武器 Edit

各武器の攻撃力の基本値は決まっているが、二つ名などによりレア度が上昇すると
攻撃力もわずかに上昇した状態で武器を入手することができる。

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攻撃距離は1マスで単体。攻撃力はSTRENGTHに依存。
「受け流し率上昇:受け流し後反撃」と「クリティカル時:次の攻撃を受け流す」が付与。

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
ショートソード1701片手
シミター1973片手
ブロードソード2275片手
ヴィアイエル21325%の確率で、雷の風によって攻撃
俊敏+10
スタミナ+10
規律+10
2片手
レア度:伝説
名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
鉄のクレイモア2071両手
野太刀2433両手
カーヴブレード3307両手
カディノの悔恨320舞踏剣士のスキルで25%の追加ダメージを与え、
クリティカルヒット時に長時間持続する出血を付与
受け流し +13%
俊敏 +20
才知+20
7両手
レア度:伝説
共鳴のソングブレード306基本能力値+8
HPが25%以下のとき、毎ターン、最大HPの4%を回復する。
ミスすると次の攻撃がより強力に
攻撃時に20%の確率で、エッジセインのレベル3の歌の効果を得る。
5両手
レア度:伝説

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自分キャラの隣接するマスに敵がいる場合、全員に攻撃できる。
攻撃力はSTRENGTHに依存。クリティカルヒット時、防御無視。

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
手斧1601
戦斧1873
サメ牙の斧225命中率が20%減少4
フランキスカ2165
ポケット斧1501ギャンブラーの初期装備
両刃の斧250筋力+15
俊敏+15
HP+50
攻撃時、影か物理ダメージのいずれかを25%交互に強化
4レア度:伝説

短剣 Edit

才知、筋力の値に応じてダメージ。同一の対象に連続ヒットすると追加ダメージ。
クリティカル時、60CT獲得。

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
ダーク1803
ボーンダガー1944
ルジャスのカード242ギャンブラーの「ワイルドカード」と「ロールダイス」のダメージ効果が上昇
才知+25
クリティカル率+10%
高ダメージがでやすい
4レア度:伝説
くない2356
ラミレルの壊し屋256攻撃ヒット時、20%の確率で敵をマヒ。
気づかれていない場合は確率100%
クリティカル率+5%
受け流し+5%
回避+9%
2個ボーナス:敵の警戒レンジが1マス減少。
3個ボーナス:煙幕内の全ての敵が、敵対的ではなくなる。
7レア度:ギアセット
ラミレルの呼吸盗り250攻撃ヒット時、25%の確率で敵を封印。
気づかれていない場合は確率100%
封印を受けない
俊敏+20
才知+20
2個ボーナス:敵の警戒レンジが1マス減少。
3個ボーナス:煙幕内の全ての敵が、敵対的ではなくなる。
7レア度:ギアセット
ナイフ1451

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最近失ったダメージに応じて追加ダメージ。二刀流ボーナス。
クリティカル時、最大HPの5%を回復。(ランク「超よゆう」以上の敵のみ)

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
鉄の爪2123
カタール1451
粗末な爪1251野生児の初期装備

メイス Edit

確率で敵を失神させる。クリティカル時、最大HPの割合ダメージ。

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
メイス2335
こん棒1751
ハンマー2133

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攻撃距離は4マスで単体。攻撃力はSWIFTNESS(俊敏)に依存。
両手持ち。

名称基本攻撃詳細アイテム
ランク
備考
ロングボウ162射程:43
銀の弓185射程:45
新緑の弓211射程:47
ショートボウ140射程:42
狩人の弓130射程:41狩人の初期装備
フェイドの三日月弓198射程:4
与雷ダメージ+25%
俊敏+20
50%の確率でブロック/受け流しをを無視、物理耐性を50%無視
毎攻撃時、月光を召喚。月光は敵を傷つけ、味方を強化する
4レア度:伝説
名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
混迷のトランペット190射程:3
攻撃時に確率で「活力の歌」を演奏し、自身の攻撃と防御を強化
俊敏+15
2レア度:伝説
バフはダメージと防御が+10%(5ターン)
木のクロスボウ193射程:33
強化クロスボウ213射程:35

