エンブレム Edit

ジョブのスキルをすべて解放した後に、挑戦できるジョブの試練のクリア報酬。
武具やアクセサリーとは別枠に装備し、ジョブの個性を強化する。
他職のエンブレムでも装備ボーナスは発動するが、基本能力値の上昇効果は得られない。

義賊 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
義賊の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(義賊のみ)
ボーナス1:出血効果の与ダメージが+12%
ボーナス2:敵に気づかれにくくなる(+60%ステルス)
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義賊の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(義賊のみ)
ボーナス1:出血と同時に、対象の防御を12%低下
ボーナス2:「煙幕」の消費エナジーが50%減少し、クールダウンを短縮
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義賊の金のジョブエンブレム基本能力値+12(義賊のみ)
ボーナス1:利き手で攻撃時、4%の確率で敵を瞬殺
ボーナス2:通常攻撃時、敵対的ではないあらゆる敵を失神
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植物使い Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
植物使いの銅のジョブエンブレム基本能力値+4(植物使いのみ)
ボーナス1:与毒ダメージ+15%
ボーナス2:召喚したペットのHPが20%上昇
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植物使いの銀のジョブエンブレム基本能力値+8(植物使いのみ)
ボーナス1:召喚したペットが死んだ際20%で復活する
ボーナス2:「トゲハダ」が、遠隔攻撃の敵にもダメージを反射
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植物使いの金のジョブエンブレム基本能力値+12(植物使いのみ)
ボーナス1:召喚したペットが、主人の回復量の50%を受け取る
ボーナス2:「ツタフリソウ」が倒されると同時に爆発
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舞踏剣士 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
舞踏剣士の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(舞踏剣士のみ)
ボーナス1:「暴れ馬」使用後、「雷のライオン」のチャージを得る
ボーナス2:移動後の次の攻撃が20%強化
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舞踏剣士の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(舞踏剣士のみ)
ボーナス1:火ダメージが敵の耐性の50%を貫通
ボーナス2:押し飛ばしや引っぱりを受けた際、即座に反撃
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舞踏剣士の金のジョブエンブレム基本能力値+12(舞踏剣士のみ)
ボーナス1:「激流」と「氷の亀」が敵を凍結させる
ボーナス2:一部の敵のスキルを通常の受け流し率の33%で受け流す
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聖騎士 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
聖騎士の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(聖騎士のみ)
ボーナス1:「悪討ち」「祝福の槌」「神の逆鱗」が+15%ダメージを与える
ボーナス2:ダメージ付与系の聖騎士のスキルを使用時、+25%のブロック率を付与(ブロック時に消滅):
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聖騎士の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(聖騎士のみ)
ボーナス1:「怒り」チャージ1個につき、+3%元素ダメージ
ボーナス2:「怒り」チャージ1個につき、+2%元素耐性
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聖騎士の金のジョブエンブレム基本能力値+12(聖騎士のみ)
ボーナス1:基本攻撃でクリティカルヒット時、「怒り」が1個チャージされる(クールダウン3ターン)
ボーナス2:HPが33%以下の時、ブロックで全ダメージを回避
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武道家 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
武道家の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(武道家のみ)
ボーナス1:拳を使用時、精神力の3%を受け流し率に変換(最大 +12%)
ボーナス2:敵を倒すかクリティカルヒットした際、付近の敵に確率で恐怖を付与
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武道家の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(武道家のみ)
ボーナス1:基本的な素手攻撃によるダメージの+15%を、あらゆる元素ダメージに転換する
ボーナス2:あらゆる元素耐性+6%
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武道家の金のジョブエンブレム基本能力値+12(武道家のみ)
ボーナス1:33%の確率でスキル発動時気功波を追加発動
ボーナス2:18%の確率でヒットする前に近接攻撃に報復する
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狩人 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
狩人の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(狩人のみ)
ボーナス1:弓とクロスボウによるクリティカル率+5%
ボーナス2:「投げフック」が影を置き残すようになる
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狩人の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(狩人のみ)
ボーナス1:霊狼が+25%HPと+8%防御を得る
ボーナス2:2ターン経過時、短時間、自身のステルスと回避率が上昇
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狩人の金のジョブエンブレム基本能力値+12(狩人のみ)
ボーナス1:「矢の雨」と「三連射ち」が+18%ダメージを与える
ボーナス2:追跡中の敵が攻撃を受けるたびに、現HPの2%を失う
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書道家 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
書道家の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(書道家のみ)
ボーナス1:戦記を拾うと同時に10ターンの間、回避率が+33%上昇する。
ボーナス2:二刀流時、基本攻撃の与ダメージ+15%上昇
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書道家の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(書道家のみ)
ボーナス1:影ダメージが、敵の耐性の75%を貫く
ボーナス2:「グライド」使用時に「筆法」を獲得
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書道家の金のジョブエンブレム基本能力値+12(書道家のみ)
ボーナス1:回避時に、あらゆるクールダウンが1ターン減少
ボーナス2:移動中、10%の確率で「筆法」を獲得
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スペルシェイパー Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
スペルシェイパーの銅のジョブエンブレム基本能力値+4(スペルシェイパーのみ)
ボーナス1:火、水、毒、影ダメージ+6%
ボーナス2:元素のバリア使用時短時間、その元素の耐性が12%上昇する
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スペルシェイパーの銀のジョブエンブレム基本能力値+8(スペルシェイパーのみ)
ボーナス1:示現スキルの威力+12%
ボーナス2:攻撃を受けた際、25%でランダムな物質化スペルが出現する
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スペルシェイパーの金のジョブエンブレム基本能力値+12(スペルシェイパーのみ)
ボーナス1:「時間差テレポート」使用時、両方のマス上で非元素系の爆発を引き起こす
ボーナス2:特定の元素ダメージを受けた後、その耐性15%強化
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エッジセイン Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
エッジセインの銅のジョブエンブレム基本能力値+4(エッジセインのみ)
ボーナス1:歌レベル上昇時、最大スタミナとエナジーの8%を回復
ボーナス2:HPが50%以下になると「地形効果」のダメージ33%軽減する
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エッジセインの銀のジョブエンブレム基本能力値+8(エッジセインのみ)
ボーナス1:歌レベル上昇時、クリティカル率が短時間15%上昇
ボーナス2:HPが50%以下の時、獲得CT+5%
1エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する
エッジセインの金のジョブエンブレム基本能力値+12(エッジセインのみ)
ボーナス1:歌レベルが最大になった際、失神効果を持つ雄叫びを放つ
ボーナス2:HPが50%以下の時、防御18%上昇
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ソウルキーパー Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
ソウルキーパーの銅のジョブエンブレム基本能力値+4(ソウルキーパーのみ)
ボーナス1:与影ダメージ+15%
ボーナス2:召喚したペットが+15%HPと、さらに+100HPを獲得
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ソウルキーパーの銀のジョブエンブレム基本能力値+8(ソウルキーパーのみ)
ボーナス1:20%の確率で、状態異常を攻撃者に反射
ボーナス2:ペットの召喚時間が20%ターン延びる
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ソウルキーパーの金のジョブエンブレム基本能力値+12(ソウルキーパーのみ)
ボーナス1:通常の敵の「鬼火」が毎ターン、自身の方へ移動
ボーナス2:基本攻撃でクリティカルヒット時、ソウルシェイドを召喚(クールダウン5ターン)
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ギャンブラー Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
ギャンブラーの銅のジョブエンブレム基本能力値+4(ギャンブラーのみ)
ボーナス1:15%の確率でアイテムによるダメージが2倍
ボーナス2:15%の確率で回復効果が2倍
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ギャンブラーの銀のジョブエンブレム基本能力値+8(ギャンブラーのみ)
ボーナス1:一度の攻撃で最大HPの15%を失うと、一時的にクリティカル率が+25%
ボーナス2:18%で遠隔攻撃が小銭入れにヒット
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ギャンブラーの金のジョブエンブレム基本能力値+12(ギャンブラーのみ)
ボーナス1:攻撃時25%で、自身の手から「ワイルドカード」を発動する
ボーナス2:「ワイルドカード」の手が悪いとき、カードを引き直しフリーターンを得る
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ヒュシン Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
ヒュシンの銅のジョブエンブレム基本能力値+4(ヒュシンのみ)
ボーナス1:雷ダメージ+12%
ボーナス2:ルーンクリスタルが+20%HPを獲得
1エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する
ヒュシンの銀のジョブエンブレム基本能力値+8(ヒュシンのみ)
ボーナス1:槍の基本ダメージ+15%
ボーナス2:自身を回復時、ルーンクリスタルのHPがその30%回復
1エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する
ヒュシンの金のジョブエンブレム基本能力値+12(ヒュシンのみ)
ボーナス1:「ルーン暴走」のスキルを与え、クリスタルを爆破させ、物理エリアダメージを与える
ボーナス2:クリスタルが受ける地上由来のダメージが減少し、回復玉を拾うことができる
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スキル発動条件範囲説明
ルーン暴走スタミナ:15
クールダウン:8
射程:スクエア(5マス)
照準:ポイント(1マス)
ルーンクリスタルを暴走させて大爆発を引き起こし、付近の敵にダメージを与える。
攻撃力の150%の物理ダメージを与える。(クリティカル可)
攻撃範囲はルーンクリスタルを中心に5×5マス。
ルーン暴走

