各武器カテゴリ毎に3つの奥義があり、ムラでジョリトに教えてもらえる。
その武器カテゴリの3つの奥義を習得後に1つだけ究極技を習得できる(1000JPが必要)。
究極技を習得すると、他のカテゴリの究極技は習得することができなくなる。
十字斬り | 周囲の敵を十文字に斬りつけ、守備的な構えに入る。 攻撃力の130%のダメージを与え、受け流し率+10%と、敵1体ヒットするたびに+7.5%上昇する。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:クロス(1マス) | |
盲目返し | (フリーパッシブ)剣で攻撃を受け流し後、、短時間相手を盲目にさせる。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
死の報復 | (フリーパッシブ)剣による反撃で+50%ダメージを与える。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
天空飛翔斬 | 3マス分指定した方向にダッシュ攻撃。 移動したマスの周囲1マスを含む範囲に攻撃力175%のダメージを与える。 使用後は受け流し率+100%になる |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
かぶと割り | 激しい気合いと共に一歩踏み出し、周囲のすべての敵を切り刻んで守備力を下げる。 攻撃力の120%のダメージを与える。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | |
残忍な斧 | (フリーパッシブ)斧で攻撃時、周囲の各敵に+5%のダメージを与える。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
強振 | (フリーパッシブ)斧で敵を倒した瞬間、もう一撃が決まる(各ターン1度まで)。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
ワールウィンド | 斧を振り回して鋭利な刃の渦を巻き起こし、各ターンの最後に付近のすべての敵にダメージを与える。 毎ターン隣接するすべての敵を斧で自動的に攻撃し、攻撃力の80%のダメージを与える。斧タイプの武器を使用時のみクールダウンが減少。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン |
凶刃一閃 | 付近の敵1体を目にも止まらぬ速さで攻撃し、瞬時に態勢を立て直して追加ターンを得る。 攻撃力の120%のダメージを与える。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:30 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | |
極・二刀流 | (フリーパッシブ)短剣を両手に装備時、命中率とダメージのペナルティが減少。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
必死の傷 | (フリーパッシブ)短剣を装備中、同一の敵にヒットするたび、通常攻撃でのクリティカル率が6%上昇する(最大30%)。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
神速連撃 | 目にも止まらぬ速さで3回、ターンを消費せずに攻撃と移動を繰り返す。 1撃ごとに攻撃力の80%のダメージを与える。短剣の連続攻撃ボーナスも有効。 短剣装備中にのみクールダウンが消化され、それ以外の武器装備中は減らない。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
逆上の爪 | 与ダメージが33%、あらゆる耐性が25%上昇し、短時間マヒを受けつけなくなるが、スキルは封印される。 爪以外の装備に変更すると、効果はすべて失われる。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:15 クールダウン:12ターン 切り替えスキル | |
鉄のにぎり | (フリーパッシブ)爪を装備中はマヒを受けず、攻撃力が一切低下しない。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
刃の踏み込み | (フリーパッシブ)爪を装備中、一歩進むたび、隣接する1体の敵を33%の確率で切り裂く。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
破壊の爪 | 狙った敵に跳びかかり、着地と同時に対象とその周囲のすべてを激しく切り裂く。 攻撃力の230%のダメージ。 2ターンの間、受けたダメージの50%を瞬時に回復する。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(4マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
ぶん振り | 攻撃力の175%のダメージを与え、25%の確率で失神させる。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:29 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | |
無慈悲な追い打ち | (フリーパッシブ)過去2ターン以内に失神した敵に対し、メイスで20%のダメージを与える。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
滅砕棍 | (フリーパッシブ)メイスを装備中、対象の最大HPの15%以上のダメージを与えた場合、失神させる確率が2倍になる。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
ホームラン | メイス装備中にのみクールダウンが消化され、それ以外の武器装備中は減らない。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
ジャンプショット | 周囲の敵1体をランダムで射抜き、付近のマスへ飛び移る。ヒット・アンド・ラン! 攻撃力の100%のダメージを与える。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:25 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(2マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | |
