武道家(Budoka) Edit

Budoka
  • 危険な秘術を極めた、恐るべき武道の達人。己の肉体ひとつで敵の自由を奪い、敵を討ち滅ぼす。
    • ゲーム開始時にアイテム「占いクッキー」と防具「ローブ」を入手
  • ベーシックアビリティ
    素手かつ、空き手に装備無しの時に追加ダメージが発生する。
    筋力、俊敏、規律にボーナス。
  • アドバンスドアビリティ
    追加ダメージが更に強力なキックになる。
  • マスターアビリティ
    各急所打ちの発動率が2倍になる。

概要 Edit

  • 素手での攻撃がメインなので武器に依存することがない格闘家。
    攻撃時に確率で特殊な追加効果を発生させる秘孔を突くことが可能な「急所打ち」のパッシブスキルが特徴。
    近接戦のプロだが、遠距離戦は苦手。スキルでも一応賄えるが遠距離武器はサブスロにしっかり装備しておきたい。
    また、移動スキルが全く無いので武器の奥義で拳の「飛び蹴り」は早めに覚えておいても損はない。
    空き手含む武器を装備しないので、装備して得られる恩恵が全く無いのも後半はネックになってくることも。
  • 余談だが技名や説明文に北斗の拳ネタがかなり混じっている。

ジョブアビリティ Edit

アビリティ効果説明
百裂拳
(Hundred Fists)
Stamina:16
Cooldown:8
Bounds:RECT(Size1)
Target Shape:POINT (Size1)
敵一体を指定してダメージを与え、隣接している敵にもダメージを与える。
ダメージ:武器攻撃力140% 隣接モンスターは武器攻撃力110%

Attacks a nearby enemy with an overwhelming flurry of blows, also striking adjacent targets.
Damage:140% of Weapon Power as Physical, 110% to adjacent enemies.(Can Crit)
Hundred Fists
掌底打ち
(Palm Thrust)
Stamina:15
Cooldown:7
Bounds:FLEXCONE(Size2)
範囲内の敵一体を吹き飛ばして1ターン失神させる。
吹き飛ばした敵が障害物にぶつかった場合、攻撃力の100%分のダメージを与える。
Create a wave of force with your palm, sending enemies flying!
Stuns for one turn, and deals damage if they hit something.
Palm Thrust
竜巻のかまえ
(Tornado Stance)
Energy:25
Cooldown:14
効果時間内に攻撃を受けると相手に物理ダメージを与え、ノックバックさせる。
ダメージ:武器攻撃力110%

Enters a stance where when attacked,
you will instinctively kick enemies away and damage them.
Tornado Stance
急所打ち:激痛
(Vital Point:Pain)
パッシブスキル毎攻撃時に確率で竜眼穴の秘孔を突いて、被ダメージが増えるデバフを付与する
デバフを受けた敵は被ダメージが15%上昇する
発動後に武道家のアクティブスキルで攻撃すると混乱効果を付与する。

Each time you attack, you mayy mark the Ryugan Vital point,
causing enemies to take more damage.
Use a Budoka technique on enemies with this status to cause delirious confusion!
Marked enemies take 15% more damage.
Vital Point:Pain
はがねの呼吸
(Iron Breathing)
Energy:15
Cooldown:8
毒や出血など継続ダメージ系の状態異常を治療し、HPを回復する
回復量:精神力100%+レベルx5
「ザコ」以下の敵から受けた状態異常ではHP回復は起きない。

Ancient ttechique that exples all poison,
closes bleeding wounds, and heals self if any statuses were removed.
Healing:100% of Spirit Power plus Levelx5
Iron Breathing
急所打ち:出血
(Vital Point:Bleed
パッシブスキル毎攻撃時に確率で新血愁の秘孔を突いて、敵に出血を付与する。
出血ダメージ:武器攻撃力30%
発動後に武道家のアクティブスキルで攻撃すると出血が悪化。周囲の敵にも出血効果を付与する

Each time you attack, you may mark the Shinkesshu vital point,
causing enemies to bleed.
Use budoka techniques on enemies with this status causing the bleed to worsen and spread to other enemies!

Damage:30% of Weapon Power as Physical per turn.
Vital Point:Bleed
気功波
(Qi Wave)
Energy:18
Cooldown:9
Bounds:POINT(Size1)
敵一体に闘気を放つ遠距離攻撃
ダメージ:攻撃力140%、精神力50%(雷属性)

Attack an enemy at distonce by projecting spirtual fighting energy.
Qi Wave
急所打ち:爆発
(Vital Point:Explode
パッシブスキル毎攻撃時に確率で百会の秘孔を突いて、突いた敵が死亡時に爆発するようになる。
爆発を起こした敵は、周囲のモンスターにダメージを与える。
爆発のダメージ:武器ダメージ150%(火属性)
発動後に武道家のアクティブスキルで攻撃するとその場に足止めさせられる。

Each time you attack, you may mark the hyakkai vital point, causing enemies to explode on death,
Use budouka techniques on enemies with this status to root them firmly in place!
Explosion deals 150% weapon damage as fire
Vital Point:Explode
二本指つかみ
(Two-Finger Catch)
パッシブスキル25%の確率(固定)で遠隔攻撃を投げ返す。

You have a flat 25% chance to catch a ranged attack and throw it back.
Two-Finger Catch
鋼の決意
(Steel Resolve)
パッシブスキル自分自身に対する失神やクリティカルヒットが発生しなくなる。

You cannot be Stunned or critically hit.
Steel Resolve

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Last-modified: 2018-05-23 (水) 01:39:49 (88d)