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攻撃距離は2マス。クリティカル時:対象を足止めする。

名称基本攻撃詳細アイテム
ランク
備考
ジャベリン1602
スピア1873
パルチザン2165
トキシンの古代樹の槍240与毒ダメージ+20%
毎攻撃時、危険なトゲを召喚
移動時に確率でツタを召喚(「増殖のオーラ」との併用不可)
筋力+15
5レア度:伝説

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攻撃力は精神と規律に依存。攻撃距離は3。

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
見習いの杖1702
魔法使いの杖1853
石枝の杖2105
大魔導士の杖2437
野生の杖195精神力+10%
精神+10
毒ダメージ+25%
3野生の遺物セット
2個ボーナス:召喚したフロラコンダが+50%HP。
3個ボーナス:トゲの床の範囲とダメージが強化。
スパークスタッフ1201植物使いの初期装備
フロウコンデンサー2809
タイチョの雷鳴の杖225(雷)攻撃時、25%の確率で魔法攻撃を反射
消費エナジー7%軽減、精神力+15%上昇
与雷ダメージ+15%
与元素ダメージ+15%
3レア度:伝説
両手持ち

その他 Edit

名称基本攻撃力詳細アイテム
ランク
備考
簡素なスリング150射程:31武器タイプ:特殊
フレイル215射程:24武器タイプ:特殊
モンスタースレイヤー297射程:2
自身のHPが65%以上の時、攻撃ダメージ+30%
+35%火耐性
元素ダメージ+15%
毎攻撃時、移動する炎を生成
7武器タイプ:特殊
レア度:伝説

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルジャスのカードに「高ダメージがでやすい」とあるが、元の「higher dmg variance」はそういう意味ではなく、ランダムに決まる与ダメの下限と上限の差が大きくなるということ。変動率が通常の+/-10%から35%に変わるらしい(開発元より)。ゲームの日本語訳が間違っていると思われる。 -- 2018-05-23 (水) 22:40:57
  • アイテム情報 ヴェザクのカニングダガー 攻撃247 詳細 才知+20 俊敏+20 歩く毎にCT+3 攻撃命中毎に悪化する毒を付与 回避+7% ランク6 武器タイプ:短剣 レア度:伝説 -- 2018-08-07 (火) 22:35:33
  • 武器 ヴェアイエルのようです。 -- 2018-08-07 (火) 23:12:05
  • 基本攻撃力なんですが、魔法特性が付与されて攻撃力が上がった状態の値で記入されている物があるようです。カーヴブレードとコロッサスの剣を修正しましたが、他は確認していないので気付いた方は情報提供お願いします。 -- 2019-04-09 (火) 06:38:01
  • 最近のアップデートで、短剣のクリティカル時獲得CTが60→35に引き下げされました…。愛用してただけにちょっと残念、強すぎた気はするけれど。 -- 2019-05-23 (木) 07:21:04
    • ページに反映しました。 -- 2019-10-23 (水) 22:28:16
  • Switch版のDLC未適用環境でアイテム説明の大半が中国語?のアイテムを入手し、追記しました。日本語訳が適用されるか、正しい内容を知ってる人がいたら編集しておいてください。 -- 2019-10-23 (水) 22:26:09
  • アイテム情報 ウサギの鉈 攻撃430 遠くの敵を攻撃時、2-4のダメージを与える星の破片を確率で放つ。 攻撃+40、しかし攻撃時に(レベル×25)ゴールドを消費。(非重複) ヒット時に15%の確率で恐怖を付与 15%の確率で回復効果が2倍 毎近接攻撃時+20CT(非重複) ランク13 武器タイプ:斧 レア度:レリック -- 2020-01-11 (土) 20:39:47
  • 昔のバージョンのことは分からんが、現時点ではエメラルドの大槌は片手武器 -- 2021-12-05 (日) 15:01:39
    • ページに反映しました。 -- 2023-12-04 (月) 20:47:50
  • 誰も編集をしないので新たな伝説見つけたら追加していくわ、画像は無理だけど。 -- 2023-06-04 (日) 22:37:46
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