酸:近接攻撃の与ダメージが15%減少する代わりに、防御力20%上昇 他のスペルシェイプ・スペルシフトと同時発動不可。 Evocations coalesce into an elemental aura with varying effects, at the cost of +20 Stamina. Auras can stack! |
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動態魔法 (Kinetic Magic) | パッシブスキル | スタミナが50%以下になると精神力が20%上昇する。 While at 50% Stamina or lower, your Spirit Power increases. |
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魔力暴走 (Unstable Magic) | Energy:15 Cooldown:8 Bounds:RECT(Size4) Target Shape:POINT(Size1) | 対象にランダムな属性攻撃を発動する。 |
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