アビリティ | 効果 | 説明 |
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魔物跳び | Stamina:20 Cooldown:6 Bounds:RECT(Size2) Target Shape:POINT(Size1) | 付近の敵に跳び乗り、さらに安全なマスへ飛び移る。跳び乗られた対象は確率で混乱効果を付与される。 混乱の発生率は50%で、効果は2ターン持続する。 |
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野生の戦い | Cooldown:5 ターン消費無し | 切り替え式スキル。獣のように戦い、スタミナを9消費して近接攻撃時に強烈な咬み付きダメージを追加する。 相手に咬み付き、攻撃力の50%の物理ダメージを与える。 |
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パンオックスの肌 | パッシブスキル | 全身の肌が硬質化し、元素耐性の値に応じて物理防御が上昇する。 全元素耐性の平均値の25%が物理耐性に追加される。この値はマイナスにはならない。 |
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ハーブ発見 | パッシブスキル | ランク「超よゆう」以上の敵を倒した時、鋭い嗅覚によって時折、回復力のあるハーブを発見する。 ハーブは回復玉の半分の効果を持ち、拾った瞬間に使用されるが、3ターン経つと消滅する。 |
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アビリティ | 効果 | 説明 |
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火トカゲの息 | エナジー:20 クールダウン:6ターン 照射エリア:コーン(3マス) | 1ターン後に攻撃する。 攻撃力の70%、精神力の70%の火ダメージを与える。 5ターンの間、25%の火耐性を得る。 |
サンダーストーム | エナジー:16 クールダウン:6ターン 照射エリア:サークル(1マス) | 精神力の80%の雷ダメージを与え、確率でマヒさせる。 雷は5ターンの間、ランダムで攻撃し続ける。 |
カエル跳び | スタミナ:22 クールダウン:7ターン 照射エリア:スクエア(2マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | 指定のマスに瞬時にジャンプする。 7ターンの間、最大HPの10%以上の攻撃を受けた場合、最大HPの3%のライフが回復する。 |
連続咬み | スタミナ:16 クールダウン:8ターン 照射エリア:コーン(2マス) | 付近の敵を4回咬む。 攻撃力の60%の物理ダメージ 出血中の敵が近くにいる場合はダメージが20%上昇する 25%の確率で外れる |
ツタ引き | スタミナ:20 クールダウン:6ターン 照射エリア:スクエア(4マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | 敵を引き寄せ、攻撃力の50%の毒ダメージを与える。 5ターンの間トゲハダ状態となり、敵が近接攻撃した場合、その25%のダメージを与える。 |
氷の唾 | エナジー:20 クールダウン:12ターン 照射エリア:スクエア(4マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | 水属性の攻撃 |
報復の爪 | スタミナ:18 クールダウン:7ターン 照射エリア:コーン(2マス) | 1ターン後に攻撃する。 攻撃力の50%の物理ダメージを与える。 ダメージは失ったHPの最大量に応じて、最大+300%まで上昇する。 7ターンの間、押し飛ばされたり、引っ張られたりしなくなる |
雄々しき咆哮 | エナジー:15 クールダウン:6ターン 照射エリア:スクエア:(4マス) | 敵に恐怖心を与え、敵は鈍足化し、時に逃走する。 5ターンの間、毎ターンの獲得CTが6増加 |
ウェブショット | ||
アイストラップ | エナジー:25 照射エリア:サークル(2マス) | 自身の周りに巨大なリング状の氷の罠を出現させる。 氷を踏んだ敵は凍ってる。 凍った敵は移動も攻撃もできないが、スキルは使える。 また、自身の水体制が5ターンの間30%上昇する。 |
岩石投げ | スタミナ:25 クールダウン:10ターン 照射エリア:スクエア(4マス) 照準エリア:ポイント(1マス) | 攻撃力の50%の物理ダメージを与え、さらに現在のHPに応じて最大+100%のダメージを与える。 7ターンの間、一時的に出血と毒を受け付けない。 |
炎弾 | ||
無力化 | エナジー:20 クールダウン:10ターン 照射エリア:スクエア(5マス) 照準エリア:スクエア(1マス) | 敵の一時的なステータス上昇効果をすべて消し去る。 5ターンの間、敵の物理防御が25%減少し、自身の物理防御が20%上昇する。 |
回転刃 | スタミナ:24 クールダウン:12ターン 照射エリア:クロス(1マス) |
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