野生児 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
野生児の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(野生児のみ)
ボーナス1:回復玉や見つけたハーブが4%防御を付与(5回まで重ねがけ可)
ボーナス2:爪による基本攻撃ダメージ+15%
1エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する
ボーナス1のバフの持続時間は10ターン
野生児の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(野生児のみ)
ボーナス1:見つけたハーブの存続時間が6ターン延び、回復力が25%増す
ボーナス2:チャンピオンやボスに対してダメージ+10%、クリティカル率+5%
1エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する
野生児の金のジョブエンブレム基本能力値+12(野生児のみ)
ボーナス1:「野生児」の全モンスタースキルの与ダメージ+15%
ボーナス2:「魔物跳び」で一時的に、対象から10%ダメージと防御を吸収する
1エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する
ボーナス2ではプレイヤーに全ダメージ補正+10%・全防御補正+10%(5ターン)の
バフが付与され、敵には魔物跳びデバフ(4ターン)が付く

魔女 Edit

名称効果アイテム
ランク
備考
魔女の銅のジョブエンブレム基本能力値+4(魔女のみ)
ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銅のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択
1
魔女の銀のジョブエンブレム基本能力値+8(魔女のみ)
ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銀のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択
1
魔女の金のジョブエンブレム基本能力値+12(魔女のみ)
ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の金のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択
1

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 細かいですがジョブンブレムとなってます -- 2018-05-15 (火) 23:05:23
  • 基本能力値以外の効果についてはエンブレムのジョブと現在のジョブが一致していなくても発動する模様。書いてある通りだから当然だけども -- 2018-05-24 (木) 18:09:17
  • DLC追加ジョブの書道家を追加しました。ゲーム内の並び順と同じになるように狩人の次にしてます -- 2019-04-07 (日) 20:02:20
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Last-modified: 2023-11-16 (木) 11:34:39 (154d)