聖騎士(Paladin) Edit

Paladin
  • 近接戦闘を旨とする気高き騎士。神聖魔法を使って悪を討つ。
    • ゲーム開始時に「獣皮の盾」を入手
    • 初期装備「練習用のなまくらの剣」
  • Lv.1 パッシブボーナス
    盾でのブロック成功時の被ダメージが更に低下する。
    筋力+15、精神+10、規律+15
  • Lv.2 パッシブボーナス
    ブロック発動後、「悪斬り」や「神の逆鱗」の威力が1回分だけアップする。
  • Lv.3 パッシブボーナス
    短時間、全ての攻撃を1にする「聖域」を作り出せるようになる。効果詳細は後述。

聖騎士のエンブレムはこちら

概要 Edit

  • 空き手に盾装備でダメージを抑えつつ、「怒り」という専用コストを消費して攻撃面を強化する騎士。
    スキル発動での消費スタミナ/エナジーが多めなので管理がかなり重要。
    壁際で「祝福の槌」→「正義の突撃」or「盾打ち」が王道パターン。
    マスターアビリティが珍しくアクティブスキル。発動中に回復アイテム使用でかなり時間稼ぎが出来る。

ジョブスキル Edit

スキル発動条件範囲説明
悪斬りスタミナ:15
クールダウン:5
射程:スクエア(1マス)
照準:ポイント(1マス)
聖なる力で隣接する敵を切り裂くと同時に、攻撃力を下げる。「怒り」がチャージされる。
攻撃力の130%の雷ダメージを与え、対象の与ダメージを33%下げる。(クリティカル可)
悪斬り
神の逆鱗エナジー:20
クールダウン:8
射程:スクエア(3マス)
照準:クロス(1マス)
聖なる雷を敵の上に落としてダメージを与え、防御力を下げる。「怒り」を消費するたび、追加の雷をランダムに落とす。
雷撃ごとに攻撃力の30%、精神力の30%の雷ダメージを与え、対象の防御力を15%減少させる。(クリティカル可)
神の逆鱗
正義の突撃スタミナ:20
クールダウン:5
射程:ポイント(1マス)一直線に猛ダッシュして進路上の敵を押し飛ばし、2ターン失神させる。
正義の突撃
光のオーラクールダウン:4ターンを消費しない
(切り替え)ブロックに成功するとHPが最大HPの4%分回復するようになるが、成功するごとに12エナジーを消費する。
発動中は「祝福の槌」が「怒り」を消費して+25%ダメージの追加効果を得るようになる。
光のオーラ
ヘビーガードクールダウン:4(切り替え)ブロック率を20%上昇させるかわりにクリティカル率が半減する。
1ブロックごとにスタミナを7消費して「怒り」を1つチャージするようになる。
ヘビーガード
祝福の槌スタミナ:16
クールダウン:5
射程:スクエア(1マス)
照準:ポイント(1マス)
指定した方向にハンマーを投げる。
ハンマーは一直線に進み、ブーメランのように投げた位置に戻ってくる。
ダメージ:攻撃力の55%、精神力の55%(雷属性)。移動中のハンマーには常にダメージが発生している
「光のオーラ」発動中は「怒り」を消費してダメージが+25%アップする。
祝福の槌
盾打ちスタミナ:24
クールダウン:6
装備:盾
射程:スクエア(1マス)
照準:ポイント(1マス)
盾で敵一体に125%の物理ダメージ攻撃をする。(クリティカル可)
攻撃された敵はノックバックして気絶する。
発動時に「怒り」を消費。1つ消費するごとにブロック率+4%、受け流し率+2%上昇。
盾打ち
鎧の鍛錬パッシブ
(要スロット)
ヘビーアーマーを装備中に移動スキルを使った場合、移動先の周囲の敵全てに攻撃力40%分の物理ダメージを与える。(クリティカル可)
鎧の鍛錬
盾の奥義パッシブ
(要スロット)
盾を装備している状態で近接攻撃を行うと、確率で敵に気絶効果を付与する。
盾の奥義
聖域エナジー:25
クールダウン:20
マスターアビリティのため上述のスキルを全て修得後に自動修得。
聖なる力を使って、7ターンの間あらゆるダメージを1にする。脱出ポータルを起動中の時は使用時にキャンセルされる。
攻撃するかスキルを使うと、聖域は消滅する。
聖域

アップグレードスキル Edit

スキル発動条件範囲説明
悪斬りスタミナ:16
クールダウン:4
射程:スクエア(1マス)
照準:ポイント(1マス)
聖なる力で敵1体を近接攻撃。「怒り」を1つチャージし、「祝福の槌」のクールダウンが1ターン減少する。
攻撃力の115%の雷ダメージを与える。(クリティカル可)
悪斬り
正義の突撃スタミナ:25
クールダウン:5
射程:ポイント(1マス)一直線に突進し、進路上の敵を突き飛ばして2ターン失神させる。同時に「怒り」を1つチャージする。
正義の突撃
光のオーラクールダウン:4ターンを消費しない
(切り替え)聖なる守りのオーラで自身と3マス以内の味方を包み込む。自分以外の味方は受け流し率が14%上昇する。
自身が攻撃をブロック時、14エナジーを消費してHPを4%回復し、さらに3マス以内の味方のHPを3%回復する。
光のオーラ

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  • ジョブの試練の内容はどのジョブでも同じです! -- 2018-05-16 (水) 18:20:46
    • 該当文をジョブの試練ページに移動させました -- 2018-05-16 (水) 18:57:05
  • 固い以外はうんちジョブ 固さも長期の消耗戦になるだけで結局負けて離脱せざるを得なくなる -- 2020-01-22 (水) 22:04:14
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Last-modified: 2020-06-06 (土) 14:48:48 (37d)