ソウルキーパー(Soulkeeper) Edit

ソウルキーパー
  • 力尽きた敵や影、大地の精霊たちの「鬼火」を引き出して戦う、恐るべき奇術師。
    ソウルキーパーのスキルを学ぶと「鬼火」を集められるようになる。
    • ゲーム開始時にアイテム「ミントの箱」を入手
    • 初期装備「練習用クロスボウ」
  • ベーシックアビリティ
    敵にダメージを与えた際、確率で「鬼火」を追加入手出来る。(最大スタック5)
    精神、俊敏、エナジーにボーナス。
  • アドバンスドアビリティ
    「鬼火」が消えるまでの時間が2倍になる。
  • マスターアビリティ
    「鬼火」の最大スタックが8になる。

概要 Edit

  • 回復玉を回収すると「鬼火」というコストに変換。
    集めた「鬼火」をコストにして専用スキル各種を発動できる奇術師。
    特に召喚系が強力で「鬼火」があれば何体でも召喚可能。※制限ターン数があるので無尽蔵とまではいかない
  • ダメージ付与時ランダムドロップ鬼火
    回収するとHPが最大HPの1%分回復する。
    鬼火
  • ソウルシェイド
    ソウルシェイド

ジョブアビリティ Edit

アビリティ効果説明
エーテルバラッジ
(Aether Barrage)
Energy:25
Cooldown:8
Bounds:CLAW(Size3)
三方向に影を纏った矢を放つ。
「鬼火」を1つをコストにして攻撃範囲を広げる。
ダメージ:精神力115%(影属性)

Fires a salvo of shadow bolts in a wide area.Uses an Echo charge to extended its range.
Damage:115% of Spirit Power as Shadow.(Can Crit)
Aether Barrage
蘇生術
(Reverberate Monster)
Stamina:24
Echoes needed:5
Cooldown:6
Bounds:RECT(Size5)
Target Shape:POINT(Size1)
「鬼火」5つをコストにしてモンスターを蘇生させ、ペット化する。
ペットモンスターは最大HP33%、攻撃力25%がダウンした状態で召喚され、80ターン後に消える。&brボスにも使えるとのこと。;

Restores the form of a fallen monster through its Echo to fight for you! Revived monsters last 50 turns.
Summoned monsters retain their abilities but have 33% less max health and deal 25% less damage.
Reverberate Monster
ソウルシェイド召喚
(Summon Soulshade)
Energy:10
Echoes needed:3
Cooldown:7
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size0)
「鬼火」3つをコストにしてソウルシェイド1体を召喚する。
ソウルシェイドは30ターン後に消える。
Soulshadeは影属性の遠隔攻撃で援護する。強さはプレイヤーのレベル依存

Summons an aggressive Soulshade to fight for you, for 30 turns.
Uses ranged shadow attacks and Scales with your level.
Summon Soulshade
霊界歩き
(Spiritwalk)
Stamina:25
Cooldown:12
4ターンの間、姿を消して敵の攻撃を受け付けなくなる。
効果は自分で攻撃するか、スキルを使った場合即座に終了する。

Enter the spirit realm and become invisible briefly, during which enemies cannnot attack you.
Extra Damage:20% of Weapon +20% of Spirit Power as Shadow, Lowers elemental defence by 10%.
Spiritwalk
エコーボルト
(Echo Bolts)
Cooldown:10
Returns 200 charge time
アクティブにすると攻撃毎に「鬼火」を1つ消費するようになる。
遠隔攻撃ダメージに攻撃力20%、精神力20%の影属性に強化。更に攻撃を受けた敵は元素耐性が10%低下する。

(Toggle)Tranceform collected Echoes into extra power your ranged attacks.
Uses one Echo per ranged attack to deal extra damage, while also lowering moster's elemental resists.
Echo Bolts
精霊召喚
(Call Elemental Spirit)
Stamina:10
Energy:10
Echoes needed:3
Cooldown:4
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size0)
「鬼火」3つをコストに守護精霊を召喚して戦わせる。
地形が溶岩や水等の特殊地形からのみ召喚可能。
召喚される精霊は地形によって変化する。

Summons a protective spirit of the elements to fight for you.Must be cast on a tile with an elemental affinity such as fire or water.
The type of elemental summoned depends on elemental affinity of the tile.
Call Elemental Spirit
悪意の残響
(Baleful Echoes)
Energy:30
Cooldown:14
Bounds:RECT:(Size4)
Target Shape:RECT(Size1)
範囲内の敵に攻撃力低下、防御力低下、足止め、魅了、マヒのいずれかの効果1つがランダムに付与される。
「鬼火」を1つ消費するとデバフが2つ付与されるようになる。

The echoes of battles and conflicts long-past inflict random ailments on a group of enemies! Consumes an Echo charge to add two debuffs instead of one.
May inflict Attack Down, Defence Down, Rooted, Charmed, or Paralyzed.
Baleful Echoes
死出のはなむけ
(Parting Gifts)
Stamina:25
Cooldown:9
召喚した精霊や蘇生モンスターに爆発効果を付与する。
召喚したものが死亡する際、周囲に攻撃力150%の火属性ダメージが発生する。

Imbues your summoned pets with explosive energy that triggers when they are destroyed.
Parting Gifts
免疫学
(Immunology)
パッシブスキル敵の放つ状態異常を33%の確率で無効化し、自身の放つ状態異常を1ターン延ばす。
&b;Grants 33% chance to ignore incoming debuffs, while debuffs YOU cause last 3 turns longer.
Requires Support skill slot (max:4)
Immunology

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • なぜかソウルが溜まらない鬼火取ってもとっても蓄積されないから召喚出来ない 攻撃時に消費するスキルも撮ってないのに... -- 2018-05-27 (日) 06:10:01
    • スキルを1つ取得すれば、鬼火を蓄積するためのパッシブスキルが追加されますよ -- 2018-05-27 (日) 09:11:00
  • 精霊召喚使用の前提になっている特殊地形はダメージ床も可能。 -- 2018-06-04 (月) 19:38:17
    • 途中で送信してしまった、なので一手かかるけどスペルシェイパーの物質化や植物使いのトゲの床で任意のタイミングで呼び出すことが可能 -- 2018-06-04 (月) 19:41:21
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Last-modified: 2018-05-22 (火) 23:58:46 (28d)