ジョブのスキルをすべて解放した後に、挑戦できるジョブの試練のクリア報酬。
武具やアクセサリーとは別枠に装備し、ジョブの個性を強化する。
他職のエンブレムでも装備ボーナスは発動するが、基本能力値の上昇効果は得られない。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 義賊の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(義賊のみ) ボーナス1:出血効果の与ダメージが+12% ボーナス2:敵に気づかれにくくなる(+60%ステルス) |
| 義賊の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(義賊のみ) ボーナス1:出血と同時に、対象の防御を12%低下 ボーナス2:「煙幕」の消費エナジーが50%減少し、クールダウンを短縮 |
| 義賊の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(義賊のみ) ボーナス1:利き手で攻撃時、4%の確率で敵を瞬殺 ボーナス2:通常攻撃時、敵対的ではないあらゆる敵を失神 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 植物使いの 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(植物使いのみ) ボーナス1:召喚したペットのHPが20%上昇 ボーナス2:与毒ダメージ+15% |
| 植物使いの 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(植物使いのみ) ボーナス1:召喚したペットのHPがゼロになった時、20%の確率でフル回復 ボーナス2:「トゲハダ」が、遠隔攻撃の敵にもダメージを反射 |
| 植物使いの 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(植物使いのみ) ボーナス1:召喚したペットが、主人の回復量の50%を受け取る ボーナス2:「ツタフリソウ」が倒されると同時に爆発 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 舞踏剣士の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(舞踏剣士のみ) ボーナス1:「暴れ馬」使用後、「雷のライオン」のチャージを得る ボーナス2:移動後の次の攻撃が20%強化 |
| 舞踏剣士の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(舞踏剣士のみ) ボーナス1:火ダメージが敵の耐性の50%を貫通 ボーナス2:押し飛ばしや引っぱりを受けた際、即座に反撃 |
| 舞踏剣士の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(舞踏剣士のみ) ボーナス1:「激流」と「氷の亀」が敵を凍結させる ボーナス2:一部の敵のスキルを通常の受け流し率の33%で受け流す |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 聖騎士の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(聖騎士のみ) ボーナス1:「悪討ち」「祝福の槌」「神の逆鱗」が+15%ダメージを与える ボーナス2:ダメージ付与系の聖騎士のスキルを使用時、+25%のブロック率を付与(ブロック時に消滅) |
| 聖騎士の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(聖騎士のみ) ボーナス1:「怒り」チャージ1個につき、+3%元素ダメージ ボーナス2:「怒り」チャージ1個につき、+2%元素耐性 |
| 聖騎士の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(聖騎士のみ) ボーナス1:基本攻撃でクリティカルヒット時、「怒り」が1個チャージされる(クールダウン3ターン) ボーナス2:HPが33%以下の時、ブロックで全ダメージを回避 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 武道家の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(武道家のみ) ボーナス1:拳を使用時、精神力の3%を受け流し率に変換(最大 +12%) ボーナス2:敵を倒すかクリティカルヒットした際、付近の敵に確率で恐怖を付与 |
| 武道家の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(武道家のみ) ボーナス1:基本的な素手攻撃によるダメージの+15%を、あらゆる元素ダメージに転換する ボーナス2:あらゆる元素耐性+6% |
| 武道家の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(武道家のみ) ボーナス1:33%の確率でスキル発動時気功波を追加発動 ボーナス2:18%の確率でヒットする前に近接攻撃に報復する |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 狩人の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(狩人のみ) ボーナス1:弓とクロスボウによるクリティカル率+5% ボーナス2:「投げフック」が影を置き残すようになる |
| 狩人の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(狩人のみ) ボーナス1:霊狼が+25%HPと+8%防御を得る ボーナス2:2ターン経過時、短時間、自身のステルスと回避率が上昇 |
| 狩人の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(狩人のみ) ボーナス1:「矢の雨」と「三連射ち」が+18%ダメージを与える ボーナス2:追跡中の敵が攻撃を受けるたびに、現HPの2%を失う |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 書道家の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(書道家のみ) ボーナス1:戦記を拾うと同時に10ターンの間、回避率が+33%上昇する。 ボーナス2:二刀流時、基本攻撃の与ダメージ+15%上昇 |
| 書道家の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(書道家のみ) ボーナス1:影ダメージが、敵の耐性の75%を貫く ボーナス2:「グライド」使用時に「筆法」を獲得 |
| 書道家の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(書道家のみ) ボーナス1:回避時に、あらゆるクールダウンが1ターン減少 ボーナス2:移動中、10%の確率で「筆法」を獲得 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| スペルシェイパーの 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(スペルシェイパーのみ) ボーナス1:火、水、毒、影ダメージ+6% ボーナス2:元素のバリア使用時短時間、その元素の耐性が12%上昇する |
| スペルシェイパーの 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(スペルシェイパーのみ) ボーナス1:示現スキルの威力+12% ボーナス2:攻撃を受けた際、25%でランダムな物質化スペルが出現する |
