モノの夢 Edit

ドリームキャスターにてオーブを使用することで装備品の夢に入ることができる。
装備品によって決められた階層をクリアすると確約アップグレードが付与され、装備品のステータスが上昇する。

強化回数について Edit

3回まで強化することが可能。

強化度合いによって装備の名称が下記のように変化する

無強化:(+の表記なし)
1回強化:+
2回強化:++
3回強化:+++

魔法特性について Edit

投入するオーブによって、魔法特性を追加することができる。

魔法特性の付与確率は夢突入時に投入したゴールド/JP量によって変化する。
アイテムランクや強化回数が多いほど、要求されるゴールド/JP量が増加する。

夢見のオーブ:
 ランダムな魔法特性を付加。
 付加確率は投入するゴールド量による。

スキルオーブ:
 「スキルオーブ:火爆弾」や「スキルオーブ:氷の亀」など、特定のスキルを強化する魔法特性を付加。
 付加確率は投入するJP量による。
 

明晰のオーブ:
 「明晰のオーブ:幸運」や「明晰のオーブ:友愛」など、狙った魔法特性を付加。
 付加確率は投入するゴールド量による。

付加できる魔法特性の最大数 Edit

装備品は基本特性以外に魔法特性とスキル特性を合計6個まで合成可能。ただし魔法特性は5個が上限。
なお元々ついている魔法特性と種別がかぶる場合は不可能(爪に軽量は不可能。ただし剣に決闘は可能)
両手持ち武器の場合のみ8個まで可能。

ダンジョン進行中の脱出について Edit

途中で脱出することも可能。特にペナルティはない?
アイテム「とどろきの夢太鼓」がある場合、即脱出することが可能。
ただし、アイテム使用時は強化する装備品が手元に戻って強化出来ずに終わる。

親和性 Edit

装備品によって夢内部のダンジョンの特性が変化する。

悪夢の王子 Edit

夢によっては通常の記憶の王だけではなく、さらに上のフロアとそこに潜む悪夢の王子が出現することがある。
倒すと記憶の王は消滅し、装備とオーブはそのまま戻ってくるが特殊アイテムの「赤いかけら」が入手できる。

モノの悪夢 Edit

悪夢の王子から入手できる赤いかけら3つから悪夢のオーブを作成し、その利用でのみ入れるモノの夢
特殊構造のダンジョンとなっており、クリアすることで悪夢でしかつけられない魔法特性を装備に付与できる

モノの夢内だけで使えるアイテム Edit

名前の先頭に「夢見の」と付いたアイテムは現実世界へ戻ると回収される。

未知の夢 Edit

何度もドリームキャスターを使っていると選択肢に現れる全1階のダンジョン。
奥にマイティパンオックス2体が待ち受けており、ストーリークリア直後だと苦戦すると思われる。

コメント Edit

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 物の夢をクリアで補充や成長とありますが、補充や成長はゲーム内日にちが立つことでランダムにされます。モノの夢に入る前のアイテム説明欄には確率で日にちが立つ趣が記されていると思います -- 2018-05-16 (水) 18:13:58
    • 他にもゲーム内日にちはサイドエリアクリアや到達階が更新されると変わることが多いです -- 2018-05-16 (水) 18:16:11
  • 該当文を削除しました -- 2018-05-16 (水) 18:55:12
  • 物の悪夢初挑戦。ダンジョン構造3階層は固定? 各階に1つずつあるクリスタルを3つ破壊することが最初の目標。その間複数の強敵はもちろん…無敵の自分の影?悪夢の女王とやらに追いかけられ続ける。逃げようとしてもワープで近接され2ターン後あたりに範囲攻撃をお見舞いされるため、移動系スキルを駆使しながら逃げ切る。3つ破壊すると同時に3階の中央に転送され、無敵解除された女王(と他強敵数匹)と戦闘。見事女王に勝利すれば強化されたアイテムが帰ってくる、という流れでした。なお通常の夢と同様脱出ペナルティは無いようでした。 -- 2018-07-08 (日) 15:14:15
    • こちらも3階層でした。以下レポート 地図を使った所、何処を探したか分かり難くなって逆効果。悪夢の女王に仲間やペットは直ぐ倒されるので不向き。地図を使ったところ、クリスタルの場所が逆に解りづらくなった。ボス撃破しただけでレジェンダリが複数ドロップしたのでアイテム消耗して挑む価値はあるかも。 -- 2018-08-07 (火) 23:06:31
      • 魔法特性を7つ鎧に着ける事に成功。稀に2つ同時に特性追加されるっぽい? -- 2018-08-07 (火) 23:09:35
  • スキルオーブによる特性追加の欄はないのですね。後から追加されたのかな? 元のスキルの使い勝手が大きく変わるので別欄があってもいいかと思います。ほとんどが元の能力をマイナスして何か別能力をプラスするものですが、プラスしかないものもある。魔法付加枠1つ潰して付けるかどうかは、まぁ好みですね。 -- 2018-07-31 (火) 08:37:52
    • 「魔法特性とスキル特性を合計6個まで合成可能。ただし魔法特性は5個が上限。 」つまり魔法特性5個とスキル特性1個が最大で魔法特性枠は特に潰す必要ない認識だったんだけど違うの? -- 2018-07-31 (火) 18:38:17
      • 合ってるよ -- 2018-08-07 (火) 22:55:59
  • 悪夢のドロップには最初から悪夢限定の特性が付与されている武具が有る。 -- 2018-08-09 (木) 06:38:01
  • 魔法特性付与時に二個つく場合があるね。 あと魔法特性だけでも六個つけれるね。 -- 2019-03-11 (月) 23:21:53
  • 舞踏剣士「月光しばり」のスキルオーブは、着けるとターンを消費しなくなります -- 2020-01-07 (火) 05:17:38
  • ギャンブラー「炎上ばしり」のスキルオーブは、距離が1短くなりますが、CDが6短くなります。つまりクールタイム2ターンで連発しやすくなります -- 2020-01-07 (火) 05:18:47
  • ギャンブラー「ローラダイス」のスキルオーブは、出た目に応じて追加ダメージが入るようになります。その際の名称は「ダーツの雨」などです -- 2020-01-07 (火) 05:20:03
  • ヒュシン「ルーンクリスタル」のスキルオーブは、クリスタルが状態強化をうけなくなりますが、かわりにチャージをたくわえます。5チャージ目に爆発的なエネルギーを放ちます -- 2020-01-07 (火) 05:22:07
  • 舞踏剣士「氷の亀」のスキルオーブは、与ダメージが減る代わりに氷塊1つにつき防御が10%上がります -- 2020-01-07 (火) 05:23:33
  • ドラゴンのdlcを入れていると、悪夢の王が到達不能の場所に出てクリア不能になることがあるようです -- 2020-09-18 (金) 15:37:28
  • 明晰のオーブのコストは夢見のオーブの1.5倍のゴールド -- 2020-10-14 (水) 19:00:26
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Last-modified: 2020-10-19 (月) 19:37:05 (98d)