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*エンブレム [#te03063f] ジョブのスキルをすべて解放した後に、挑戦できる[[ジョブの試練]]のクリア報酬。 武具やアクセサリーとは別枠に装備し、ジョブの個性を強化する。 他職のエンブレムでも装備ボーナスは発動するが、基本能力値の上昇効果は得られない。 #contents **義賊 [#hadd3fdc] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |義賊の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(義賊のみ)&br;ボーナス1:出血効果の与ダメージが+12%&br;ボーナス2:敵に気づかれにくくなる(+60%ステルス)|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |義賊の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(義賊のみ)&br;ボーナス1:出血と同時に、対象の防御を12%低下&br;ボーナス2:「煙幕」の消費エナジーが50%減少し、クールダウンを短縮|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |義賊の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(義賊のみ)&br;ボーナス1:利き手で攻撃時、4%の確率で敵を瞬殺&br;ボーナス2:通常攻撃時、敵対的ではないあらゆる敵を失神|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **植物使い [#q154a3b4] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |植物使いの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(植物使いのみ)&br;ボーナス1:与毒ダメージ+15%&br;ボーナス2:召喚したペットのHPが20%上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |植物使いの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(植物使いのみ)&br;ボーナス1:召喚したペットが死んだ際20%で復活する&br;ボーナス2:「トゲハダ」が、遠隔攻撃の敵にもダメージを反射|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |植物使いの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(植物使いのみ)&br;ボーナス1:召喚したペットが、主人の回復量の50%を受け取る&br;ボーナス2:「ツタフリソウ」が倒されると同時に爆発|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **舞踏剣士 [#b9b7cd15] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |舞踏剣士の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(舞踏剣士のみ)&br;ボーナス1:「暴れ馬」使用後、「雷のライオン」のチャージを得る&br;ボーナス2:移動後の次の攻撃が20%強化|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |舞踏剣士の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(舞踏剣士のみ)&br;ボーナス1:火ダメージが敵の耐性の50%を貫通&br;ボーナス2:押し飛ばしや引っぱりを受けた際、即座に反撃|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |舞踏剣士の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(舞踏剣士のみ)&br;ボーナス1:「激流」と「氷の亀」が敵を凍結させる&br;ボーナス2:一部の敵のスキルを通常の受け流し率の33%で受け流す|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **聖騎士 [#t443644d] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |聖騎士の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:「悪討ち」「祝福の槌」「神の逆鱗」が+15%ダメージを与える&br;ボーナス2:ダメージ付与系の聖騎士のスキルを使用時、+25%のブロック率を付与(ブロック時に消滅):|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |聖騎士の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:「怒り」チャージ1個につき、+3%元素ダメージ&br;ボーナス2:「怒り」チャージ1個につき、+2%元素耐性|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |聖騎士の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:基本攻撃でクリティカルヒット時、「怒り」が1個チャージされる(クールダウン3ターン)&br;ボーナス2:HPが33%以下の時、ブロックで全ダメージを回避|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **武道家 [#xc4565b6] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |武道家の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(武道家のみ)&br;ボーナス1:拳を使用時、精神力の3%を受け流し率に変換(最大 +12%)&br;ボーナス2:敵を倒すかクリティカルヒットした際、付近の敵に確率で恐怖を付与|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |武道家の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(武道家のみ)&br;ボーナス1:基本的な素手攻撃によるダメージの+15%を、あらゆる元素ダメージに転換する&br;ボーナス2:あらゆる元素耐性+6%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |武道家の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(武道家のみ)&br;ボーナス1:33%の確率でスキル発動時気功波を追加発動&br;ボーナス2:18%の確率でヒットする前に近接攻撃に報復する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **狩人 [#v5cf41c7] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |狩人の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(狩人のみ)&br;ボーナス1:弓とクロスボウによるクリティカル率+5%&br;ボーナス2:「投げフック」が影を置き残すようになる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |狩人の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(狩人のみ)&br;ボーナス1:霊狼が+25%HPと+8%防御を得る&br;ボーナス2:2ターン経過時、短時間、自身のステルスと回避率が上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |狩人の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(狩人のみ)&br;ボーナス1:「矢の雨」と「三連射ち」が+18%ダメージを与える&br;ボーナス2:追跡中の敵が攻撃を受けるたびに、現HPの2%を失う|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **書道家 [#lf9ebf19] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |書道家の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(書道家のみ)&br;ボーナス1:戦記を拾うと同時に10ターンの間、回避率が+33%上昇する。