| スペルシェイパーの 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(スペルシェイパーのみ) ボーナス1:「時間差テレポート」使用時、両方のマス上で非元素系の爆発を引き起こす ボーナス2:特定の元素ダメージを受けた後、その耐性15%強化 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| エッジセインの 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(エッジセインのみ) ボーナス1:歌レベル上昇時、最大スタミナとエナジーの8%を回復 ボーナス2:HPが50%以下になると「地形効果」のダメージ33%軽減する |
| エッジセインの 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(エッジセインのみ) ボーナス1:歌レベル上昇時、クリティカル率が短時間15%上昇 ボーナス2:HPが50%以下の時、獲得CT+5% |
| エッジセインの 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(エッジセインのみ) ボーナス1:歌レベルが最大になった際、失神効果を持つ雄叫びを放つ ボーナス2:HPが50%以下の時、防御18%上昇 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| ソウルキーパーの 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(ソウルキーパーのみ) ボーナス1:与影ダメージ+15% ボーナス2:召喚したペットが+15%HPと、さらに+100HPを獲得 |
| ソウルキーパーの 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(ソウルキーパーのみ) ボーナス1:20%の確率で、状態異常を攻撃者に反射 ボーナス2:ペットの召喚時間が20%ターン延びる |
| ソウルキーパーの 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(ソウルキーパーのみ) ボーナス1:通常の敵の「鬼火」が毎ターン、自身の方へ移動 ボーナス2:基本攻撃でクリティカルヒット時、ソウルシェイドを召喚(クールダウン5ターン) |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| ギャンブラーの 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(ギャンブラーのみ) ボーナス1:15%の確率でアイテムによるダメージが2倍 ボーナス2:15%の確率で回復効果が2倍 |
| ギャンブラーの 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(ギャンブラーのみ) ボーナス1:一度の攻撃で最大HPの15%を失うと、一時的にクリティカル率が+25% ボーナス2:18%で遠隔攻撃が小銭入れにヒット |
| ギャンブラーの 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(ギャンブラーのみ) ボーナス1:攻撃時25%で、自身の手から「ワイルドカード」を発動する ボーナス2:「ワイルドカード」の手が悪いとき、カードを引き直しフリーターンを得る |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| ヒュシンの 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(ヒュシンのみ) ボーナス1:雷ダメージ+12% ボーナス2:ルーンクリスタルが+20%HPを獲得 |
| ヒュシンの 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(ヒュシンのみ) ボーナス1:槍の基本ダメージ+15% ボーナス2:自身を回復時、ルーンクリスタルのHPがその30%回復 |
| ヒュシンの 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(ヒュシンのみ) ボーナス1:「ルーン暴走」のスキルを与え、クリスタルを爆破させ、物理エリアダメージを与える ボーナス2:クリスタルが受ける地上由来のダメージが減少し、回復玉を拾うことができる |
| スキル | 発動条件 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ルーン暴走 | スタミナ:15 クールダウン:8 | 射程:スクエア(5マス) 照準:ポイント(1マス) | ルーンクリスタルを暴走させて大爆発を引き起こし、付近の敵にダメージを与える。 攻撃力の150%の物理ダメージを与える。(クリティカル可) 攻撃範囲はルーンクリスタルを中心に5×5マス。 |
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| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 野生児の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(野生児のみ) ボーナス1:回復玉や見つけたハーブが4%防御を付与(5回まで重ねがけ可) ボーナス2:爪による基本攻撃ダメージ+15% ボーナス1のバフの持続時間は10ターン |
| 野生児の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(野生児のみ) ボーナス1:見つけたハーブの存続時間が6ターン延び、回復力が25%増す ボーナス2:チャンピオンやボスに対してダメージ+10%、クリティカル率+5% |
| 野生児の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(野生児のみ) ボーナス1:「野生児」の全モンスタースキルの与ダメージ+15% ボーナス2:「魔物跳び」で一時的に、対象から10%ダメージと防御を吸収する ボーナス2ではプレイヤーに全ダメージ補正+10%・全防御補正+10%(5ターン)のバフが付与され、敵には魔物跳びデバフ(4ターン)が付く |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 魔女の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4(魔女のみ) ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銅のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択 |
| 魔女の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8(魔女のみ) ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銀のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択 |
| 魔女の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12(魔女のみ) ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の金のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択 |
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 浪人の 銅のジョブエンブレム | 基本能力値+4 ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銅のジョブエンブレムボーナスから1つを選択 |
| 浪人の 銀のジョブエンブレム | 基本能力値+8 ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銀のジョブエンブレムボーナスから1つを選択 |
| 浪人の 金のジョブエンブレム | 基本能力値+12 ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の金のジョブエンブレムボーナスから1つを選択 |
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