スペルシェイパー(Spellshaper) Edit

Spellshaper
  • 魔術の研究に執念を燃やす科学者。元素の力を組み合わせ、意のままに操ることが出来る。
    • ゲーム開始時に空き手装備「質素な古写本」を入手
    • 初期装備「度量衝の書」
  • ベーシックアビリティ
    スタミナ回復玉を拾うとエナジーも回復するようになる。
    スタミナ、エナジー、精神にボーナス。
  • アドバンスドアビリティ
    全ての「示現」スキルのクールダウンが1ターン減少する。
  • マスターアビリティ
    アクティブスキル「魔力暴走」を修得する。詳細は後述。

概要 Edit

ジョブアビリティ Edit

アビリティ効果説明
スペルシェイプ:ライン
(Spellshape:Line)
Cooldown:2

Toggle
特定の魔法の範囲を3x1(回転可)にする。
アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。

Spell will take the shape of a 3x1 rotatable line, at the cost of added stamina.
Spellshape:Line
炎の示現
(Fire Evocation)
Energy:20
Cooldown:6
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size1)
敵一体にダメージを与え、火傷を付与する。(スペルシェイプ可)
ダメージ:精神力115%(火属性) 火傷ダメージ:精神力25%

Blast with molthen fire that leaves a residual burn (Spellshape possible!)
Damage:115% of Spirit Power as Fire, residual burns deak 25% Spirit Power per turn.(Can Crit)
Fire Evocation
影の示現
(Shadow Evocation)
Energy:15
Cooldown:5
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size1)
敵一体にダメージを与え、影(デバフ)を付与する。(スペルシェイプ可)
このアビリティで同じ敵を攻撃し続けると影が蓄積し、ダメージ量が10%ずつ増える。
ダメージ:精神力90%(影属性) 影のダメージ倍率:x1.2

Batters the enemy with dark energy, increasing the effect of further dark damage (Spellshape possible!)
Damage:100% of Spirit Power as Shadow. Stacking debuff multiples damage 1.2x. (Can Crit)
Shadow Evocation
氷の示現
(Ice Evocation)
Energy:20
Cooldown:7
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size1)
敵一体にダメージを与え、氷結を付与する。(スペルシェイプ可)
氷結した敵は鈍足効果を付与され、命中率と獲得CTが50%減少する。
ダメージ:精神力80%(水属性)

Chills the enemy with freezing ice, slowing and reducing accuracy(Spellshape possible!)
Damage:80% of Spirit Power as Water.(Can Crit)
Ice Evocation
酸の示現
(Acid Evocation}
Energy:20
Cooldown:7
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size1)
敵一体にダメージを与え、物理防御を低下させる。(スペルシェイプ可)
ダメージ:精神力85%(毒属性) 物理防御力20%減少

Splashes the enemy with potent acid, weakening their physical defenses (Spellshape possible!)
Damage:85% of Spirit Power as Poison.
Reduces Physical defense by 20%.(Can Crit)
Acid Evocation
時間差テレポート
(Delayed Teleport)
Stamina:16
Cooldown:7
Bounds:RECT(Size5)
Target Shape:POINT(Size1)
2ターン後、指定したマスへテレポートする。
壁を超えてテレポートすることは出来ない。

After a brief delay, teleports you to the target square.
Delayed Teleport
スペルシェイプ:ビーム
(Spellshape:Ray)
Cooldown:2

Toggle
特定の魔法の範囲がマス指定ではなくなり、プレイヤーから直線状に放たれるようになる。
アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。

Spells will take the shape of ray eminating from you, at the cost of added stamina.
Spellshape:Ray
スペルシェイプ:スクエア
(Spellshape:Square)
Cooldown:2

Toggle
特定の魔法の範囲を3x3にする。
アクティブにするとスタミナも15消費するようになる。

Spells will take the shape of a square, at the cost of added stamina.
Spellshape:Square
スペルシフト:貫通
(Spellshift:Penetrate)
Cooldown:2

Toggle
魔法防御を貫通してダメージを与えられるようになる。
アクティブにすると魔法詠唱後、1ターン封印状態になりスキルが使えなくなる。

Spells penetrate magical defenses, but exhaust you for one turn after casting.
Spellshift:Penetrate
スペルシフト:物質化
(Spellshift:Materialize)
Cooldown:2

Toggle
魔法をオブジェクトに変化させ、地面に設置できるようになる。
魔法の属性によって設置できるオブジェクトが変化する。
:踏むと継続ダメージ(一度踏んでもオブジェクトは消えない)
:踏むとと鈍足を付与(一度踏むとオブジェクトは消える)
:踏むとダメージ(一度踏むとオブジェクトは消える)
:踏むと継続ダメージ+防御力低下(一度踏んでもオブジェクトは消えない)
アクティブにするとクールダウンが倍増する。

Spell effects materialize ito lasting objects depending on element, at the cost of added cooldown.
Spellshift:Materialize
スペルシェイプ:オーラ
(Spellshift:Aura)
Cooldown:2

Toggle
魔法を自己強化のバフスキルに変化さる。バフは重ねがけ可能。
アクティブにするとスタミナも20消費するようになる。
:攻撃に燃焼効果を付与する。ダメージは精神力の35%+(2~6)の炎属性
:発動中は敵の攻撃の命中率が-35減少
:近接攻撃に凍結効果を付与。この効果は同じ敵には8ターンかけないと再度発動しない。
:近接攻撃の与ダメージが15%減少する代わりに、防御力20%上昇
他のスペルシェイプ・スペルシフトと同時発動不可。

Evocations coalesce into an elemental aura with varying effects, at the cost of +20 Stamina.
Auras can stack!
Spellshift:Aura
動態魔法
(Kinetic Magic)
パッシブスキルスタミナが50%以下になると精神力が20%上昇する。

While at 50% Stamina or lower, your Spirit Power increases.
Kinetic Magic
魔力暴走
(Unstable Magic)
Energy:15
Cooldown:8
Bounds:RECT(Size4)
Target Shape:POINT(Size1)
対象にランダムな属性攻撃を発動する。
魔力暴走

コメントはありません。 スペルシェイパー/コメント?

お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-05-22 (火) 15:37:34 (28d)