&br;ボーナス2:二刀流時、基本攻撃の与ダメージ+15%上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |書道家の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(書道家のみ)&br;ボーナス1:影ダメージが、敵の耐性の75%を貫く&br;ボーナス2:「グライド」使用時に「筆法」を獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |書道家の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(書道家のみ)&br;ボーナス1:回避時に、あらゆるクールダウンが1ターン減少&br;ボーナス2:移動中、10%の確率で「筆法」を獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **スペルシェイパー [#fd000fd0] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |スペルシェイパーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(スペルシェイパーのみ)&br;ボーナス1:火、水、毒、影ダメージ+6%&br;ボーナス2:元素のバリア使用時短時間、その元素の耐性が12%上昇する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |スペルシェイパーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(スペルシェイパーのみ)&br;ボーナス1:示現スキルの威力+12%&br;ボーナス2:攻撃を受けた際、25%でランダムな物質化スペルが出現する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |スペルシェイパーの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(スペルシェイパーのみ)&br;ボーナス1:「時間差テレポート」使用時、両方のマス上で非元素系の爆発を引き起こす&br;ボーナス2:特定の元素ダメージを受けた後、その耐性15%強化|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **エッジセイン [#nb83ea01] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |エッジセインの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(エッジセインのみ)&br;ボーナス1:歌レベル上昇時、最大スタミナとエナジーの8%を回復&br;ボーナス2:HPが50%以下になると「地形効果」のダメージ33%軽減する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |エッジセインの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(エッジセインのみ)&br;ボーナス1:歌レベル上昇時、クリティカル率が短時間15%上昇&br;ボーナス2:HPが50%以下の時、獲得CT+5%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |エッジセインの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(エッジセインのみ)&br;ボーナス1:歌レベルが最大になった際、失神効果を持つ雄叫びを放つ&br;ボーナス2:HPが50%以下の時、防御18%上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **ソウルキーパー [#ud831d8e] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |ソウルキーパーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:与影ダメージ+15%&br;ボーナス2:召喚したペットが+15%HPと、さらに+100HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ソウルキーパーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:20%の確率で、状態異常を攻撃者に反射&br;ボーナス2:ペットの召喚時間が20%ターン延びる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ソウルキーパーの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:通常の敵の「鬼火」が毎ターン、自身の方へ移動&br;ボーナス2:基本攻撃でクリティカルヒット時、ソウルシェイドを召喚(クールダウン5ターン)|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **ギャンブラー [#y02a2474] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |ギャンブラーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:15%の確率でアイテムによるダメージが2倍&br;ボーナス2:15%の確率で回復効果が2倍|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ギャンブラーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:一度の攻撃で最大HPの15%を失うと、一時的にクリティカル率が+25%&br;ボーナス2:18%で遠隔攻撃が小銭入れにヒット|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ギャンブラーの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:攻撃時25%で、自身の手から「ワイルドカード」を発動する&br;ボーナス2:「ワイルドカード」の手が悪いとき、カードを引き直しフリーターンを得る|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **ヒュシン [#f366c46d] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |ヒュシンの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:雷ダメージ+12% &br;ボーナス2:ルーンクリスタルが+20%HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ヒュシンの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:槍の基本ダメージ+15%&br;ボーナス2:自身を回復時、ルーンクリスタルのHPがその30%回復|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ヒュシンの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:「ルーン暴走」のスキルを与え、クリスタルを爆破させ、物理エリアダメージを与える&br;ボーナス2:クリスタルが受ける地上由来のダメージが減少し、回復玉を拾うことができる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~スキル|~発動条件|~範囲|~説明|h |~ルーン暴走|スタミナ:15&br;クールダウン:8|射程:スクエア(5マス)&br;照準:ポイント(1マス)|ルーンクリスタルを暴走させて大爆発を引き起こし、付近の敵にダメージを与える。