野生児(Wildchild) Edit

wildchild
  • タングルディープの原野で育った、狂暴なヒロイン。魔物の力を活用し、常識外れの戦い方を見せる。
    • ゲーム開始時に「鳥の丸焼き」を入手
    • 初期装備「粗末な爪」
  • ベーシックアビリティ
    確率で魔物からスキルを学び、そのスキルの被ダメージを20%減少する。
    筋力、俊敏、スタミナにボーナス。
  • アドバンスドアビリティ
    魔物が敵対的になる確率が50%減少する。
  • マスターアビリティ
    状態強化系の魔物スキルの効果が33%延長する。

アンロック条件 Edit

  • 6階のボスクリア&牧場にペット2匹以上いる時に
    牧場に行くとバラの花びらを取ってきてと頼まれる。1階~5階の何処かに新しくサイドエリアの階段が追加。
    そこのモンスターを全て倒すことで解除。

概要 Edit

  • FFで言うところの青魔法使い。魔物が使用するスキルをラーニングすることで「魔物スキル」が増えていく。
    そのためJPで覚えられる固有スキルは4種と少ない。
    魔物スキルは見たり喰らったりすることで修得。見るだけでも良いのでペットのスキルでも覚えられる。
    全スキルを覚えられるわけではなく、現状は特定のスキルのみ。
    魔物図鑑で覚えられる技を確認できる。

ジョブアビリティ Edit

アビリティ効果説明
魔物跳びStamina:20
Cooldown:6
Bounds:RECT(Size2)
Target Shape:POINT(Size1)
付近の敵に跳び乗り、さらに安全なマスへ飛び移る。跳び乗られた対象は確率で混乱効果を付与される。
混乱の発生率は50%で、効果は2ターン持続する。
魔物跳び
野生の戦いCooldown:5
ターン消費無し
切り替え式スキル。獣のように戦い、スタミナを9消費して近接攻撃時に強烈な咬み付きダメージを追加する。
相手に咬み付き、攻撃力の50%の物理ダメージを与える。
野生の戦い
パンオックスの肌パッシブスキル全身の肌が硬質化し、元素耐性の値に応じて物理防御が上昇する。
全元素耐性の平均値の25%が物理耐性に追加される。この値はマイナスにはならない。
パンオックスの肌
ハーブ発見パッシブスキルランク「超よゆう」以上の敵を倒した時、鋭い嗅覚によって時折、回復力のあるハーブを発見する。
ハーブは回復玉の半分の効果を持ち、拾った瞬間に使用されるが、3ターン経つと消滅する。
ハーブ発見

魔物スキル Edit

アビリティ効果説明
火トカゲの息
サンダーストーム
カエル跳びStamina:22
Cooldown:7
Bounds:RECT(Size2)
Target Shape:POINT(Size1)
連続咬み
ツタ引き
報復の爪
雄々しき咆哮
ウェブショット
アイストラップ
岩石投げ
炎弾
無力化

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  • アンロック条件 6階のボスクリア後に町の南に行くとタングルディープにあるモンスターが現れるという話が出て来て、1階~5階の何処かに新しくサイドエリアの階段が現れます、そこのモンスターを全て倒すことで解除されます -- 2018-05-18 (金) 14:37:18
    • 追記しました -- 2018-05-19 (土) 10:03:21
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Last-modified: 2018-06-08 (金) 01:54:24 (12d)