捕食者の弓 | (フリーパッシブ)弓を装備時、孤立している敵(周囲に他の敵がいない)に+20%のダメージを与える。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
散兵の一矢 | (フリーパッシブ)攻撃射程内の敵がスキルを使った場合、18%の確率でスキルを妨害する。弓を装備中のみ発動。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
アローストーム | 弓装備中にのみクールダウンが消化され、それ以外の武器装備中は減らない。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
串刺し | 残酷な槍の一撃で敵を突き刺し、他のマスへ動かす。 攻撃力の140%のダメージを与える。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(1マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | |
竜牙突き | (フリーパッシブ)槍で遠隔攻撃時、66%のダメージではなく、フルダメージを与える。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
サソリ刺し | (フリーパッシブ)敵が隣のマスへ来た時、15%の確率で自動的に攻撃する。自身が動かなければ毎ターン、この確率が30%まで上昇する。槍を装備中のみ発動。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
ワルキューレ | 隣接する敵に攻撃力の190%、遠くの敵に230%のダメージを与える。2マス以内の敵は押し飛ばされ、2マスより離れている敵は足止めされる。 スピアタイプの武器を使用時のみ、クールダウンが減少。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:コーン(4マス) |
※竜牙突きが無いと2射程へのダメージは類似値の弓より弱い 槍を使うなら竜牙突きは必須
理力の暴発 | 魔力によって狭いエリアを攻撃する。 攻撃力の40%、精神力の60%の物理ダメージを与える。低エナジー時は最大+50%のダメージを与える。(クリティカル可) 武器の元素属性が適用される。 |
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400JPで習得可能。スタミナ:25 クールダウン:12ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:クロス(1マス) | |
理力の共鳴 | (フリーパッシブ)杖装備中にエナジーを使用するスキルを発動した際、8ターンの間精神力を+8%高める。 重ねがけも出来るが、杖装備を外すと効果が切れる。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
フロウ吸収 | (フリーパッシブ)杖装備中、25%の確率で元素ダメージを吸収し一部をエナジーに変換する。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
マナボム | 広範囲に地雷原を15ターン召喚。踏んだ敵はダメージ&防御ダウン ダメージ:精神力90%の物理ダメージ |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:チェックボード(5マス) |
飛び蹴り | 大きく跳び上がって、一列に並んでいる敵を蹴り飛ばす。攻撃力の150%の物理ダメージを与える。(クリティカル可) |
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400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:12ターン 射程エリア:ポイント(1マス) | |
暗殺拳 | (フリーパッシブ)素手の時、クリティカルのダメージが40%上昇する。また、スキルのクリティカルダメージが+10%上昇する。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
闘魂 | (フリーパッシブ)素手で攻撃するたびに「自信」が増し、ダメージと防御が上昇する。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
天空落とし | 敵に跳びつき、つかんでジャンプし、地面にたたきつけて大ダメージを与える。攻撃力の340%の物理ダメージを与える。(クリティカル可) |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
ラトルスネイク | 並んでいる敵を狙い、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。2マス以内の敵は3ターンの間、しめつけ状態となる。 しめつけ状態の敵は毎ターン、攻撃力の25%の物理ダメージを受ける。(クリティカル可) |
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400JPで習得可能。スタミナ:20 クールダウン:8ターン 射程エリア:ライン(2マス) | |
絡みムチ | (フリーパッシブ)ムチで攻撃時、20%の確率で対象を3ターン、マヒさせる。 |
700JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
鞭の極意 | (フリーパッシブ)敵を攻撃するたび、ムチ攻撃時のクリティカル率が+3%上昇する。 |
800JPで習得可能。サポートスキルのスロットを必要としない | |
ソニックブーム | 敵1体を狙って攻撃力の150%の物理ダメージを与え、その場に衝撃波を作り出す。 衝撃波は3ターンの間、毎ターン広がっていく。 |
1000JPで習得可能。クールダウン:25ターン 射程エリア:スクエア(3マス) 照準エリア:ポイント(1マス) |
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