&br;攻撃力の150%の物理ダメージを与える。(クリティカル可)&br;攻撃範囲はルーンクリスタルを中心に5×5マス。| |#ref(ヒュシン/Gravity Surge.png,nolink,,ルーン暴走)|~|~|~| **野生児 [#v788accd] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |野生児の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(野生児のみ)&br;ボーナス1:回復玉や見つけたハーブが4%防御を付与(5回まで重ねがけ可)&br;ボーナス2:爪による基本攻撃ダメージ+15%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する&br;ボーナス1のバフの持続時間は10ターン| |野生児の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(野生児のみ)&br;ボーナス1:見つけたハーブの存続時間が6ターン延び、回復力が25%増す&br;ボーナス2:チャンピオンやボスに対してダメージ+10%、クリティカル率+5%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |野生児の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(野生児のみ)&br;ボーナス1:「野生児」の全モンスタースキルの与ダメージ+15%&br;ボーナス2:「魔物跳び」で一時的に、対象から10%ダメージと防御を吸収する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する&br;ボーナス2ではプレイヤーに全ダメージ補正+10%・全防御補正+10%(5ターン)の&br;バフが付与され、敵には魔物跳びデバフ(4ターン)が付く| **魔女 [#jae11cae] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |魔女の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(魔女のみ)&br;ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銅のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択|1|| |魔女の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(魔女のみ)&br;ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銀のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択|1|| |魔女の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(魔女のみ)&br;ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の金のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択|1|| #pcomment(./コメント,reply,50)
タイムスタンプを変更しない
*エンブレム [#te03063f] ジョブのスキルをすべて解放した後に、挑戦できる[[ジョブの試練]]のクリア報酬。 武具やアクセサリーとは別枠に装備し、ジョブの個性を強化する。 他職のエンブレムでも装備ボーナスは発動するが、基本能力値の上昇効果は得られない。 #contents **義賊 [#hadd3fdc] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |義賊の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(義賊のみ)&br;ボーナス1:出血効果の与ダメージが+12%&br;ボーナス2:敵に気づかれにくくなる(+60%ステルス)|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |義賊の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(義賊のみ)&br;ボーナス1:出血と同時に、対象の防御を12%低下&br;ボーナス2:「煙幕」の消費エナジーが50%減少し、クールダウンを短縮|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |義賊の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(義賊のみ)&br;ボーナス1:利き手で攻撃時、4%の確率で敵を瞬殺&br;ボーナス2:通常攻撃時、敵対的ではないあらゆる敵を失神|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **植物使い [#q154a3b4] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |植物使いの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(植物使いのみ)&br;ボーナス1:与毒ダメージ+15%&br;ボーナス2:召喚したペットのHPが20%上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |植物使いの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(植物使いのみ)&br;ボーナス1:召喚したペットが死んだ際20%で復活する&br;ボーナス2:「トゲハダ」が、遠隔攻撃の敵にもダメージを反射|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |植物使いの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(植物使いのみ)&br;ボーナス1:召喚したペットが、主人の回復量の50%を受け取る&br;ボーナス2:「ツタフリソウ」が倒されると同時に爆発|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **舞踏剣士 [#b9b7cd15] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |舞踏剣士の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(舞踏剣士のみ)&br;ボーナス1:「暴れ馬」使用後、「雷のライオン」のチャージを得る&br;ボーナス2:移動後の次の攻撃が20%強化|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |舞踏剣士の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(舞踏剣士のみ)&br;ボーナス1:火ダメージが敵の耐性の50%を貫通&br;ボーナス2:押し飛ばしや引っぱりを受けた際、即座に反撃|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |舞踏剣士の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(舞踏剣士のみ)&br;ボーナス1:「激流」と「氷の亀」が敵を凍結させる&br;ボーナス2:一部の敵のスキルを通常の受け流し率の33%で受け流す|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **聖騎士 [#t443644d] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |聖騎士の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:「悪討ち」「祝福の槌」「神の逆鱗」が+15%ダメージを与える&br;ボーナス2:ダメージ付与系の聖騎士のスキルを使用時、+25%のブロック率を付与(ブロック時に消滅):|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |聖騎士の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:「怒り」チャージ1個につき、+3%元素ダメージ&br;ボーナス2:「怒り」チャージ1個につき、+2%元素耐性|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |聖騎士の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(聖騎士のみ)&br;ボーナス1:基本攻撃でクリティカルヒット時、「怒り」が1個チャージされる(クールダウン3ターン)&br;ボーナス2:HPが33%以下の時、ブロックで全ダメージを回避|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **武道家 [#xc4565b6] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |武道家の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(武道家のみ)&br;ボーナス1:拳を使用時、精神力の3%を受け流し率に変換(最大 +12%)&br;ボーナス2:敵を倒すかクリティカルヒットした際、付近の敵に確率で恐怖を付与|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |武道家の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(武道家のみ)&br;ボーナス1:基本的な素手攻撃によるダメージの+15%を、あらゆる元素ダメージに転換する&br;ボーナス2:あらゆる元素耐性+6%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |武道家の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(武道家のみ)&br;ボーナス1:33%の確率でスキル発動時気功波を追加発動&br;ボーナス2:18%の確率でヒットする前に近接攻撃に報復する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **狩人 [#v5cf41c7] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |狩人の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(狩人のみ)&br;ボーナス1:弓とクロスボウによるクリティカル率+5%&br;ボーナス2:「投げフック」が影を置き残すようになる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |狩人の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(狩人のみ)&br;ボーナス1:霊狼が+25%HPと+8%防御を得る&br;ボーナス2:2ターン経過時、短時間、自身のステルスと回避率が上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |狩人の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(狩人のみ)&br;ボーナス1:「矢の雨」と「三連射ち」が+18%ダメージを与える&br;ボーナス2:追跡中の敵が攻撃を受けるたびに、現HPの2%を失う|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **書道家 [#lf9ebf19] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |書道家の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(書道家のみ)&br;ボーナス1:戦記を拾うと同時に10ターンの間、回避率が+33%上昇する。&br;ボーナス2:二刀流時、基本攻撃の与ダメージ+15%上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |書道家の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(書道家のみ)&br;ボーナス1:影ダメージが、敵の耐性の75%を貫く&br;ボーナス2:「グライド」使用時に「筆法」を獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |書道家の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(書道家のみ)&br;ボーナス1:回避時に、あらゆるクールダウンが1ターン減少&br;ボーナス2:移動中、10%の確率で「筆法」を獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **スペルシェイパー [#fd000fd0] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |スペルシェイパーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(スペルシェイパーのみ)&br;ボーナス1:火、水、毒、影ダメージ+6%&br;ボーナス2:元素のバリア使用時短時間、その元素の耐性が12%上昇する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |スペルシェイパーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(スペルシェイパーのみ)&br;ボーナス1:示現スキルの威力+12%&br;ボーナス2:攻撃を受けた際、25%でランダムな物質化スペルが出現する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |スペルシェイパーの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(スペルシェイパーのみ)&br;ボーナス1:「時間差テレポート」使用時、両方のマス上で非元素系の爆発を引き起こす&br;ボーナス2:特定の元素ダメージを受けた後、その耐性15%強化|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **エッジセイン [#nb83ea01] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |エッジセインの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(エッジセインのみ)&br;ボーナス1:歌レベル上昇時、最大スタミナとエナジーの8%を回復&br;ボーナス2:HPが50%以下になると「地形効果」のダメージ33%軽減する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |エッジセインの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(エッジセインのみ)&br;ボーナス1:歌レベル上昇時、クリティカル率が短時間15%上昇&br;ボーナス2:HPが50%以下の時、獲得CT+5%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |エッジセインの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(エッジセインのみ)&br;ボーナス1:歌レベルが最大になった際、失神効果を持つ雄叫びを放つ&br;ボーナス2:HPが50%以下の時、防御18%上昇|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **ソウルキーパー [#ud831d8e] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |ソウルキーパーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:与影ダメージ+15%&br;ボーナス2:召喚したペットが+15%HPと、さらに+100HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ソウルキーパーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:20%の確率で、状態異常を攻撃者に反射&br;ボーナス2:ペットの召喚時間が20%ターン延びる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ソウルキーパーの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(ソウルキーパーのみ)&br;ボーナス1:通常の敵の「鬼火」が毎ターン、自身の方へ移動&br;ボーナス2:基本攻撃でクリティカルヒット時、ソウルシェイドを召喚(クールダウン5ターン)|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **ギャンブラー [#y02a2474] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |ギャンブラーの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:15%の確率でアイテムによるダメージが2倍&br;ボーナス2:15%の確率で回復効果が2倍|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ギャンブラーの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:一度の攻撃で最大HPの15%を失うと、一時的にクリティカル率が+25%&br;ボーナス2:18%で遠隔攻撃が小銭入れにヒット|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ギャンブラーの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(ギャンブラーのみ)&br;ボーナス1:攻撃時25%で、自身の手から「ワイルドカード」を発動する&br;ボーナス2:「ワイルドカード」の手が悪いとき、カードを引き直しフリーターンを得る|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| **ヒュシン [#f366c46d] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |ヒュシンの銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:雷ダメージ+12% &br;ボーナス2:ルーンクリスタルが+20%HPを獲得|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ヒュシンの銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:槍の基本ダメージ+15%&br;ボーナス2:自身を回復時、ルーンクリスタルのHPがその30%回復|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |ヒュシンの金のジョブエンブレム|基本能力値+12(ヒュシンのみ)&br;ボーナス1:「ルーン暴走」のスキルを与え、クリスタルを爆破させ、物理エリアダメージを与える&br;ボーナス2:クリスタルが受ける地上由来のダメージが減少し、回復玉を拾うことができる|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~スキル|~発動条件|~範囲|~説明|h |~ルーン暴走|スタミナ:15&br;クールダウン:8|射程:スクエア(5マス)&br;照準:ポイント(1マス)|ルーンクリスタルを暴走させて大爆発を引き起こし、付近の敵にダメージを与える。&br;攻撃力の150%の物理ダメージを与える。(クリティカル可)&br;攻撃範囲はルーンクリスタルを中心に5×5マス。| |#ref(ヒュシン/Gravity Surge.png,nolink,,ルーン暴走)|~|~|~| **野生児 [#v788accd] |>|>|>|CENTER:|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |野生児の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(野生児のみ)&br;ボーナス1:回復玉や見つけたハーブが4%防御を付与(5回まで重ねがけ可)&br;ボーナス2:爪による基本攻撃ダメージ+15%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する&br;ボーナス1のバフの持続時間は10ターン| |野生児の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(野生児のみ)&br;ボーナス1:見つけたハーブの存続時間が6ターン延び、回復力が25%増す&br;ボーナス2:チャンピオンやボスに対してダメージ+10%、クリティカル率+5%|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する| |野生児の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(野生児のみ)&br;ボーナス1:「野生児」の全モンスタースキルの与ダメージ+15%&br;ボーナス2:「魔物跳び」で一時的に、対象から10%ダメージと防御を吸収する|1|エンブレム取得時にどちらかの効果を選択する&br;ボーナス2ではプレイヤーに全ダメージ補正+10%・全防御補正+10%(5ターン)の&br;バフが付与され、敵には魔物跳びデバフ(4ターン)が付く| **魔女 [#jae11cae] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|c |~名称|~効果|~アイテム&br;ランク|~備考|h |魔女の銅のジョブエンブレム|基本能力値+4(魔女のみ)&br;ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銅のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択|1|| |魔女の銀のジョブエンブレム|基本能力値+8(魔女のみ)&br;ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の銀のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択|1|| |魔女の金のジョブエンブレム|基本能力値+12(魔女のみ)&br;ボーナス:ランダムで選ばれた、他職の金のジョブエンブレムボーナス4つのうちから1つを選択|1|| #pcomment(./コメント,reply,50)
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